命运方舟吧 关注:154,861贴子:7,010,224

为什么不把刻印重做一下?

只看楼主收藏回复

除了那几个有用的刻印,其他刻印一点用都没有。
公式化的刻板搭配,减少了游戏的可玩性。


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2025-03-25 22:29回复
    多此一举


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-03-25 22:30
    收起回复
      我来改,弱肉强食:团队每死亡一人,伤害提高20%,最高60%


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-25 22:40
      收起回复
        雷电之怒从对怪物造成伤害开始,十秒结算一次伤害,劈下雷电对boss造成十秒内造成伤害的16%
        锐利眼神,伤害从25%提升到28%,cd变更为25秒
        弱肉强食,增伤45%,剩余40%血时生效
        ...


        IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2025-03-25 22:40
        收起回复


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-25 22:49
          收起回复
            掺垃圾就是防毕业的,包括垃圾词缀。但是也防的太好了,我从开服玩到现在没出过毕业饰品。全是买的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-25 23:21
            收起回复
              任何改法都有最优解,没意义


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-03-25 23:54
              收起回复
                防毕业但是也失去了很多排列组合的变化


                IP属地:河北8楼2025-03-26 00:08
                回复
                  要不是各个职业都有人玩,他敢连职业都做成刻印书那样


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2025-03-26 03:07
                  回复
                    只要存在最优解 不论出多少 人只会用最优的几个


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-03-26 03:57
                    回复
                      之前改过一次,多了法爆和精力,法环这三个能选的。后面也不知道会不会改


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-26 07:14
                      回复
                        锐利眼神改改数值改改cd估计还是能用用的,先发制人可以改成像LOL里的先攻一样的东西么,乘胜追击可以改成像腰子一样的叠伤。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-26 09:25
                        回复
                          没改版之前,大部分刻印就是拿来当垃圾首饰分解的


                          IP属地:广东13楼2025-03-26 09:29
                          回复
                            其实现在的天赋树系统就等于是全新的刻印系统,本质上就符合你的要求,虽然也有搞科研的,不过大部分人都还是会选择最优解


                            IP属地:湖南14楼2025-03-26 09:30
                            收起回复
                              有点怀念改版前的刻印系统
                              现在打个团,多少奶妈一本金书不吃,还不如以前固定53奶呢


                              IP属地:湖南15楼2025-03-26 09:48
                              收起回复