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想问下,子弹要打到什么程度才会破盾那?有没有详细设定参考?

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如标题所说,boder的触发不是分为子弹类跟刀刃类吗,刀刃类触发一般打到就会破盾,狙击的话只要威力大就会破盾,可子弹类没有一个准确的破盾能力。无论是小行星,美特拉,猎犬,毒蛇,还是枪类的子弹,以及各种融合弹,打到什么程度才能破盾真的不清楚,我知道有各种因素影响,像是触能力,子弹威力,盾的防御能力。但跟别的比起来没有什么实感,不知道有没有一些详细的设定书可以参考哪?(子弹类的武器威力较低这我是知道的)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-25 18:11回复
    触发能量相近的话白鹭一发可以破掉非集中盾的护盾


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-03-25 20:22
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      千佳阿! 也归类不能破盾类, 为什麽呢?
      她的原块爆裂弹打不破自己的全护盾


      IP属地:中国香港4楼2025-03-26 00:08
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        技术层面上漫画里还没涉及到非常具体的算式,宏观上来说就是看弹头威力能否抵消护盾能量,这点大部分涉及护盾什么的作品里常见,比如星战。
        既然护盾分几种和分散盾还有全身盾,那么合理猜测触能回分配到防御力和形状这两个最基本的要素上,不过形状需要调用的触能应该是少到可以忽略,所以主要还是用于防御。比如我用触能4生成一个护盾,可能有3.9用于防御,然后对方用触能4的子弹,1.5分到射程1.5分到弹速,剩下1分到威力,也就是4轮能破盾。假设命中率为100的话,那么这里的弹数应该意义不大,一颗大子弹就是上述,小子弹就是平分触能。最终经过4轮刚好能磨掉防御3.9的护盾,我猜应该是这种类似的计算方式


        IP属地:山东6楼2025-03-26 13:55
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          我觉得可以参考类似守望先锋这种大盾被打破的情况


          IP属地:福建7楼2025-03-27 10:43
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            这个我也想问打走访对那一场,最后作坊队长猜到了空闲游真的位置离得那么近打中了。作坊队长的枪又是强化近距离伤害的居然没有把空闲的盾给打破。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-27 16:45
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