感谢 ZJM 的参与翻译
《科腐者安可》:热修 38.5.3
时光科研全能 Forma 脚本:
我们在热修 38.5.2 中将时光科研黄金级和钻石级奖励池中的全能 Forma 从蓝图改为成品。 对于那些在热修前完成时光科研并获得全能 Forma 蓝图奖励的玩家,我们运行了一个脚本将蓝图替换为成品全能 Forma。 脚本已经在今天早些时候(约为北京时间晚上 10 点 30 分)运行完毕,你会在仓库中找的正确奖励物品!
改动:
• 现在解锁钢铁之路和仲裁只需要玩家完成《新纪之战》前的所有星图节点。 也就是说,我们移除了以下节点需求:
• 扎里曼 10-0 任务(由《扎里曼的天使》系列任务解锁)
• 阿尔布雷希特的实验室任务(由《墙中低语》系列任务解锁)
• 霍瓦尼亚任务(由《六人组》系列任务解锁)
• 在与卡娅攀谈交心后,她无意间的咒骂已重新变为 Nova 版生效。
• 如果我们决定在《Warframe》中爆粗口,那绝不会是意外。(开发者直播不算!)
• 任务教程通讯开关现已适用于深层科研和时光科研任务。
• 如果舞台防御的赏金任务目标尚未完成,撤离/继续界面时会显示撤离已被阻止。
• 之前,撤离功能无法使用的限制没有传达给玩家,因此可能会引起混淆,不知道为什么无法撤离。
• 改进了舞台防御任务地下阶段的敌人寻路。
• 还更新了地下场景的小地图以更准确地显示玩家可用的区域。
• 将终幕·孢丝感染枪的弹匣容量从 9 增加至 11。
• 改进了 Temple 的技能音效以减轻队友的听觉疲劳。
• 添加了节拍器音效来帮助玩家根据 Temple 的反拍节奏施放技能。
• 你可以在 Temple 的技能选单通过“谐韵节拍音效”选项关闭这项功能。
• 改进了科腐者保险箱钥匙的音效,使其更容易找到。
• 星图导航上的多方交战任务现在会显示实际的任务类型。
• 之前,只有选中节点/任务本身才会显示任务类型。
显赫武器的改动和修正:
• 如果已经激活了显赫近战武器,则锐铁的特质可以为其提供连击数。
• 近战·渐强相关改动:
• Ash 的「剑刃风暴」现在可以获得近战·渐强的增益!
• 移除了在长鞭利爪、琉璃碎击、土石坍方上装备近战·渐强的功能。
• 只有使用装备了近战·渐强的近战武器进行处决才能增加其初始连击数。
• 唯一一项例外是灭骸之刃处决,怜悯之击可以增加所有装备了近战·渐强的近战武器初始连击。
• 导引式显赫武器(例如显赫刀剑)只能在激活时通过近战·渐强获得初始连击。 显赫武器未激活时,通过近战·渐强获得的初始连击不会消失,再次激活显赫武器就能获得初始连击。
• Ash 剑刃风暴:
• 修正了 Ash 的「剑刃风暴」技能有时会锁定已死亡的敌人导致功能丢失的问题。
• 修正了提前击杀被 Ash 的「剑刃风暴」标记的敌人无法正确返还能量的问题。
• 修正了 Ash 的「剑刃风暴」技能无法触发战斗教条的问题。
• 修正了非主机方玩家有时看不到「剑刃风暴」技能连击数的问题。
• 修正了玩家在 Ash 施放「瞬移」和「剑刃风暴」期间使用传识会导致敌方索敌异常的问题。
• Baruuk 宁静风暴:
• Baruuk 的响应之风技能强化 Mod 会在匹配敌人的弱点时优先考虑沙漠之风的主要伤害类型。
• 如果没有匹配,它现在将优先考虑组合元素伤害类型。(病毒、腐蚀等)
• 修正了 Baruuk 的「宁静风暴」能量波无法触发近战·侵染的问题。
• Mesa 和平使者:
• 修正了 Mesa 停用「和平使者」后有一小段延迟让玩家无法操作的问题。
• 修正了 Mesa 停用「和平使者」后没有装备上次使用的武器的问题。
• Titania 的仙女和 Dex 妖精:
• 为 Titania 的仙女重新启用了特殊功能槽,可以装备招架和格挡 Mod。
