这哥们的录像我也看过,神人,他里使用这个设计,是因为必须要保证带子永远满载,饱和式供料才方便刷时间

逻辑的话,下方优先供货,下方优先出货,在黄1的矿采到不能铺满一条传送带之前,给蓝1供货不会消耗黄2带子的产能,黄1的产能不足时会被黄2的产能补充,如果黄2补充了黄1 给蓝1供货,给蓝2 的货就会不足,所以加一个分流,同样的逻辑用黄3补充黄2的不足(红色线路,黄三会优先保障黄2满载,,但黄2有可能拿货补充黄1的不足,所以加上了红色1号标记的分流器)
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在黄1完全没有产能时,蓝1完全由黄2和黄3供料,蓝2则由黄3的剩余部分和黄4(橙色线路)供料,补充不足则交给黄5(绿色线路),这样的设计在黄1到黄5加起来产能不能铺满两条带子之前,蓝1和蓝2永远满载,拆掉黄1带子连其他区域也不会影响生产,
蓝1优先级最高,可以吃到4条带子的输入
这对刷时间来说很重要,虽然是下方优先供货,但在产能还很充足的时候蓝3会输出多余的部分,蓝4同理,未标记的黄6会优先补充蓝3,最后剩下的产能给到蓝4,蓝5和蓝6被抛弃
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总体就是用6条带子保证三条带子的供应,三条永远满载的带子刷时间够用了,一种暴力解法,而且摆放和设置都十分简单,其他的结构会在摆放时多花时间,在时间面前,这完全可以接受,也就一个多小时,产能完全顶得住。
也不用考虑矿物从哪个口进去比较好,黄1234挑方便的连就行了,节约大量脑力
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诈尸,关于多路传送带的那个帖子,如果感兴趣的话,可以看一眼,虽然跟这个逻辑没关系