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技改暗香建议

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紫色心情幽默紫薯精,全门派输出倒数争二保一,到底怎么才能拯救你?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-03-24 15:05回复
    众所周知,暗香技能系数因为pvp原因,pve拉胯求加强就会有人让你“暗批别叫”,为了防止这种情况,我直接
    我就是暗批,滚


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-03-24 15:06
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      暗香当前为什么这么拉胯呢?
      简短总结一下:爆发不高,长线拉稀,循环稀烂


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-24 15:07
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        三花三分绝学伤害不高?
        你好是的暗香和内功四门仅仅只是打桩都能有一倍以上的差距,默认三层印记一直挂着都追不上的差距。之前破绽挂花版本都只能吃尾气,已经很能说明问题了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-24 15:09
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          长线拉稀循环稀烂?
          你好是的枯荣要叠三花,现在哪个本能让你叠花?破绽流倒是不叠花,尘香如故45秒cd,生怕你能卡上神力暗天帝要秒boss了,只有双无相明悟沉香接解控才能合上神力,哈基暗,你无敌了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-03-24 15:11
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            现在提供一下可能的优化思路。
            1.幽韵宗派取消尘香如故触发虚弱状态的45秒cd惩罚,或者减到40秒(一本大无明悟刚好合上神力cd),这样就可以让有明悟的玩家正常玩游戏了,解放小无相占的位置,可以选择坚毅的坦度和团队提升,嫁衣的输出,高配氪的云鸿也能有位置放,百利而无一害(能合上神力而已,不敢和内功大爹抢输出)


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-03-24 15:15
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              2.幽韵宗派的止杀节点和破绽不能叠层的底层逻辑。
              破绽流“印记不再叠层”,“1/2/3/层分别提供伤害加成”,“对带有暗香印记的目标视为背袭”
              三个自相矛盾的东西能同时出现就很无语,你这个印记到底是一层还是零层?一层请把止杀一层的加伤给我,零层请把对印记目标背袭删了再补偿暗香一人一个转职大礼包谢谢


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-03-24 15:19
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                3.优化印记层数的伤害加成。机制本让暗香根本叠不出三层印记,提升幽韵和枯荣的单花加成,削弱双花三花加成。
                什么,你问我还在玩枯荣的暗香怎么办?
                枯荣那玩意就是天生的t,分身a怪坚毅一直回血,点数溢出足够点减伤,这不是挨揍的宗派是什么?
                既然是当t,那不如贯彻到底,单花双花三花,有几朵打几朵,反正差别不大


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-03-24 15:25
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                  以上就是所有的要求了。你问我为什么不敢要更多?
                  暗香哪次风光之后没被一脚踢进下水道吃潲水一吃吃几个月半年?我宁可他保持在勉强能玩的及格线上,也不要么天上要么沟里,这种反差感能忍的都是天生的艾斯爱慕圣体啊


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-03-24 15:27
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                    当然更加异想天开的也不是没有,介于你游修bug都磨蹭几天,不指望能有什么大刀阔斧的改动创新了。
                    枯荣关山出来的那个版本,血转盾的机制其实挺有趣的,不知道为什么不在这上面深入了,也没什么bug不是么?
                    除了关山,舍生忘死这个设定也契合暗香,甚至还有血刀诀消耗血量加伤害的设定在前,可以看出设计暗香一开始是有这个方向的设想的,只是可能已经离职了,或者单纯忘了。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-03-24 15:30
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                      给暗香添加一个忘死盾,在pvp和pve上面都能有些趣味性。
                      pve方面,暗香对配置的利用率低到令人发指,除了百分百背袭这个轮椅操作可以夸一夸以外,都是让人忍不住笑出声的。
                      高情商:青云心对暗香提升很大
                      低情商:这个门派没有基础终伤


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-03-24 15:33
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                        剑歌?技能倍率越低频率越高吃的越好,暗香刚好反其道而行之,技能倍率高技能频率低,堪比金鼓戎马剑歌提升不如绿特技善毒
                        入祸门:大家都提升不大,那没事了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-24 15:35
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                          不加强技能,加强对配置的利用率也是一个思路。
                          忘死盾的设定可以让暗香吃到一些背水的加成,但是要把这个盾的量给一些限制,别走金鼓戎马的老路,吃背水但只吃一半,招笑。


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-03-24 15:37
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                            pvp方面,添加忘死盾可以有效加强玻璃大炮暗香稀缺的坦度,让3v3帮战等场合暗香也有出场机会
                            同时也有利于反制暗香堆输出属性越修为高爆发秒人。
                            你可能会问这东西不是纯加强,给了就逆天,怎么还能反制的呢
                            别急,听我说完


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-03-24 15:41
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                              暗批


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-03-24 15:44
                              收起回复