505 Games最近终于干了件人事,在GDC期间邀请部分权威媒体参加了为期一个小时的《明末:渊虚之羽》闭门试玩会(虽然还是和《烈焰之刃》共用场地)。相较于国内年初的4小时体验会,本次媒体专场虽然时长有限,但凭借受邀媒体阵容的专业性与全球影响力,其反馈意见颇具参考价值。以下内容为截至目前整理汇总的已发布评价,按优点和不足之处进行归类,后续本人也将持续跟进各家媒体最新报道。
老规矩先叠甲:如果存在语义不明之处,皆为本人整理时敲错键盘导致,最终解释权归媒体评价原作者及《明末:渊虚之羽》官方团队。
1、Epic Games(E宝)【优点】
(1)从FromSoftware的魂系列里吸取了大量灵感,关卡设计和战斗系统让人感到亲切;
(2)独特的世界观和视觉风格,比起传统魂游更加丰富多彩、充满生机的世界,有着数量惊人的可互动NPC;
(3)富有深度的战斗系统,比如可通过完美闪避触发子弹时间,同时借助技能树系统为玩家提供了更丰富的成长空间;
(4)玩家可通过消耗物品召唤NPC一同战斗。
【不足】
(1)试玩版展示内容有限,更多内容需要正式发售后才能全面了解;
(2)对部分玩家来说难度可能较高。
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2、Digital Trends(美国权威科技新闻媒体)【优点】
(1)出色的战斗系统,战斗风格和《血源诅咒》相似,按照正确的连招或时机来积累名为“Skyborn Might”(即羽毛值)的资源并执行特殊攻击,玩起来有一种格斗游戏的感觉;
(2)丰富的武器和build系统,光试玩中就使用到两把小剑、一把长矛和一些法术来进行战斗;
(3)地图设计借鉴了经典FS社游戏风格,玩家要穿越相互连通的路径,沿途散布着危险的敌人。
【不足】
(1)初体验时可能比较困难,作者花了半小时才通过“唐王宫女”,稍后遇到的“红岚”则拼尽全力也无法战胜;
(2)试玩中剧情展示较少,而且和《血源诅咒》一样不适合所有人。
(注:下图为前期曝光的疑似“红岚”截图,非原文图片)
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3、RPG Sites(专注于角色扮演游戏评测和报道的媒体)【优点】
(1)魂游中从未见过的战斗系统,通过完美闪避或格挡获得“技能点”,再通过消耗点数释放法术或特殊攻击;
(2)独特的战斗体验,进攻或者防守都能获得相应的奖励,包含远程叠毒或长矛反击等多种流派;
(3)有趣的关卡设计,试玩的地图可利用区域中心的存档点进行延伸探索;
(4)视觉效果惊艳,在AMD显卡上也有很好的表现。
【不足】
(1)地图探索时可能迷路,但作者说这可能算不上一个问题;
(2)试玩展示内容有限。
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4、INVEN(韩国顶级游戏门户&社区)【亮点】
(1)与《黑神话:悟空》中强调了猴子敏捷且神话般的动作不同,《明末》将女性角色特有的柔韧性和强度融入战斗之中,开发商显然花费了很多心血;
(2)仅凭基本操作就能施展华丽的连招和处决动作,例如长矛可以像武侠电影般快速进行连续攻击,斧头则拥有缓慢而沉甸的打击感,同时防反也会根据武器不同而存在速度差异;
(3)沉浸感很强,如引导玩家前进的鸟、被疫病污染区域的毒、真实而残酷的战斗、从鲜血飞溅到骨头断裂的声音等;
(4)不同装备会对角色能力产生直观影响,比如轻便的服装提高速度但防御力低,而沉重的铠甲则相反;
(5)由虚幻引擎5打造的画面不仅再现了明朝末年的荒凉风光,还对中国的古典意境进行了现代化诠释。
【不足】
(1)在一些操作细节上还存在不自然的地方,比如角色的奔跑动作,需要在发售前改进;
(2)由于现场条件限制,无法放出实际试玩游戏画面,只能使用官方提供的图片资料。






老规矩先叠甲:如果存在语义不明之处,皆为本人整理时敲错键盘导致,最终解释权归媒体评价原作者及《明末:渊虚之羽》官方团队。
1、Epic Games(E宝)【优点】
(1)从FromSoftware的魂系列里吸取了大量灵感,关卡设计和战斗系统让人感到亲切;
(2)独特的世界观和视觉风格,比起传统魂游更加丰富多彩、充满生机的世界,有着数量惊人的可互动NPC;
(3)富有深度的战斗系统,比如可通过完美闪避触发子弹时间,同时借助技能树系统为玩家提供了更丰富的成长空间;
(4)玩家可通过消耗物品召唤NPC一同战斗。
【不足】
(1)试玩版展示内容有限,更多内容需要正式发售后才能全面了解;
(2)对部分玩家来说难度可能较高。
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2、Digital Trends(美国权威科技新闻媒体)【优点】
(1)出色的战斗系统,战斗风格和《血源诅咒》相似,按照正确的连招或时机来积累名为“Skyborn Might”(即羽毛值)的资源并执行特殊攻击,玩起来有一种格斗游戏的感觉;
(2)丰富的武器和build系统,光试玩中就使用到两把小剑、一把长矛和一些法术来进行战斗;
(3)地图设计借鉴了经典FS社游戏风格,玩家要穿越相互连通的路径,沿途散布着危险的敌人。
【不足】
(1)初体验时可能比较困难,作者花了半小时才通过“唐王宫女”,稍后遇到的“红岚”则拼尽全力也无法战胜;
(2)试玩中剧情展示较少,而且和《血源诅咒》一样不适合所有人。
(注:下图为前期曝光的疑似“红岚”截图,非原文图片)
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3、RPG Sites(专注于角色扮演游戏评测和报道的媒体)【优点】
(1)魂游中从未见过的战斗系统,通过完美闪避或格挡获得“技能点”,再通过消耗点数释放法术或特殊攻击;
(2)独特的战斗体验,进攻或者防守都能获得相应的奖励,包含远程叠毒或长矛反击等多种流派;
(3)有趣的关卡设计,试玩的地图可利用区域中心的存档点进行延伸探索;
(4)视觉效果惊艳,在AMD显卡上也有很好的表现。
【不足】
(1)地图探索时可能迷路,但作者说这可能算不上一个问题;
(2)试玩展示内容有限。
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4、INVEN(韩国顶级游戏门户&社区)【亮点】
(1)与《黑神话:悟空》中强调了猴子敏捷且神话般的动作不同,《明末》将女性角色特有的柔韧性和强度融入战斗之中,开发商显然花费了很多心血;
(2)仅凭基本操作就能施展华丽的连招和处决动作,例如长矛可以像武侠电影般快速进行连续攻击,斧头则拥有缓慢而沉甸的打击感,同时防反也会根据武器不同而存在速度差异;
(3)沉浸感很强,如引导玩家前进的鸟、被疫病污染区域的毒、真实而残酷的战斗、从鲜血飞溅到骨头断裂的声音等;
(4)不同装备会对角色能力产生直观影响,比如轻便的服装提高速度但防御力低,而沉重的铠甲则相反;
(5)由虚幻引擎5打造的画面不仅再现了明朝末年的荒凉风光,还对中国的古典意境进行了现代化诠释。
【不足】
(1)在一些操作细节上还存在不自然的地方,比如角色的奔跑动作,需要在发售前改进;
(2)由于现场条件限制,无法放出实际试玩游戏画面,只能使用官方提供的图片资料。





