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重返福尔丹斯克:第三赛季战区更新情报-第一部分

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》欢迎回家《

欢迎回家!
最初始经典的《使命召唤:战区》的游戏体验即将回归,福尔丹斯克将在第三赛季开放游玩,最原始基础的游戏玩法、大地图体验都将回归!还有令人兴奋的各种游戏质量更新!

确保你在4月3日黑色行动6第三赛季发布之前已经预装了游戏,还可体验为期24小时的免费试玩,并且福尔丹斯克将在4月4日重磅回归!
》第一部分:福尔丹斯克重制《
内容摘要
-地图重制、调整和改进:我们用心重新调整了福尔丹斯克的光照系统以及其他。
-一些例子:我们对一些地方进行了完美的复刻,也对一些地方进行了细节调整,我们改善了一些斜坡地形和一些建筑物细节。
-卡斯托夫海岸:准备在南边的海边悬崖作战,我们将详细介绍这个海岸地区。
当福尔丹斯克于4月4日回归时,一些老玩家将会重温五年前的经典游戏体验。
我们煞费苦心的重头重做战区的游戏机制,以给你最好的游戏体验,包括重做后的移动系统以及你所记得的经典的《使命召唤:战区》游玩体验。

这个版本的福尔丹斯克大概与2020年的福尔丹斯克有95%相同,剩下5%包括地图光照系统调整和游戏质量更新;对于仍记得《使命召唤:现代战争2019》多个赛季的老玩家来说,第三赛季的弗丹斯科可以视为2020年3月推出的经典地图复刻版,同时融入了该游戏后续赛季的部分元素(如地铁站入口),各种其他地图改动也计划在未来多个赛季中逐步推出。
地图复刻与改进

第三赛季的福尔丹斯克大概可分为三点:
-复刻:地图被重建为与你记忆中的相同,这占95%。
-增强:我们对福尔丹斯克进行了优化调整。
-改善:基于当前游戏设计了新元素,并进行了游戏质量更新。
例1:地图复刻

对绝大多数的地图结构、道路和风景进行一比一的复刻,如上图,喀斯特河采石场的外部部分(上)和超市的内部部分(下),除了对光照进行了改善和结账区域的编号进行了更改之外,其他部分都与原版相同。
例2:地形增强

例3:细节增强

例4:建筑物改进

上排的福尔丹斯克警察局,已经进行了清晰度调整,并且引入了更明亮的室内照明。
下排的建筑物现在已经在建筑物外侧加入了一个爬梯,现在玩家可以去到很多以前只能用降落伞才能去的地方。
例5:细节增强

探访熟悉的地点,比如地图左上角的戈拉水坝,你会发现一些细微优化——例如冰面上新增的栈桥,不过看起来似乎难以承受卡车重量;或是前往地图右上角机场附近的汽车经销店,其外部招牌已经坠落,形成了通往上层内部的斜坡;备受跳伞爱好者青睐的热门降落点机库区也进行了调整,部分运输机被重新定位,方便玩家快速抢占停机坪区域,而机场主跑道本身则新增了多个可用作掩体的混凝土支架。
例6:全新南海岸线

自丘陵地带南侧边缘一路向西向东延伸,随着游泳功能开放,通往卡斯托维亚海的通道已全面解锁,玩家可沿着全新开辟的海岸线从地图西南角一路向东探索至监狱区域;沿途不仅设有通往悬崖顶部的登山小径,还新增了木制观景台(上图),配合游戏中新增的速升装置,可实现从水域到高处的快速攀升。
穿越船坞附近的喀斯特河口后,向东南方向的沼泽地进发,你会发现一片新挖掘的战壕群(左下角);而抵达监狱区域后,悬崖之上新开辟的之字形盘山步道(右下角),都将为玩家提供更便捷的地图穿行路线。
调整细化

