每次打斗之前,先花大量篇幅描述,双方技能,封印物/神奇物品的作用也描写一遍。
打斗过程中,毫无出彩之处,画面感也一般,就像卡牌游戏,对手出一张,主角出一张。
要想看懂打斗,要不断去想,可即便看懂了也毫无爽感。
很多时候都不是最优解,只能算勉强说的过去罢了。
到后面,为了自洽,经常出现一堆二级设定补充一级设定,更多的三级设定补充二级设定。
每做一件事前,要浪费大量文字解释为什么去做。
到后面,看剧情都费劲。
打斗过程中,毫无出彩之处,画面感也一般,就像卡牌游戏,对手出一张,主角出一张。
要想看懂打斗,要不断去想,可即便看懂了也毫无爽感。
很多时候都不是最优解,只能算勉强说的过去罢了。
到后面,为了自洽,经常出现一堆二级设定补充一级设定,更多的三级设定补充二级设定。
每做一件事前,要浪费大量文字解释为什么去做。
到后面,看剧情都费劲。