改件,msmk,还有局局战法牧阵容固定。这次公测公认的三个大问题。
好,既然要改,那怎么改?但是别忘了两个大前提:1你要保证玩家粘性和氪金意愿。2游戏产能不足,不可能说搞一个新机体或者新模式就能上,就算上了大概率是半成品。
玩家说不要改件,不要改件。那机体差异性和玩家粘性怎么体现?
msmk这种搜跑打模式已经花了那么多资源,上头要求你必须想办法利用,就算换个方式不绑定改件获取也要用其他方法逼玩家玩。数值可以平衡,但是很多玩家就是不喜欢这种模式怎么办?
战法牧阵容固定,在已知公测也多不了几台机甲的情况下怎么平衡?砍死双龙,也就不玩战和牧,飓风和地狱火优先级也低了,变成大家局局高机动高伤害的2狙2飞2近战你要怎么办?

好,既然要改,那怎么改?但是别忘了两个大前提:1你要保证玩家粘性和氪金意愿。2游戏产能不足,不可能说搞一个新机体或者新模式就能上,就算上了大概率是半成品。
玩家说不要改件,不要改件。那机体差异性和玩家粘性怎么体现?
msmk这种搜跑打模式已经花了那么多资源,上头要求你必须想办法利用,就算换个方式不绑定改件获取也要用其他方法逼玩家玩。数值可以平衡,但是很多玩家就是不喜欢这种模式怎么办?
战法牧阵容固定,在已知公测也多不了几台机甲的情况下怎么平衡?砍死双龙,也就不玩战和牧,飓风和地狱火优先级也低了,变成大家局局高机动高伤害的2狙2飞2近战你要怎么办?
