重量大,弹药少
单独来看,两个其实都不致命,但是组合起来就很难受。牺牲了2格机动,结果这玩意只能开一炮,难受。
准备时间长
4秒的时间,打移动靶对面早都跑开了,打静止目标为什么不上DMR?要是对狙,4秒哪怕是老乡的人体描边都能把你打成筛子了。
优点也不是没有
弹速快,精度高,威力大,能拆墙
但是榴弹泛用性高了不是一点半点,弹药多,发射快,cqb也能用,还能客串闪光弹,而且榴弹不占道具槽。
于是筒子的优势差不多只剩下:
远距离攻击没有与发射者交火的静止的多个目标
远距离拆墙
条件太苛刻了。
筒子不能说没用,只能说太吃环境,泛用性低,不如榴弹。
单独来看,两个其实都不致命,但是组合起来就很难受。牺牲了2格机动,结果这玩意只能开一炮,难受。
准备时间长
4秒的时间,打移动靶对面早都跑开了,打静止目标为什么不上DMR?要是对狙,4秒哪怕是老乡的人体描边都能把你打成筛子了。
优点也不是没有
弹速快,精度高,威力大,能拆墙
但是榴弹泛用性高了不是一点半点,弹药多,发射快,cqb也能用,还能客串闪光弹,而且榴弹不占道具槽。
于是筒子的优势差不多只剩下:
远距离攻击没有与发射者交火的静止的多个目标
远距离拆墙
条件太苛刻了。
筒子不能说没用,只能说太吃环境,泛用性低,不如榴弹。