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【夏南的救赎】夏南凹点攻略

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IP属地:吉林1楼2025-03-22 15:47回复
    前言
    夏南作为获取神剑附赠的专属的挂件,其惨烈的成长率,在不计算血统加成的情况下,居然只有总计220!与隔壁以倒卖军火为主业,兼职教人流星剑的某骗子齐平。显得与下部一众圣战士格格不入。但夏南不在乎。
    据传闻是因为夏南在辛悲剧的军中蹭吃蹭喝期间,曾与克罗德有过一次深入交流。神棍德给了夏南一本天书,并告诫他:“救赎之道,就在其中”。
    “我翻开天书一查,那天书没有语句,密密麻麻每页都是一堆数字,我横竖看不懂,仔细悟了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是‘凹点’!”


    IP属地:吉林2楼2025-03-22 16:03
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      1.理论基础
      1.1.乱数表的生成
      以夏南的成长之惨烈(夏南:不要再说了 TvT ),想单靠普通的反复打斗技尝试达到满成长,不如用这个时间去修仙。所以必须要预先获取乱数表有针对性的检索并规划升级路线。
      系谱的乱数是固定的,乱数消耗也是与角色行动绑定的,这想必是老玩家早已熟知的。这也是斗技凹点的理论基础。但前文也说了,只了解这些是不够的。我们还要更深入的了解乱数生成机制。想详细这部分内容可以查看茶亭的攻略,在此放上链接:https://www点pegasusknight点com/mb/fe4/et_rand1/
      这里直接说结论,系谱会生成一个由55个固定乱数组成的初始乱数表,如下。

      乱数表分为ABC三段,这个分段只与后续乱数生成规则有关,下文将详细讲述。
      在初始的55个乱数消耗完后,会根据当前乱数表的乱数,依照乱数生成规则,重新生成一张新的乱数表。以此类推,每一张新的乱数表都是在上一个乱数表的基础上依照固定规则进行进行生成。
      乱数生成规则按照以下5步进行:
      1.(100-C1的数据+A18的数据)/100求余数,用所得数值替换掉当前A18的数据,C2-C7对应A19-A24。
      2.(100-B1的数据+C1的数据)/100求余数,用所得数值替换掉当前C1的数据,同理得出C2-C7。
      3.(100-B8的数据+A1的数据)/100求余数,用所得数值替换掉当前A1的数据,同理得出A2-A17。
      4.(100-A1的数据+B1的数据)/100求余数,用所得数值替换掉当前B1的数据,同理得出B2-B24。
      5(A1的数据+C1的数据)/100求余数,用所得数值替换掉当前B1的数据,同理得出C2-C7。
      至此表中55乱数全部更新,完成了一张新的乱数表。
      将上述规则转换成EXCEL公式,我们就可以拉出一张包含居多乱数表的天书(救赎之道,就在其中)。


      IP属地:吉林3楼2025-03-22 16:48
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        1.2.进攻判定流程
        首先确定攻击次数和攻击特效,判定流程如图

        其中涂色部分涉及概率判定,所以每个判定会消耗一个乱数。
        根据这个判定流程我们可以得出一些结论:
        1.流星剑的优先级最高,只有在流星剑判定失败后才会判定月光剑。所以月光剑并不会干扰流星剑的发动,不过也正因为流星剑优先于月光剑的判定,所以同时拥有流星剑与月光剑时,月光剑的发动概率会变低。而月光剑与太阳剑处于同一优先级,所以彼此是冲突的,原版流程不会有角色同时拥有这两个技能,很显然是有意为之。
        2.连续的判定是在进攻开始前,而不是进行一次攻击后,且优先级高于勇者武器,所以有连续的角色发动攻击时,一定会消耗一个乱数用于连续的判定。
        确定了攻击次数后,攻击针对每次攻击进行伤害判定,流程如图

        其中涂色部分涉及概率判定,所以每个判定会消耗一个乱数。
        根据这个判定流程我们可以得出一些结论:
        1.如果发动剑技,则不需要命中判定。所以剑技是必中的。
        2.狂乱剑和睡眠剑因为附加异常效果如果造成伤害,会追加判定,可以多消耗乱数。


        IP属地:吉林4楼2025-03-22 17:48
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          1.3.升级判定
          角色升级时,按照以下顺序依次判定属性成长:血量上限、力量、魔力、技术、速度、幸运、防御、魔防。
          能力成长分为两种情况:
          成长率不大于100的情况下,如果对应乱数小于等于角色的成长率,则对应能力提升1,否则不提升。
          如果成长率大于100,则减去100,以剩余的值作为判定标准。比如夏南的血量上限成长率为80,加上40的血统补正,实际为120。则升级时,血量上限以20作为判定标准,乱数小于等于20长2点血量上限,否则为1点。
          夏南的成长率为:
          血量上限:80+40
          力量:30
          魔力:5
          技术:20+60
          速度:20
          幸运:20
          防御:40
          魔防:5
          可以看出,本来就惨不忍睹(夏南:你真够了!),分布还非常极端。技术严重溢出。魔力魔防只有上部人物的水准,阿雷斯看了直呼弱爆。


          IP属地:吉林5楼2025-03-22 19:37
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            我的自由成长的夏南(上半部凹点,下半部没凹),竞技场的神


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-22 19:40
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              2.准备工作
              首先需要规划一下成长预期。直接上图(下图包含最终成果展示)