• 修正了 Titania 在「剃刀之翼」形态来回切换 Dex 妖精和仙女会触发绯红·暗黑匕首的特质的问题。
• Gara 琉璃碎击:
• 修正了任务中近战·无畏不适用于琉璃碎击的问题。
• 修正了幻影装置中近战·无畏会对增益琉璃碎击的横扫模式的问题,横扫模式没有穿刺伤害。
• 现在这个赋能会按照预期发挥作用,仅增益穿刺模式琉璃碎击的暴击伤害。
• 还修正了升级界面近战·无畏会影响横扫模式暴击倍率数值的问题。
• 这只是个界面问题,因为问题只出现在幻影装置中。
• 添加了保护措施以防止技能错误地造成负数伤害。
科技细胞终幕者的改动和修正:
• 调整了效价 Mod 的掉落几率,使得在任务中提供更一致的掉落几率。
• 从科技细胞终幕者名字生成逻辑中删除了更多词语以避免出现一些不好的名字。
• 完善了各种科技细胞终幕者的动画。
• 完善了科技细胞终幕者对决任务中的各种音效。
• 完善了终幕武器的购买界面。
• 杀毒赏金任务现在会出现在赏金任务列表的顶部,以确保玩家不会错过它。
• 修正了科技细胞终幕者在达到 100% 病毒指数后不会进展到对决的问题。
• 如果你处于这种状态,我们已经进行了帐号更新,该更新将解锁航道星舰对决任务。
• 修正了交易来的科技细胞终幕者无法正常攻略的问题。
• 我们已重新启用了科技细胞终幕者的交易功能,现在该功能已按预期运作了!
• 修正了如果在同一进程中发生两次主机迁移,则科技细胞终幕者最终对决任务中不再生成敌人的问题。
• 修正了科技细胞终幕者对决任务的过场动画在非主机方玩家上损坏的问题。
• 修正了科技细胞终幕者对决任务中钻头小子扔出的混凝土没有正常消失的问题。
• 还修正了如果玩家朝钻头方向打喷嚏,飞行的混凝土就会被扔回钻头的问题。 我们增加了触发此机制所需的伤害,以鼓励玩家有意瞄准投射物。
• 修正了在科技细胞终幕者对决任务第一阶段主机迁移后返回时会缺少界面的问题。
• 修正了科技细胞终幕者对决任务中扬声器的碰撞判定问题。
• 修正了在主机迁移后返回对决任务时科技细胞终幕者生命值中会出现 [HC] 的问题。
• 修正了科技细胞终幕者技能导致的各种脚本错误。
• 修正了使用亚洲语言的非主机方玩家在科技细胞终幕者界面中其名称会有偏移的问题。
• 修正了悬停在科技细胞终幕者菜单中时杀毒 Mod 名称错误的问题。
• 修正了航道星舰舰员管理界面中感化的科技细胞终幕者上的各种界面问题。
• 修正了在刺科技细胞终幕者二重对决的成员时会有音效时间不一致的问题。
其他主要修正:
• 修正了钢铁之路改造应用于重玩《六人组》系列任务,导致玩家无法继续推进的问题。
• 修正了多名友军在跟随你而不是守住位置时会有不攻击敌人的问题 —— 尤其是待命舰员和恐鸟同伴上的这个问题。
• 修正了第 201 个裂罅 Mod 在揭开时会损坏的问题。
• 修正了关键突变的增益上限为 270% 而不是终幕·异化者上预期的 300% 的问题。
• 修正了锡斯特灵化进化 4 挑战在装填时没有重置的问题。
• 修正了能够将架式极性与其他槽位交换的问题。
• 修正了无法在终幕·低音爆囊上装备半自动霰弹枪炮轰的问题。
• 修正了伯斯顿灵化的待命报复进化无法持续工作的问题。
• 修正了刷战利品类技能会应用于炽蛇军尖啸者的问题。
• 修正了装备穿透类 Mod 后终幕·低音爆囊的次要射击模式无法造成伤害的问题。
• 修正了使用控制器且 Qorvex 在「堆芯迸发」处于激活状态时能够施放其他技能的问题。
• 修正了当主机方玩家不在霍瓦尼亚中央商场时,时光科研会加载到一个损坏的任务问题。
• 修正了《牺牲》系列任务中的一个崩溃问题。
• 修正了在交易中两次进入物品选择界面并每次禁用“隐藏已装备”选项会导致他们提供的物品数量翻倍(如果拥有足够多该物品的情况下)的问题。
