先说结论:剧情里呈现的t传话剧情存在留白,t说的具体内容应该是:“c想起z了,但是记错了,误以为被水冲走的是z”之类的。在摩天轮上撒谎是由于她俩忘记考虑假如c来问的话要怎么说了,情急之下只能撒谎。
得出这个结论的过程:
事实1. t知道c记忆有问题,并且t想要帮c解决问题。事实2. t知道被水冲走的不是z。
事实3. t和a关系相当好。
假设1. t和a之前就谈过关于c的记忆的事,并寻求解决方法。
对于t来说,在明知道被水冲走的不是z的情况下,去跟a说错误的情报(还是关于她曾经喜欢过的人的生死讯息),这是对a极不负责的,因此,她和a聊的大概率还是关于c的记忆问题。但是因为不能剧透c此处记忆有问题,就只能留白。
多说一句,很多谜语人剧情和有争议的情节都是跨游戏埋伏笔导致的。这部游戏埋下的伏笔三年后再去另一部回收,可是对大多数人来说,谁会记得三年前玩过的游戏的微小的细节呢?
得出这个结论的过程:
事实1. t知道c记忆有问题,并且t想要帮c解决问题。事实2. t知道被水冲走的不是z。
事实3. t和a关系相当好。
假设1. t和a之前就谈过关于c的记忆的事,并寻求解决方法。
对于t来说,在明知道被水冲走的不是z的情况下,去跟a说错误的情报(还是关于她曾经喜欢过的人的生死讯息),这是对a极不负责的,因此,她和a聊的大概率还是关于c的记忆问题。但是因为不能剧透c此处记忆有问题,就只能留白。
多说一句,很多谜语人剧情和有争议的情节都是跨游戏埋伏笔导致的。这部游戏埋下的伏笔三年后再去另一部回收,可是对大多数人来说,谁会记得三年前玩过的游戏的微小的细节呢?