rt,之前在密港见过一次胖宝宝,再回去一趟就不见了,在如蜜也找不到,现在推到流油谷了,怕中毒所以想多备点
说点其他的,魂二真的让人眼前一亮,之前玩过魂一魂三,魂二的有些设计确实让人惊讶,比如麦道夫铁匠的篝火,上锁的铁门给人一种需要钥匙的错觉,结果是用爆桶炸开墙;一线天森林的主塔篝火旁居然可以用爆桶开捷径;在主塔遇到的第一个法洛斯之石的旁边有一扇门,互动显示“无法从这一侧打开”,结果攻击一两下门,门里的人就会把门打开,直接打破了我对魂游里门的刻板印象。lz喜欢一路推图一路把怪给清完,所以死的次数并不多,目前的体验对我来说非常棒,折磨程度个人觉得比魂一好太多(可能是因为才到前期没上强度吧)。


说点其他的,魂二真的让人眼前一亮,之前玩过魂一魂三,魂二的有些设计确实让人惊讶,比如麦道夫铁匠的篝火,上锁的铁门给人一种需要钥匙的错觉,结果是用爆桶炸开墙;一线天森林的主塔篝火旁居然可以用爆桶开捷径;在主塔遇到的第一个法洛斯之石的旁边有一扇门,互动显示“无法从这一侧打开”,结果攻击一两下门,门里的人就会把门打开,直接打破了我对魂游里门的刻板印象。lz喜欢一路推图一路把怪给清完,所以死的次数并不多,目前的体验对我来说非常棒,折磨程度个人觉得比魂一好太多(可能是因为才到前期没上强度吧)。