• 修正了 Temple 的「撕裂者之嚎」火焰伤害增益应用于技能而不是应用于主要、次要和近战武器的问题。
• 修正了当附近有完全可攻击的敌人时同伴不使用攻击指令(例如:磨锋之爪)的问题。
• 修正了在磨锋之爪仅对超宏防护造成伤害情况下不会剥离护甲的问题。
• 修正了磨锋之爪会导致同伴瞄准未警觉敌人的问题,这样可以避免无意中破坏你的潜行体验。
• 修正了几个涉及跑向任何敌人进行特殊攻击(例如:磨锋之爪、月刃刺冲)的野兽指令,这些指令会使你的同伴陷入短暂的“没脑子”状态问题。
• 修正 Garuda 的利爪并不总是可见的问题。
• 已知的问题:在轨道飞行器中仍然有不可见的问题。
装饰和视觉特效修正:
• 修正了星尘头环有一个无法着色的橙色光芒问题。
• 修正了 Voruna 月魔外观的纹理问题。
• 修正了 Styanax 骑炽外观缺失的自定义盾牌和标枪纹理问题。
• 修正了弗莱尔双子外观上的各种偏移问题。
• 修正了秘炼师套服上的各种偏移问题。
• 修正了 Gyre 电涡幽灵外观的多个护甲偏移问题。
• 修正了铜玉护甲套装的各种偏移问题。
• 修正了铜玉护甲套装的放射和能量色调通道问题。
• 修正了瑟兰布电幻步枪外观的视觉特效问题。
• 修正了在双子外观上使用新的终幕者表情动作时会有留存的问题。
• 修正了非主机方玩家看不到主机方玩家的艾弗旺-8 火星次要开火模式的爆炸视觉特效的问题。
• 修正了 Zephyr Prime 的尾部突出问题。
• 修正了能量颜色没有正确应用于各种终幕者幻纹的问题。
优化和性能:
• 对 DirectX 渲染进行了系统性的微优化。
• 简化了 HDR 的设置管理,使 HDR 系统上的模式切换和进行 alt-tab 的速度更快。
• 修正了因给 Temple 的「烟火」往高技能强度方向上 Mod 后导致的性能问题。
修正:
• 修正了卡娅在即时通对话中输入内容时会卡住的问题。
• 修正了艾弗旺-5 木星和艾弗旺-8 火星在升级界面中缺少其特性的问题。
• 修正了炽蛇军尖啸者的爆炸不会对非主机方玩家造成伤害的问题。
• 修复了另一个罕见的玩家无法登录的问题。
• 此修正已于北京时间 3 月 22 日发布,但如果你自那时起就没有游玩过,我们在此进行说明!
• 修正了怒袭者和爆炸怒袭者无法在幻影装置中生成的问题。
• 修正了在应用“积极向上”易撕贴纸后无法在时光科研任务中骑上原子摩托车的问题。
• 现在,玩家在载具上(原子摩托车和浪漪珊瑚)时不会减速,但仍能攒堆叠。 当堆叠达到 10 层时,将会强制弄下载具,并应用冻结效果。
• 修正了它看见你生成的「反物质释放」无法正确追踪装备了易撕贴纸的玩家,并在玩家使用传识时继续瞄准战甲的问题。
• 修正非主机方玩家在载入霍瓦尼亚任务的隧道中会出现 A 姿势的问题。
• 修正了舞台防御任务下层阶段的一区块无法进入的问题,还修正了一些瓦砾会限制玩家向上移动的问题。
• 修正了战甲霸王碎片没有正确发光的问题。
• 修正了小地图没有正确反映新霍瓦尼亚场景环境的问题。
• 修正了非主机方玩家在新霍瓦尼亚场景的秘密房间谜题中看不到被毁坏的电箱问题。
• 修正了在六人组集团升级时与亚瑟一起被困在黑色虚空中的问题。 赤乌不希望他有私人时间。
• 修正了 Khora 魅影生成的薇娜丽不会出现在非主机方玩家那的问题。
• 修正了空气曲棍球台装饰品的顶部灯光位置相关的问题。
• 修正了在放置新的标幅道场装饰后会有无法与其互动的问题。
• 修正了诺拉的对话音量滑块和 Ordis 对话音量滑块会意外链接起来的问题。
• 修正了在升级界面中悬停时出现的容量描述有时不列出等级上限为 40 装备的精通段位值的问题。
• 这仅仅是一个界面显示问题,实际容量计算是正确的。
