只狼吧 关注:256,051贴子:3,787,501
  • 14回复贴,共1
求助

只狼的战斗设计对比其他普遍的带动作的游戏算不算做减法?

只看楼主收藏回复

我在b站评论说只狼的战斗是做减法,有个人说我言论搞笑,我也不挂人,也就和大家讨论一下只狼算不算做减法。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-24 16:56回复
    先说我的观点,我认为只狼是极致做减法的鬼才设计,熟练运用好识破,跳跃,弹刀,垫步四个操作就可以打败除了怨鬼狮子猿七面以外的基本所有敌人(单挑情况下)。把架势条这种在传统魂游里的隐藏机制显示出来作为核心简直是天才的想法


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-24 17:00
    收起回复
      尤其是最近玩法环,更是觉得环和狼一个是极致的做加法,一个是极致的做减法


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-24 17:04
      回复
        减法?谁说的,你让他去苇名城贴墙陶片勾引怪暗杀,忍具来回切换暗杀,去看看浪子宇的视频,各种忍具穿插刷图,那他么谁能学会,手都按不过来。忍具都用不过来,就会挡+砍,那肯定战斗动作少了


        IP属地:河南4楼2025-03-24 17:17
        收起回复
          只狼里面主角常驻的动作有点少(平砍一套和突刺),但是忍具很多而且有三个可以随时切,武技虽然不能方便切但是有几种特色鲜明,也能打出各种有操作性的连招,我觉得算是操作上限很高的动作游戏


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-24 18:59
          收起回复
            只能说对比搓招的动作游戏,操作简单了很多,不用手指乱窜,但要说减法,法环一个滚一个平a好像就够了,只狼还要躲危


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-25 04:58
            回复
              当然是减法,最核心就两个攻击键防御键 不用背出招表 道具系统也不复杂


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-04-06 18:04
              收起回复
                当然是,大道至简


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-10 19:35
                回复
                  对比鬼泣的话只狼里面出招是被简化了,但是操作深度还是很不错的,例如忍义手和武技的连招(樱舞+斧头连续高冲压制,火焰雾鸦躲攻击后爆炸硬直接十字斩等),不那么深入研究单靠基础招式就能通关,深入研究也够玩


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-04-10 19:49
                  回复