亲爱的玩家朋友们:
大家好,
我是《矩阵:零日危机》的制作人。相位测试即将结束,首先请允许我代表开发团队所有成员,诚挚感谢大家参与本次「相位测试」并给予了大量真诚且宝贵的反馈。
这几天我们逐条看了大家反馈的建议,一直在跟开发团队讨论优化方案。请大家放心,所有反馈会作为我们后续不断优化游戏体验的指南针,体验不好的地方我们都会去调整,我们的目标一直没有变过:希望最终可以为大家呈现出一款刺激、爽快、有趣的肉鸽射击游戏。
接下来我将对大家重点反馈的几个意见逐一回复:

关于本次测试中出现的崩溃问题,我代表开发团队向大家致以诚挚的歉意,目前技术团队已经定位到问题并着手解决。此次测试暴露了我们技术保障体系的不足,我们将完善版本的质量管理,并持续关注游戏的技术表现,在未来的测试中会给大家提供稳定的游戏体验。

关于大家提到的局内构筑问题。我们将持续进行调整:
1、平衡多种构筑流派的强度,丰富大家的选择;
2、调整构筑难度,实现多样的构筑策略;
3、调整流派中各权限的联动性以及双神的概率。
我们希望能够给大家带来多样性的构筑体验,让每一种选择都有意义,让大家能够感受到构筑的魅力。

关于关卡难度和局外养成问题。我们也将持续进行调整:
1、调整前期的养成节奏,提升每次养成带来的成长感;
2、制定更加合理的关卡难度曲线,让关卡难度提升更平滑;
3、优化关卡内的怪物、机制和词条体验(如精英怪狂暴、龙卷风等机制),让关卡内的体验更加多样、合理。
希望能够给大家带来更好的闯关体验,让每次成长都能得到良好的正向反馈。

关于大家提到的界面问题。后续我们将持续进行调整:
1、提升界面的易用性,降低信息传递的误导性与操作难度;
2、提高界面美观程度,在多个方面,提升大家的游戏体验。

非常感谢大家反馈各种各样的Bug和建议。我们已经全部收集并整理下来进行针对性的修复。对于影响体验的Bug,我们会全力修复,绝不含糊。对于其他关于下载、卡顿、黑屏、网络等问题,我们也会持续优化,带给大家更加流畅舒适的游戏体验。
针对上述问题以及其他没有列出的问题,请允许我代表全体开发团队再次向各位玩家说一句:“对不起!”
我们深知当前的版本还有很多不完善的地方,再次感谢各位对我们的支持与包容,针对体验不佳的地方,我们致以最诚挚的歉意。大家反馈的各种体验问题,我们也会努力在新的版本中完成优化,以更高的品质与大家再次见面。
本次测试将于北京时间2025年3月21日晚21:00关闭。我们将于今日为您发放【环都-传说模组】*10、【废土-传说模组】*10、【复活币】*10,请于游戏内邮箱中查收。
下一次我们定会让大家体验到一个更加完善的、内容更加丰富的《矩阵:零日危机》!
英雄们,我们「超载测试」再会。
《矩阵:零日危机》开发团队
大家好,
我是《矩阵:零日危机》的制作人。相位测试即将结束,首先请允许我代表开发团队所有成员,诚挚感谢大家参与本次「相位测试」并给予了大量真诚且宝贵的反馈。
这几天我们逐条看了大家反馈的建议,一直在跟开发团队讨论优化方案。请大家放心,所有反馈会作为我们后续不断优化游戏体验的指南针,体验不好的地方我们都会去调整,我们的目标一直没有变过:希望最终可以为大家呈现出一款刺激、爽快、有趣的肉鸽射击游戏。
接下来我将对大家重点反馈的几个意见逐一回复:

关于本次测试中出现的崩溃问题,我代表开发团队向大家致以诚挚的歉意,目前技术团队已经定位到问题并着手解决。此次测试暴露了我们技术保障体系的不足,我们将完善版本的质量管理,并持续关注游戏的技术表现,在未来的测试中会给大家提供稳定的游戏体验。

关于大家提到的局内构筑问题。我们将持续进行调整:
1、平衡多种构筑流派的强度,丰富大家的选择;
2、调整构筑难度,实现多样的构筑策略;
3、调整流派中各权限的联动性以及双神的概率。
我们希望能够给大家带来多样性的构筑体验,让每一种选择都有意义,让大家能够感受到构筑的魅力。

关于关卡难度和局外养成问题。我们也将持续进行调整:
1、调整前期的养成节奏,提升每次养成带来的成长感;
2、制定更加合理的关卡难度曲线,让关卡难度提升更平滑;
3、优化关卡内的怪物、机制和词条体验(如精英怪狂暴、龙卷风等机制),让关卡内的体验更加多样、合理。
希望能够给大家带来更好的闯关体验,让每次成长都能得到良好的正向反馈。

关于大家提到的界面问题。后续我们将持续进行调整:
1、提升界面的易用性,降低信息传递的误导性与操作难度;
2、提高界面美观程度,在多个方面,提升大家的游戏体验。

非常感谢大家反馈各种各样的Bug和建议。我们已经全部收集并整理下来进行针对性的修复。对于影响体验的Bug,我们会全力修复,绝不含糊。对于其他关于下载、卡顿、黑屏、网络等问题,我们也会持续优化,带给大家更加流畅舒适的游戏体验。
针对上述问题以及其他没有列出的问题,请允许我代表全体开发团队再次向各位玩家说一句:“对不起!”
我们深知当前的版本还有很多不完善的地方,再次感谢各位对我们的支持与包容,针对体验不佳的地方,我们致以最诚挚的歉意。大家反馈的各种体验问题,我们也会努力在新的版本中完成优化,以更高的品质与大家再次见面。
本次测试将于北京时间2025年3月21日晚21:00关闭。我们将于今日为您发放【环都-传说模组】*10、【废土-传说模组】*10、【复活币】*10,请于游戏内邮箱中查收。
下一次我们定会让大家体验到一个更加完善的、内容更加丰富的《矩阵:零日危机》!
英雄们,我们「超载测试」再会。
《矩阵:零日危机》开发团队