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实际体验更新后的游戏感受

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加班繁忙,总算试了试....
果然,如果阿b能一次把事情搞明白,那就不是阿b了,目前bug大爆发:尸鬼有一张卡可以让哔哔小子变卡顿,卡片自动掉落,名为辐射专家;尸鬼卡放射之力本该为自动斧提供荧光值结果不提供;炸弹专家本不该为爆炸武器提供伤害加成结果提供而且不消耗荧光值;血清食草食肉可以共存,代价是一个小时吃两个血清;英克雷维修机器人可以与拾荒者共存;舍己为人被视为一种攻击,在遭受攻击时掉落枪手大师模式猛攻层数;武器保管员实际上武器减重90%;一次批量拆解模块解锁图纸判定只进行一次;相对的,制导还是对头部乘算50%增伤.....


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-03-21 06:50回复
    歇斯里地的笑l、老衲先生free、偌桫. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    目前在试最强大枪等加在常规猛攻加持下(也就是不带枪手大师)如何做输出最高,结果b站已经有了大佬的测试,狂怒速v减导体等加可以25秒杀大蛇,狂怒速v减制导+尸鬼荧光可以20秒击杀大蛇。
    至于非常规猛攻(也就是枪手大师模式)
    狂怒爆炸制导特斯拉大炮在枪手大师加持下满层30狂怒小怪一炮都是两三千,不过舍己为人导致挨打自动掉层太逆天,怪堆一炮层数清零也太逆天,我建议特斯拉大炮还是不带枪手大师,改攻速流为妙。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-03-21 06:59
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      自动斧只吃19层猛攻,但能吃捣碎的每层10%增伤,捣碎bug已经被修复,伤害大大降低,但能用。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-03-21 07:00
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        这次更新,利好手枪和半自动武器,常规近战被抬了一手,上个版本被主推的大枪有所增强,自动近战被砍。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-03-21 07:06
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-21 07:10
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-03-21 08:23
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              反过来:舍己为人,如果不带枪手大师,被攻击就加层数。
              还有一个bug,染血人用打卡机切卡,会暴毙


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-03-21 09:14
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                现在是不是该把舍己为人先下了,或者射速快的机枪类其实不收多大影响


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-03-21 10:02
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                  这个版本,感觉导体用起来比制导舒服很多,尤其是等加,打大蛇基本可以射满一个弹夹,整体输出感觉和喝咖啡的制导差不了多少。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-03-21 13:15
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                    麻烦死,我还是转回来玩玩手枪吧


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-03-21 14:50
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                      前两天更新了一波 这些bug都修复了吗 请教一下


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2025-04-12 21:03
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