• 修正了与卡瓦莱罗交谈时缺少“移除灵化”按钮的问题。
• 注意:我们发现在尝试使用此选项时会有崩溃问题,因此请不要移除你的灵化,直到我们在未来的热修中解决此问题。
• 修正了 Baro Ki'Teer 商品页面上的计时器位置错误的问题。
• 修正了《1999》派系名称未在任务描述中翻译的问题(这些会在暂停菜单中或进入任务结算界面时显示)。
• 修正了追猎者和 Tenno 界面主题没有正确应用于一些新的灭骸之刃图标的问题。
• 修正了对手交易错误消息中仅提及赤毒玄骸的问题。
• 修正了不匹配的对手 Mod 转换警告中有 [PH] 占位符的问题。
• 修正了“打开你的易撕贴纸包”通知未指出卡娅位于霍瓦尼亚中央商场的问题。
• 修正了时光科研任务中缩短技能个人难度改造的悬停描述中有损坏的 % 值的问题。
• 修正了如果数字分隔符设置未设定为“1,000.00”,则在调整更多滑块时会出现脚本错误。
• 修正了如果数字分隔符设置设为“1.000,00”,则牺牲系列 Mod 的数值会断开的问题。
• 修正了演奏三线琴时出现的脚本错误,之前会导致其变得不可见且无法演奏的问题。
• 修正了时光科研任务中的脚本错误。
• 修正了传承种收割任务中的脚本错误。
• 修正了原子摩托车载入界面中的脚本错误。
• 修正了军械库中的脚本错误。
• 修正了使用无边框全屏显示时出现的脚本错误。
• 修正了在进入曲翼状态时的罕见崩溃问题。
• 修正了与深层 / 时光科研中的技能禁用个人难度改造相关的脚本错误。
来自:https://forums.warframe.com/topic/1446347-techrot-encore-hotfix-3853/
《科腐者安可》:热修 38.5.3
时光科研全能 Forma 脚本:
我们在热修 38.5.2 中将时光科研黄金级和钻石级奖励池中的全能 Forma 从蓝图改为成品。 对于那些在热修前完成时光科研并获得全能 Forma 蓝图奖励的玩家,我们运行了一个脚本将蓝图替换为成品全能 Forma。 脚本已经在今天早些时候(约为北京时间晚上 10 点 30 分)运行完毕,你会在仓库中找的正确奖励物品!
改动:
• 现在解锁钢铁之路和仲裁只需要玩家完成《新纪之战》前的所有星图节点。 也就是说,我们移除了以下节点需求:
• 扎里曼 10-0 任务(由《扎里曼的天使》系列任务解锁)
• 阿尔布雷希特的实验室任务(由《墙中低语》系列任务解锁)
• 霍瓦尼亚任务(由《六人组》系列任务解锁)
• 在与卡娅攀谈交心后,她无意间的咒骂已重新变为 Nova 版生效。
• 如果我们决定在《Warframe》中爆粗口,那绝不会是意外。(开发者直播不算!)
• 任务教程通讯开关现已适用于深层科研和时光科研任务。
• 如果舞台防御的赏金任务目标尚未完成,撤离/继续界面时会显示撤离已被阻止。
• 之前,撤离功能无法使用的限制没有传达给玩家,因此可能会引起混淆,不知道为什么无法撤离。
• 改进了舞台防御任务地下阶段的敌人寻路。
• 还更新了地下场景的小地图以更准确地显示玩家可用的区域。
• 将终幕·孢丝感染枪的弹匣容量从 9 增加至 11。
• 改进了 Temple 的技能音效以减轻队友的听觉疲劳。
• 添加了节拍器音效来帮助玩家根据 Temple 的反拍节奏施放技能。
• 你可以在 Temple 的技能选单通过“谐韵节拍音效”选项关闭这项功能。
• 改进了科腐者保险箱钥匙的音效,使其更容易找到。
• 星图导航上的多方交战任务现在会显示实际的任务类型。
• 之前,只有选中节点/任务本身才会显示任务类型。
显赫武器的改动和修正:
• 如果已经激活了显赫近战武器,则锐铁的特质可以为其提供连击数。
• 近战·渐强相关改动:
• Ash 的「剑刃风暴」现在可以获得近战·渐强的增益!