              首先是血量上限。夏南登场等级12,只有18级的成长空间。登场血量上限38,第十章剧情和与帊蒂的恋人对话可以各加3点,80-38-3-3=36,刚好是18的2倍。也就是说想要满血量上限,每级都要长2点,且恋人必须绑定帊蒂。
              力量、防御各差9点,压力不大。
              速度虽然只差7点,但成长率太感人,难度反而比前两项高。
              技术成长是溢出的,完全不用担心。
              幸运出场只有10,也就是注定无法长满,而且为了追求最大值,则每级都要成长,再加上跟长2血一样只有20的成长率,光这两项想兼顾就已经很考验耐心了。而接下来更是重量级。
              魔防!成长率只有5!缺口还高达14点!也即是说跟几乎血量上限和幸运一样,需要每级必长。20%*20%*%5这样的概率只有1/500啊。也就是说几乎要耗光十张乱数表,才能得到一条这样的乱数组合。而且夏南还有流星剑和连续两个导致战斗消耗乱数几不稳定的技能,不看乱数表操作,十分容易错过,所以常规凹点想长满的难度我的评价是不如学修仙。
              但是有了乱数表,一切就变得简单了,什么叫科技改变命运啊!
              这里还要注意一点,就是斗技场成长BUG:通常情况下当我们用掉乱数表末尾的乱数时,乱数表会更新,但在竞技场中升级时不会执行此过程。 因此,如果在乱数表剩余乱数小于 8个 时升级,判定顺序排在后面的能力因为没有乱数进行判定,所以就一定不会提升。 因此,升级时要保证乱数表剩余乱数不少于8个。
              将以上条件写成格式判定条件,我们就能在随机数表中把符合条件的数据标记出来。如图


              IP属地:吉林7楼2025-03-22 20:42
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                3.上手实操
                实操前,我们有一个重要的事情要做——定位乱数。经过上部酣畅淋漓的骑马与砍杀,乱数表被疯狂刷新,我们显然没那个精力去逐步计算没一步操作消耗了多少个乱数并以此来进行定位,而且这也很容易失误。
                所以我们要通过一个快速可靠且没有各种前置条件的方法来定位乱数。我的方式是,升级!
                这里我们需要两个工具人。
                一个需要可以精准消耗乱数,且每次消耗尽量少,经过筛选,约哈瓦光荣上岗(^-^)V

                首先他只有一个突击,而且在竞技场不生效,可以说是少有的清白之躯。其次他用斧,这就可以保证在拿着一把坏斧的时候,可以被剑士稳定先手100%命中,稳定只消耗1个乱数。并且他第六章就加入且有勇者斧,可以稳定过前面的斗技遇到剑士,简直是天选工具人。
                另一个需要可以随时原地升级,而且尽可能项的属性成长率及低,没错,说的就是你,鱿鱼妹!

                同样是第六章就加入。可以刷杖。技,速、运、防都非常堪忧的成长率在此也成了优势,完美。
                有了这两个工具人,我们就可以通过鱿鱼妹升级时的属性成长结果结合他的成长率作为标记条件,对乱数表进行标记。然后读档,让约哈瓦消耗1个乱数后鱿鱼妹再升级,再添加新的标记,如此一个一个乱数的推进,最终就会在乱数表中得到唯一一条连续的标记,这就是当前乱数。因为成长率低,所以筛选范围就小,可以有效减少筛选次数。
                以后每一次升级前,都会通过此流程进行一次定位。
                好了,现在可以定位乱数了,但我们之前就说过,符合夏南成长期望的乱数组合出现概率极低,所以每次升级前我们都需要消耗掉大量的乱数。这也需要一个工具人扛起这个重任。分析一下这个需求,工具人应该具有以下特征:能消耗乱数特技尽量多,1血进斗技时出手次数尽量多又打不赢。那么这个人就是父亲是诺伊修的琳。

                特技连续每次必消耗一个乱数,必杀也已以在命中后额外消耗一个乱数,舞女的基础力量低保证出了必杀也是刮痧。
                诺伊修作为模范父亲,他的儿子科普尔也是一位豪杰。可以在鱿鱼妹离队后完美接力


                IP属地:吉林8楼2025-03-22 21:48
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                  4.升级策略
                  夏南作为一个步兵,注定了经验获取主要靠斗技。而打通每章需要面对海量敌人,这也需要消耗大量乱数,所以我们选取升级乱数组合的时候,就不得不考虑为此留出冗余。最终我选择的策略如下图。

                  起始乱数即为升级时对应的第一个乱数,就是血量上限的,在此基础上查看前面的乱数规划战斗流程,即可实现进准升级成长。其中的数据510-35 510代表第510行,35代表第35个乱数。
                  因为夏南流星和连续的效果导致攻击次数多时,情况会变得非常复杂,所以尽量使用神剑解决那些原本两刀砍不死的敌人。身上常备细剑,勇者剑应对尴尬情况。
                  尽量不要让敌人先手攻击,这样敌人会因为判定走位和武器使用消耗大量乱数,尤其是乱数间隔紧张的关卡。
                  魔力也可以凹到15,但那要将乱数消耗到1700行左右,是当前策略的两倍工作量了,我是没这个动力了。


                  IP属地:吉林10楼2025-03-23 12:28
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                    牛逼!太专业了


                    IP属地:江苏11楼2025-03-25 12:30
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                      震惊!这么专业的么?


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-03-26 09:42
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