后勤改进
虽然我们对游戏中现有的后勤系统以及粮食补给机制感到满意,但该系统存在一定的局限性,即补给线最远仅能覆盖2个地点。因此,我们引入了“后勤距离”这一概念,现在每支部队都能由最近的有效补给中心供应后勤。通过后续时代的科技进展,可延长补给线距离。
有效的补给中心包括补给站、携带粮食的海军港口或海域(海军会将粮食分发给部队),或是某个国家控制下的省份首府(需要拥有该国的补给权限,而且该地有粮食储备)。
补给线仅能通过友军控制的领土搭建起来,无法穿过敌方要塞控制区内的任何地点。
此外,我们规定军队只能有一个月的携行补给,辅助部队除外,它们可为多个兵团各自携带数月的粮食。这意味着,即使你能深入未设防的敌境,或具备无视要塞控制区域的能力,也必须确保补给线通畅,以获得粮食供应。
当然,当你选择一支军队时,可以随时查看其补给线,从补给中心到军队会有一条细绿色箭头清晰指示。

在此处,我经过立陶宛的军队(使用移除战争迷雾的作弊代码后才能看到,否则不可见),从戈里亚兹追踪补给。若他们移动到利普斯克,我的补给线将被轻松切断。这是纸质地图模式,所有元素均以地图图标形式呈现。