• 移除了在长鞭利爪、琉璃碎击、土石坍方上装备近战·渐强的功能。
• 只有使用装备了近战·渐强的近战武器进行处决才能增加其初始连击数。
• 唯一一项例外是灭骸之刃处决,怜悯之击可以增加所有装备了近战·渐强的近战武器初始连击。
• 导引式显赫武器(例如显赫刀剑)只能在激活时通过近战·渐强获得初始连击。 显赫武器未激活时,通过近战·渐强获得的初始连击不会消失,再次激活显赫武器就能获得初始连击。
• Ash 剑刃风暴:
• 修正了 Ash 的「剑刃风暴」技能有时会锁定已死亡的敌人导致功能丢失的问题。
• 修正了提前击杀被 Ash 的「剑刃风暴」标记的敌人无法正确返还能量的问题。
• 修正了 Ash 的「剑刃风暴」技能无法触发战斗教条的问题。
• 修正了非主机方玩家有时看不到「剑刃风暴」技能连击数的问题。
• 修正了玩家在 Ash 施放「瞬移」和「剑刃风暴」期间使用传识会导致敌方索敌异常的问题。
• Baruuk 宁静风暴:
• Baruuk 的响应之风技能强化 Mod 会在匹配敌人的弱点时优先考虑沙漠之风的主要伤害类型。
• 如果没有匹配,它现在将优先考虑组合元素伤害类型。(病毒、腐蚀等)
• 修正了 Baruuk 的「宁静风暴」能量波无法触发近战·侵染的问题。
• Mesa 和平使者:
• 修正了 Mesa 停用「和平使者」后有一小段延迟让玩家无法操作的问题。
• 修正了 Mesa 停用「和平使者」后没有装备上次使用的武器的问题。
• Titania 的仙女和 Dex 妖精:
• 为 Titania 的仙女重新启用了特殊功能槽,可以装备招架和格挡 Mod。
• 修正了 Titania 在「剃刀之翼」形态来回切换 Dex 妖精和仙女会触发绯红·暗黑匕首的特质的问题。
• Gara 琉璃碎击:
• 修正了任务中近战·无畏不适用于琉璃碎击的问题。
• 修正了幻影装置中近战·无畏会对增益琉璃碎击的横扫模式的问题,横扫模式没有穿刺伤害。
• 现在这个赋能会按照预期发挥作用,仅增益穿刺模式琉璃碎击的暴击伤害。
• 还修正了升级界面近战·无畏会影响横扫模式暴击倍率数值的问题。
• 这只是个界面问题,因为问题只出现在幻影装置中。
• 添加了保护措施以防止技能错误地造成负数伤害。
科技细胞终幕者的改动和修正:
• 调整了效价 Mod 的掉落几率,使得在任务中提供更一致的掉落几率。
• 从科技细胞终幕者名字生成逻辑中删除了更多词语以避免出现一些不好的名字。
• 完善了各种科技细胞终幕者的动画。
• 完善了科技细胞终幕者对决任务中的各种音效。
• 完善了终幕武器的购买界面。
• 杀毒赏金任务现在会出现在赏金任务列表的顶部,以确保玩家不会错过它。
• 修正了科技细胞终幕者在达到 100% 病毒指数后不会进展到对决的问题。
• 如果你处于这种状态,我们已经进行了帐号更新,该更新将解锁航道星舰对决任务。
• 修正了交易来的科技细胞终幕者无法正常攻略的问题。
• 我们已重新启用了科技细胞终幕者的交易功能,现在该功能已按预期运作了!
