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让反贼保持高胜率是有必要的

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不然每个反贼都把自己当内奸玩,选的是那些丁尚宛、界王异、谋曹仁之类的有防御、单挑强的角色,不去速推主公,而是先把威胁自己的角色杀掉,最后剩自己一个人单挑主公?那这样主公和内奸都会很难受,每局都耗时很久,然后还赢不了!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-21 16:03回复
    就喜欢主忠内


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-03-21 16:07
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      IP属地:新加坡来自iPhone客户端3楼2025-03-21 16:25
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        玩个游戏还耗时很久,不如去玩斗地主,那个快,两分钟胜负已分


        IP属地:西藏来自Android客户端4楼2025-03-21 18:47
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          反贼胜率本来就高。说实话,这环境主公最怕被速推,反贼如果都不选定点爆破拆牌将,其实主忠的生存环境会好一点


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-03-22 01:18
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            内奸的获胜条件应该修改了,十几年前大家数值都不高,作为一个平衡主公和反贼实力的身份来玩,内奸还能靠控场获胜,现在不能一轮清场的内奸就没有话语权,控场更是不可能,几乎都是一边倒的局势,最恶心的是主公容易被推,内奸如果拿桃捞主公,很可能自己没桃救自己就死掉了


            IP属地:广东6楼2025-03-22 01:28
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              你这举的三个将是来自三个服务器是吧


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-03-22 10:46
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                你是否在寻找国战模式


                IP属地:广东8楼2025-03-22 12:20
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                  反贼胜率太高了,所以很多人爱出摆烂将,开局看到烂左慈直接标反


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-22 12:31
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