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赛飞儿这机制在阿格这种队里要比提宝强才正常

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首先低命赛飞儿感觉辅助比副C的定位更多,主要是那个记录伤害看的是主C的伤害的百分比,说白了跟额外加真伤是等价的,只是出伤方式是靠自己大招。以及还有减防和1命的易伤。
反而是纯看自己面板的副C部分似乎只有追击和大招,且追击频率不高(好像一个大招内只有1次),命座里有提高追击伤害和附加伤害
她其实也可以理解成稀有乘区的拐,在某种程度上和提宝是很像的,但是最大的区别是提宝有高频的追击以及提宝是同谐带的光锥更强,这就导致提宝在机制上的联动能力显然是更强的,比如在大飞队和智识队,提宝的联动性都会更好。以及提宝是对5,赛飞儿最多对3
而反过来赛飞儿缺少了机制联动的上限,那么纯数值必然要更高才正常,在阿格这种对三以及自己和提宝没联动的队里必须要比提宝更强才是正常的(除了虚构,虚构提宝独一档),否则其他队更加不如提宝


IP属地:浙江1楼2025-03-24 16:43回复
    策划只会觉得阿格莱雅喝到汤是弥天大罪然后疯狂互防


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-24 16:48
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      2025-08-30 00:32:54
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      都在说是白厄售前,阿格莱雅已经可以说是最正统的毁灭了如果在阿格对不比缇宝强该怎么当白厄队友呢?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-03-24 16:50
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        目前看泉可以用,只是叠层上不如椒丘快。我可能打算宇宙杰重出江湖。
        打虚构这种继续用椒丘。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-03-24 16:54
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          肯定想多头恰,不适合大黑塔,在飞霄队里持平提宝,对黄泉是补强


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-03-24 23:54
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            但是赛飞儿的数值高是高在减防上了,阿格低金还好说,中金往上直接溢出几十减防,阿格周日减防还都在本体


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-25 00:45
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              猫猫财契的机制解读
              底层逻辑与缇宝1魂一样。
              缇宝1魂收集到的真伤可以看做2步,第一步收集伤害到【真伤池】,然后释放【真伤池】里的真伤给生命最高值目标。只不过这个过程是收集后立刻释放的。
              猫猫的财契池也是一样,第一步收集财契,第二步释放真伤。
              区别在于:
              1.收集与释放不同步,滞后,可控。
              2.释放真伤给最多给三目标而不是唯一单目标。
              3.收集到的真伤不是造成伤害的固定比例。
              第一点与第二点较好理解,现在说第三点,以五合一举例。
              ----------------------------
              缇宝1魂是固定收集造成伤害的24%。
              猫猫是收集预言目标的a%比例的真伤和两边扩散伤害b%比例的真伤到【真伤池】(绕过了财契换算,直接结算最终输出真伤值)。
              假设巡猎造成了10万点伤害给主目标,。那么【真伤池】(非财契池)此时为a%*10万,总伤害提升率a%
              假设毁灭造成了8万点伤害给主目标,两边的扩散目标各4万,加起来造成的总伤害是16万。
              那么【真伤池】此时为a%*8万+b*(4+4)万=(a+b)%/8万,总伤提升率为(a+b)%/8/16=(a+b)/2 %,也就是当a=b时,总伤提升率是a%与巡猎持平。若b<a,提升率低于巡猎。
              假设智识造成了5万伤害给所有目标,加起来造成的总伤害是25万。此时【真伤池】为a%*5万+b*(5+5)万=(a+2b)%/5万,总伤提升率为(a+2b)%/5/25=(a+2b)/5 %,当a=b时,总伤提升率只有0.6*a%,也就是巡猎提升率的60%,若若b<a,提升率还会更低。
              这是数值差异,因为缇宝是统一的24%,猫猫最多只收集3个目标且比例不相同 ,分为a与b。
              结论,当a=b时,巡猎=毁灭>智识
              当a>b,巡猎>毁灭>>智识。
              目前按照露娜的未准确透露消息,a>b。所以打五合一这种合体怪,猫对巡猎的提升最大。
              另外打三合一时,若a=b, 巡猎=毁灭=智识。
              ---------------------------------
              以上是数值差异。
              但别忘了,缇宝1魂有特殊机制,非五合一环境下,就是在打死小怪溢出伤害时,可以转化伤害,智识可以极端提升24%*5=120%的对单伤害。
              猫猫同理,财契【真伤池】收集到的真伤,在打死小怪时也不会溢出,以毁灭举例,【真伤池】(a+b)%/8万,若猫猫等到小怪死亡再释放【真伤池】,此时对BOSS造成的提升率为 (a+b)%/8/8=(a+b)%,若a=b,提升率变为2a%是原本的2倍了。
              通俗的说法就是类似缇宝1魂一样,【真伤池】全部灌给了唯一目标,导致对单伤害增加,**此时毁灭巡猎化**。
              巡猎因为是对单,反而分散了对单伤害,目前不清楚分配机制,但巡猎对BOSS+小怪的总提升才是a%,对BOSS单独的提升是小于a%的,**此时巡猎毁灭化**。
              =====================
              所以猫猫的财契机制非常有意思,能储能,能使巡猎打扩散,也能让毁灭通过击杀小怪获得类似缇宝1魂的对单补偿。


              IP属地:山东7楼2025-03-25 00:50
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                赛飞儿进黄泉队,再加上加强后的杰帕德,01泉能不能站起来


                IP属地:英国来自Android客户端8楼2025-03-25 22:11
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                  2025-08-30 00:26:54
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                  缇宝在阿雅队没联动你也是可以的,阿雅是最契合缇宝联动的角色之一,而为什么日鸟缇上限高,因为缇宝第二面保底双舞,甚至可以极限4舞,周日保底5动,所以才强。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-26 10:28
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                    而赛飞儿要多强的拐力才能超过鸟的双Q和周日鸟大内4动呢


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-26 10:29
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                      蝶可以用吗


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-03-29 14:44
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