• 修正了如果在同一进程中发生两次主机迁移,则科技细胞终幕者最终对决任务中不再生成敌人的问题。
• 修正了科技细胞终幕者对决任务的过场动画在非主机方玩家上损坏的问题。
• 修正了科技细胞终幕者对决任务中钻头小子扔出的混凝土没有正常消失的问题。
• 还修正了如果玩家朝钻头方向打喷嚏,飞行的混凝土就会被扔回钻头的问题。 我们增加了触发此机制所需的伤害,以鼓励玩家有意瞄准投射物。
• 修正了在科技细胞终幕者对决任务第一阶段主机迁移后返回时会缺少界面的问题。
• 修正了科技细胞终幕者对决任务中扬声器的碰撞判定问题。
• 修正了在主机迁移后返回对决任务时科技细胞终幕者生命值中会出现 [HC] 的问题。
• 修正了科技细胞终幕者技能导致的各种脚本错误。
• 修正了使用亚洲语言的非主机方玩家在科技细胞终幕者界面中其名称会有偏移的问题。
• 修正了悬停在科技细胞终幕者菜单中时杀毒 Mod 名称错误的问题。
• 修正了航道星舰舰员管理界面中感化的科技细胞终幕者上的各种界面问题。
• 修正了在刺科技细胞终幕者二重对决的成员时会有音效时间不一致的问题。
其他主要修正:
• 修正了钢铁之路改造应用于重玩《六人组》系列任务,导致玩家无法继续推进的问题。
• 修正了多名友军在跟随你而不是守住位置时会有不攻击敌人的问题 —— 尤其是待命舰员和恐鸟同伴上的这个问题。
• 修正了第 201 个裂罅 Mod 在揭开时会损坏的问题。
• 修正了关键突变的增益上限为 270% 而不是终幕·异化者上预期的 300% 的问题。
• 修正了锡斯特灵化进化 4 挑战在装填时没有重置的问题。
• 修正了能够将架式极性与其他槽位交换的问题。
• 修正了无法在终幕·低音爆囊上装备半自动霰弹枪炮轰的问题。
• 修正了伯斯顿灵化的待命报复进化无法持续工作的问题。
• 修正了刷战利品类技能会应用于炽蛇军尖啸者的问题。
• 修正了装备穿透类 Mod 后终幕·低音爆囊的次要射击模式无法造成伤害的问题。
• 修正了使用控制器且 Qorvex 在「堆芯迸发」处于激活状态时能够施放其他技能的问题。
• 修正了当主机方玩家不在霍瓦尼亚中央商场时,时光科研会加载到一个损坏的任务问题。
• 修正了《牺牲》系列任务中的一个崩溃问题。
• 修正了在交易中两次进入物品选择界面并每次禁用“隐藏已装备”选项会导致他们提供的物品数量翻倍(如果拥有足够多该物品的情况下)的问题。
• 修正了 Temple 的「撕裂者之嚎」火焰伤害增益应用于技能而不是应用于主要、次要和近战武器的问题。
• 修正了当附近有完全可攻击的敌人时同伴不使用攻击指令(例如:磨锋之爪)的问题。
• 修正了在磨锋之爪仅对超宏防护造成伤害情况下不会剥离护甲的问题。
• 修正了磨锋之爪会导致同伴瞄准未警觉敌人的问题,这样可以避免无意中破坏你的潜行体验。
• 修正了几个涉及跑向任何敌人进行特殊攻击(例如:磨锋之爪、月刃刺冲)的野兽指令,这些指令会使你的同伴陷入短暂的“没脑子”状态问题。
• 修正 Garuda 的利爪并不总是可见的问题。
• 已知的问题:在轨道飞行器中仍然有不可见的问题。
装饰和视觉特效修正:
• 修正了星尘头环有一个无法着色的橙色光芒问题。
• 修正了 Voruna 月魔外观的纹理问题。
• 修正了 Styanax 骑炽外观缺失的自定义盾牌和标枪纹理问题。
• 修正了弗莱尔双子外观上的各种偏移问题。
• 修正了秘炼师套服上的各种偏移问题。
• 修正了 Gyre 电涡幽灵外观的多个护甲偏移问题。
• 修正了铜玉护甲套装的各种偏移问题。
• 修正了铜玉护甲套装的放射和能量色调通道问题。
• 修正了瑟兰布电幻步枪外观的视觉特效问题。
• 修正了在双子外观上使用新的终幕者表情动作时会有留存的问题。
• 修正了非主机方玩家看不到主机方玩家的艾弗旺-8 火星次要开火模式的爆炸视觉特效的问题。
• 修正了 Zephyr Prime 的尾部突出问题。
• 修正了能量颜色没有正确应用于各种终幕者幻纹的问题。
优化和性能:
• 对 DirectX 渲染进行了系统性的微优化。
• 简化了 HDR 的设置管理,使 HDR 系统上的模式切换和进行 alt-tab 的速度更快。
• 修正了因给 Temple 的「烟火」往高技能强度方向上 Mod 后导致的性能问题。
修正:
• 修正了卡娅在即时通对话中输入内容时会卡住的问题。
• 修正了艾弗旺-5 木星和艾弗旺-8 火星在升级界面中缺少其特性的问题。
• 修正了炽蛇军尖啸者的爆炸不会对非主机方玩家造成伤害的问题。
• 修复了另一个罕见的玩家无法登录的问题。
• 此修正已于北京时间 3 月 22 日发布,但如果你自那时起就没有游玩过,我们在此进行说明!