以下是第三赛季福尔丹斯克的调整摘要:
-树木布局与原版地图存在细微差异,位置未完全复刻。
-不可驾驶的载具现以冒烟残骸形式呈现,便于玩家快速区分可驾驶载具(如货运卡车、LTV等)与固定场景车辆。
-新增游泳功能(原版地图无此机制),南部战斗区域延伸至卡斯托维亚海域,海岸线可探索;此功能非核心玩法,地图其他区域无需游泳。
-调整部分陡峭岩石地形,优化攀爬与移动体验。
-缩短部分区域电线杆高度,便于降落伞着陆。
-新增梯子等路径,优化原需降落伞才能抵达的屋顶路线,平衡玩家地形优势。
-门可双向开启,可被爆炸、射击开启或关闭。
-升降索(原版第五赛季加入)暂未实装至第三赛季的大逃杀模式,但已在多栋建筑预装测试,未来将帮助玩家抵达高处;采用新型"L"型框架,滑索至屋顶的移动速度大幅提升;夺金模式首发可用,后续将按原版福尔丹斯克布局安装于屋顶与悬挑结构。
-优化外部地图光照、远距离渲染距离及整体视野清晰度,减少雾霾与眩光。
-调整室内光照,提升敌方特遣队员识别度,降低进出建筑时的光线反差。
-对消防站等建筑增加外观细节,河岸区域添加装饰,新增可作掩体的散落残骸。
-HUD罗盘文字字体更新,与当前图形界面风格统一。
-简化用户界面。
》第二部分:使命召唤战区第三赛季更新《
内容摘要
-福尔丹斯克回归:游戏玩法回归初心,结合玩家最爱的现代机制,带来多样经典重现与创新特色。
-全向移动调整:微调移动机制,还原《使命召唤:战区》早期版本的操作体验。
-原版体验:150人同局作战、原版播报员语音、经典开局动画…战火在落地前就已点燃!
-原版机制:原版补给箱、悬浮战利品、装甲包与商店菜单,搭配现版配置系统与技能,地图新增"高价值战利区"藏匿珍稀物资。
-复古刷新:战利品系统复古升级,燃烧瓶回归,合同任务、实时公共事件、战地升级与连杀奖励回归2020年福尔丹斯克原始设定。
-载具归来:直升机重磅回归,四款地面载具重新平衡操控手感,忠实复刻初版驾驶体验。
-毒圈无阻:毒圈收缩机制完全复刻五年前设定,第二与第五波毒圈投放配置空投,终局"死区"范围大幅缩减。
-升降索:外部升降索将加入福尔丹斯克(大逃杀模式后期上线),沿用2020年3月原始机制(升降索初代版本),屋顶漏洞同步修复。
-持续蜕变:第三赛季起,首批兴趣点将逐步开放,这只是未来多赛季地图调整的序幕;探索地上地下的新区域,空降至移动列车,赛季中期将解锁更多隐秘空间...
-体验优化:多项品质升级加入战区,包括商店小队重生、检视武器显示配件详情、详细死亡回放,赛季后期新增HUD标识提示配置购买时机。
-福尔丹斯克之谜:第三赛季及后续更新中,埋藏了史上最多的秘密线索、复活节彩蛋与未解之谜待你发掘...
全向移动调整

《黑色行动6》中引入的全向移动系统是游戏发展的重要里程碑,为玩家移动机制建立了全新基础;最初,《使命召唤:战区》出于良好初衷直接从多人模式移植了移动数值,但如今需要调整这些参数以更好地契合《战区》地图布局和交战风格的特殊需求。
第三赛季将作为优化玩家移动机制的契机,通过略微回调过去几个月引入的部分速度增益,使移动体验更贴近玩家在《战区》早期版本中熟悉的节奏。
此外,开发团队调整了全向冲刺速度比例和参数,旨在平衡侧向移动交战的强度,同时保留冲刺侧移换弹的核心操作手感和整体移动流畅性;这些改动既解决了战术平衡性问题,又维护了《使命召唤》系列标志性的高速移动体验。
原版体验

-150名玩家:大逃杀模式重返福尔丹斯克,经过实战检验,完美复刻原版体验;热门跳伞点将迎来前所未有的激战,新增30名对手确保您直至决赛圈都有充足目标可猎杀。
-原版播报员回归:从联合作战基地发来无线电通讯的经典播报员——那位操着与"普莱斯上尉"相似口音、被称作"英国队长"的传奇角色——已强势归来;福尔丹斯克上空运输机舱门开启前的经典战术走位也将同步再现。
-坠落射击系统:无论您是从运输机执行战术渗透,还是在古拉格获胜重生后重返战场,亦或是从直升机跃下或在高楼进行空降,现在均可自由切换滑翔伞缓降与急速俯冲两种模式;该系统特别适合清除空中威胁:坠落射击功能重磅回归!拔出初始武器9毫米PM手枪,在落地前即可歼灭敌人或对其造成伤害!
-渗透与撤离过场动画:渗透阶段,您将从破云而出的巨型运输机舱门空降战场;而那些技艺超群的特遣队员,在肃清所有威胁后,将迎来经典撤离直升机的绳降救援,得以从步步紧逼的毒气中完成终极逃生;最终,请以象征性的"按F键"向征途上击败的各路战队致以胜利者的敬意!
原版战利品箱

