3a前摇长 4a5a间隙被打这种设计上问题就不提了,我就总结了一下贴吧老哥们提的问题,大家可以一起反馈下,主要是索敌和标记的问题。
不要说这些大概率不会修了或者不是bug= =是不是的 提的人多了才有讨论的价值。不然理都不理你..
1.首先索敌问题:3a因为有一个较大距离的丢刀后撤动作,4a是个索敌的位移,但是如果怪物在3a后撤过程中移动,哪怕是一点点的左右移动,就会导致4a索敌丢失直接原地释放5a。还有闪反也会因为后撤步直接不反击了
2.强化特殊技和大招实际效果和技能描述不符,强化特殊技命中之后层数有概率不是3层,我试过把怪固定到一个地方,距离一样的情况下放强化特殊技有时候就是叠不满3层。据说大概率是只有尾刀命中才是3层,没测过具体机制
3.大招标记那下动画并没有无敌,被打飞会导致标记不上
还有大招打失衡红庞培标记不上(一个外服视频看到的)。红庞培在角落失衡了,然后大招完了一点标记能量没加,b站bv号是BV1FAQfYqEqY。原地平a打大螃蟹经常触发
不要说这些大概率不会修了或者不是bug= =是不是的 提的人多了才有讨论的价值。不然理都不理你..

1.首先索敌问题:3a因为有一个较大距离的丢刀后撤动作,4a是个索敌的位移,但是如果怪物在3a后撤过程中移动,哪怕是一点点的左右移动,就会导致4a索敌丢失直接原地释放5a。还有闪反也会因为后撤步直接不反击了
2.强化特殊技和大招实际效果和技能描述不符,强化特殊技命中之后层数有概率不是3层,我试过把怪固定到一个地方,距离一样的情况下放强化特殊技有时候就是叠不满3层。据说大概率是只有尾刀命中才是3层,没测过具体机制
3.大招标记那下动画并没有无敌,被打飞会导致标记不上
还有大招打失衡红庞培标记不上(一个外服视频看到的)。红庞培在角落失衡了,然后大招完了一点标记能量没加,b站bv号是BV1FAQfYqEqY。原地平a打大螃蟹经常触发