• 修正了怒袭者和爆炸怒袭者无法在幻影装置中生成的问题。
• 修正了在应用“积极向上”易撕贴纸后无法在时光科研任务中骑上原子摩托车的问题。
• 现在,玩家在载具上(原子摩托车和浪漪珊瑚)时不会减速,但仍能攒堆叠。 当堆叠达到 10 层时,将会强制弄下载具,并应用冻结效果。
• 修正了它看见你生成的「反物质释放」无法正确追踪装备了易撕贴纸的玩家,并在玩家使用传识时继续瞄准战甲的问题。
• 修正非主机方玩家在载入霍瓦尼亚任务的隧道中会出现 A 姿势的问题。
• 修正了舞台防御任务下层阶段的一区块无法进入的问题,还修正了一些瓦砾会限制玩家向上移动的问题。
• 修正了战甲霸王碎片没有正确发光的问题。
• 修正了小地图没有正确反映新霍瓦尼亚场景环境的问题。
• 修正了非主机方玩家在新霍瓦尼亚场景的秘密房间谜题中看不到被毁坏的电箱问题。
• 修正了在六人组集团升级时与亚瑟一起被困在黑色虚空中的问题。 赤乌不希望他有私人时间。
• 修正了 Khora 魅影生成的薇娜丽不会出现在非主机方玩家那的问题。
• 修正了空气曲棍球台装饰品的顶部灯光位置相关的问题。
• 修正了在放置新的标幅道场装饰后会有无法与其互动的问题。
• 修正了诺拉的对话音量滑块和 Ordis 对话音量滑块会意外链接起来的问题。
• 修正了在升级界面中悬停时出现的容量描述有时不列出等级上限为 40 装备的精通段位值的问题。
• 这仅仅是一个界面显示问题,实际容量计算是正确的。
• 修正了与卡瓦莱罗交谈时缺少“移除灵化”按钮的问题。
• 注意:我们发现在尝试使用此选项时会有崩溃问题,因此请不要移除你的灵化,直到我们在未来的热修中解决此问题。
• 修正了 Baro Ki'Teer 商品页面上的计时器位置错误的问题。
• 修正了《1999》派系名称未在任务描述中翻译的问题(这些会在暂停菜单中或进入任务结算界面时显示)。
• 修正了追猎者和 Tenno 界面主题没有正确应用于一些新的灭骸之刃图标的问题。
• 修正了对手交易错误消息中仅提及赤毒玄骸的问题。
• 修正了不匹配的对手 Mod 转换警告中有 [PH] 占位符的问题。
• 修正了“打开你的易撕贴纸包”通知未指出卡娅位于霍瓦尼亚中央商场的问题。
• 修正了时光科研任务中缩短技能个人难度改造的悬停描述中有损坏的 % 值的问题。
• 修正了如果数字分隔符设置未设定为“1,000.00”,则在调整更多滑块时会出现脚本错误。
• 修正了如果数字分隔符设置设为“1.000,00”,则牺牲系列 Mod 的数值会断开的问题。
• 修正了演奏三线琴时出现的脚本错误,之前会导致其变得不可见且无法演奏的问题。
• 修正了时光科研任务中的脚本错误。
• 修正了传承种收割任务中的脚本错误。
• 修正了原子摩托车载入界面中的脚本错误。
• 修正了军械库中的脚本错误。
• 修正了使用无边框全屏显示时出现的脚本错误。
• 修正了在进入曲翼状态时的罕见崩溃问题。
• 修正了与深层 / 时光科研中的技能禁用个人难度改造相关的脚本错误。
来自:https://forums.warframe.com/topic/1446347-techrot-encore-hotfix-3853/