战双帕弥什吧 关注:450,456贴子:17,042,027
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灼惘疑似成为高难本容错最高的机体

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开一大前有无限制的一键满血技能,就算吃治疗降低debuff也是顶级回血手段。打完了吗,我蓄力好了,我要开始猎影战栗了
开一大后将扣血量的20%转为虚血,虚血再换成实血,四舍五入等于每次被打都能回复扣血量的20%,并且由于虚实血转换不视为治疗,这20%回血免疫禁疗,我超,神
开二大后还有12s的跟随治疗圈,长时间自动治疗,赢
哦对了我要点名一个治疗圈持续时间为0秒的增幅,是谁呢好难猜啊


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-03-26 02:51回复
    放在22年,这个薇拉的玩法是真的很多
    尤其是一大后关于免伤和回血的机制,血越少扣血越少,而扣血可以后续恢复上来
    已经能想象得到巴别塔能玩“全伤流”一边狂炫敌方伤害一边猛猛灌输出,全程红着血条拿下顶分
    放以前我估计还会觉得这烧血机制最好别删,好玩的很。但现在已经没什么意义了,新机体早就开始滥用霸体免伤无敌,“全伤流”对战双已经没意义了
    而全息回溯不像早期历战那样改AI,纯粹地把伤害调整至一击必杀的级别,薇拉的“全伤流”也无缘这游戏中高难度的挑战,于是“全伤流”对薇拉也没意义了


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-03-26 04:22
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      不是,这年头还有说容错的?一轮播片加各种霸体减伤无敌盾,要死是很难的……


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-03-26 08:14
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        时代变了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-26 09:30
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          容错?播片平推罢了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-26 10:12
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            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-03-26 10:50
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              错误的,开完一大瞬间接到伤害会暴毙的,为什么这么说呢,昨天打活动国王开完一大被一刀劈死了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-26 12:45
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                那么问题来了,哪里来的高难呢
                想当年矿5 6还能成为直播重点项目。冰库还能被奉为最坚实的墙壁。
                现在真的难一点的好像也就据点和历战老冯了吧。但是据点的难在于环境,历战老冯的难在于输出不够。
                就,挺尴尬的


                IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2025-03-26 15:11
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                  慈悲者:说完了吗?我要展示来自高维的力量了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-26 15:58
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                    现在都是播片了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-26 17:45
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                      现在没有生存压力了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-04 22:24
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