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简单玩了几把菲尼克斯杀戮流

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就硬玩,这把比较胡的了,分享一下


IP属地:安徽1楼2025-03-23 03:00回复
    这个流派强度极低,问题就是菲尼克斯是勇者没二元性,冷却三回合有思维牢笼加速也不够一回合一下,所以比较偏娱乐,大家看看就好,实战还是拿蛋或者选施加薪火溶胶。


    IP属地:安徽2楼2025-03-23 03:06
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      核心:践踏,这个靠乐手给。有效弥补多重不足的问题。
      然后靠法术双层连锁上易伤,推荐妖魔化、斥退、挑战。


      IP属地:安徽3楼2025-03-23 03:10
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        3级后勇者的技能附带爆炸,爆炸是把溢出伤害转移到该层所有单位上,想触发这个思维牢笼是不够的,最好是靠工头鞭子点自己,正好一回合一次,比思维牢笼好。


        IP属地:安徽4楼2025-03-23 03:12
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          防御端就是护盾最好,庇护所和无畏牺牲,这里有个技巧,本身消耗的牌打去消耗再打消耗可以白嫖减费,不会再次消耗



          IP属地:安徽5楼2025-03-23 03:14
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            其实如果单人没乐手的话可以靠潜行者手套,杀戮给潜行,因为乐手没潜行所以还是要伤害护盾所以不适用。没乐手没践踏就少多重了,比较看基础攻击。但是这个勇者杀戮给的数值实在太少,后期也炸不死400多血敌人。
            房间是可以选杀戮竞技场的,杀戮给英勇7,可以快速叠英勇弥补护甲和攻击,但是第一轮第二轮炸不死400多血敌人还是要面临我上面讲的问题。


            IP属地:安徽6楼2025-03-23 03:18
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              这里再附带说一下,爆炸和践踏是能重叠的,类似于横扫践踏,爆炸炸死的敌人溢出的伤害本身会传给敌方第一个单位,然后因为践踏,被爆炸杀死的单位又把伤害传给第一个,面对小怪群非常好用。

              实战会和显示不一样,横扫践踏显示是正常的,不知道正式版会不会修复


              IP属地:安徽7楼2025-03-23 03:23
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                最后大概就是这样了践踏清杂,上易伤搞上限。
                推荐玩的话可以搞该族另一个单位,有一个龙能力是火焰吐息:冷却2,对该层所有单位造成该单位攻击力伤害2次,简直是完美上配,武器拿个思维牢笼就能一回合一次,另一个可以选玻璃大炮加启动,或者简单搞一个多重,房间搞杀戮竞技场(杀戮给7英勇),后面还可以摆每层英勇额外+1攻击的鸟配合镜廊就有类似一代蛮兽效果。非常推荐玩这个套路,爽感很足。


                IP属地:安徽8楼2025-03-23 03:29
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                  两百多点也不多啊,这个龙我是真玩不明白,对群乏力,打boss可以打小怪怎么打啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-23 03:44
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                    玩过,最后靠镜廊两只英勇鸟+双层神勇带飞的,跟霸主没啥关系。感觉玩霸主还不如玩喷火龙,都是攻击力*2但是喷火龙直接就是aoe还能吃两次溶胶。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-03-23 09:09
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                      真鸡掰弱这个杀戮线,可惜了霸主那么霸气的名字,正式版能不能重做一下


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-03-23 12:09
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                        龙的路线目前打输出都不太行 除了溶胶有点特定阵营配合。经济路线聊胜于无,但也比强行养大哥舒服太多。


                        IP属地:江苏12楼2025-03-23 15:40
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                          又玩了一把开局蛇眼,神祗直接无脑连锁双重再复制,然后武器商店找多重。这种打法在你没好单位时可以考虑,就养勇者,勇者好处就是血多,除了易伤boss撑不了第一下,其他都可以顶到英勇上甲;有杀戮可以在杀戮竞技场和神祗加成前就有不错基础攻击,启动快(对比吞火龙来说),缺点还是老样子了,缺践踏,缺多重,这把没遇到践踏伤害全溢出了,也是没易伤,不然一轮秒boss




                          IP属地:安徽14楼2025-03-24 02:00
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