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关于爱夏炼金中评价点和品质的一些问题
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lijyft
花噗尼
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图中评价点为62,实际上炼出来是45,据我观察成品的品质似乎是每个素材的品质的平均值,但是评价点有时候似乎也符合这个规律(数学不太好,划掉),所以我想问的是为什么成品的评价点不是预估的值?顺带,成品品质跟评价点是否有关系?素材都是高品质,最后的成品的品质一定会高吗,评价点也会高吗?暂存区的效果有数量限制吗?如果具有液体很合的素材和液体类素材之间隔一个素材投放还能触发效果吗?先投入素材具有水之力,后投入素材也要有水之力或更高特性才能起加成效果吗?潜能区最多只能塞五个吗?
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2025-03-22 23:22
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雨樱美咲
桶子
1
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1.成品品质是你所有素材的平均+特性加成,所以素材品质越高越好,评价点可以不用管,看品质就行
2.对素材加成的特性只对下一个投入的素材有效
3.潜能区最多只能容纳五个特性,后出的会把最先的挤掉
IP属地:浙江
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2楼
2025-03-22 23:51
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akrlin-
银噗尼
10
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1.评价点是综合道具品质和特性(这作是潜在能力)计算出来的,每个潜在能力有一个隐藏的评分,参与评价点计算;预估评鉴点计算和成品采用了不同的算法,预估评价点是品质加特性得分,而成品是品质×0.66+特性得分。
2.在没有其他条件下,成品品质是所有素材的平均值,素材品质高成品一定品质高。但在调和中的暂存区的特性会影响品质,例如如果暂存区存在和矿石非常和,后续每次投入素材都会是品质增加,这也是本作中后期制作满品质120装备的一个基础。
3.暂存区的上线是五个,只要特性存在暂存区中,后续投入的素材都有作用。
4.一部分特性影响的是一个类别的素材,如水之力这些,后续投入水类别的素材就会起作用,暂存区中有的特性可以合成,但无法重复。其实整体有点像先构筑特性加成build,然后投入素材触发这些build。
5.潜在能力上限为五个,但可以重复。
IP属地:陕西
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3楼
2025-03-23 10:06
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