悬浮战利品

-原版悬浮战利品:地面战利品(无论是在购买站、补给箱获取,还是通过击败敌人)现在重新采用原版的悬浮展示方式;所有物品将根据稀有度进行颜色区分,并以不同方向从箱体中弹出,悬浮于地面几英寸高度。
-可重复使用补给箱:补给箱体系也回归福尔丹斯克战场,这些补给箱会在比赛进程中持续补充物资。
-原版装甲包:最初于2019年《现代战争》第三季重装上阵版本中加入的经典装甲包同步回归;该装备可通过补给箱或地面战利品获取,使携带的装甲板数量从默认的五块增加至八块;当前版本的装甲包将被原版设计完全取代,同时移除所有其他背包类型(如弹药包),以尽可能贴近原版福尔丹斯克体验。
战利品
-当前战利品池: 你在战场中通过地面拾取、击败敌人和开启补给箱获得的战利品类型,将基于当前可供选择的武器装备库生成;这包括主武器、副武器、近战武器、战术装备和致命装备。
-当前战利品界面: 所有可拾取物品均采用当前图形用户界面系统,提供简洁直观的信息展示;物品会显示稀有度标识,且更稀有的蓝图武器会附带配件说明。
-当前配置与技能系统: 在进入战场前,您可以照常创建多个自定义配置用于比赛;配置库包含完整的MWII、MWIII、BO6武器及装备,涵盖主武器、副武器、近战武器、战术装备、致命装备、三项技能和一个卡牌配置选项。
高价值战利品区

《现代战争III》中引入的"高价值战利品区域"机制现已登陆福尔丹斯克地图,地图上部分地图标示点会标记这类区域;先于敌人抵达此处,你将会获得比平常更高等级的物资奖励,且这些装备有时会与所在区域的类型相关;但需注意——整个战局中的玩家都可能闻讯而来争夺这些资源!
在赛季中期,这套战利品机制还将迎来重大更新——在福尔丹斯克的各个区域内,将会开始出现强化的战利品区域。
原版购买站
复古刷新
战利品将恢复为玩家最初记忆中的外观;福尔丹斯克地图中的致命装备与战术装备池已调整为更接近玩家初次进入战场时的初始配置,具体列表如下:
-战术装备:弹药箱、心跳传感器、可部署掩体、净化站(P.D.S.)、主动防御系统、空投标记(手雷与补给箱)、护甲箱、侦察无人机。
-连杀奖励:UAV、高级UAV、精确空袭、集束炸弹、地堡克星。
-致命/战术道具:闪光弹、烟雾弹、震撼弹、诱饵弹、快照弹、兴奋剂、破片手雷、粘性手雷、C4、跳雷、燃烧瓶、飞刀。
-注意:并非所有战术装备和连杀奖励会在福尔丹斯克地图上线时全部开放;预计将在赛季中及未来赛季逐步追加相关内容;本“怀旧重置”仅针对对局内以“漂浮战利品”形式出现的物品;若装备本身带有视觉组件(例如手持心跳传感器时),其模型可能仍沿用当前版本。
致命装备回归:铝热剂

战场升级

-护甲箱(战利品/购买站货品):可部署为队友提供护甲的补给箱;若被射击或处于爆炸范围内,该箱体自身会引发爆炸。
-可部署掩体(战利品):便携式可快速展开的掩体;部署后形成齐腰防护屏障,站立时可提供下半身掩护,亦可用于架设武器。
-心跳传感器(战利品):绰号"婴儿监视器",该限次使用设备通过当前界面显示周边敌人粗略位置信息;现调整为战场升级(原为战术装备),采用新版探测系统,探测速度更快、范围更广。
-弹药箱(战利品/购买站货品):部署后可补充队伍成员弹药与装备;交互时可为主武器、副武器、战术装备及致命装备补充弹药;若被射击或处于爆炸范围内,箱体会引发爆炸。
-侦察无人机(战利品):遥控无人机可标记敌人并提供周边战术视野;无法标记携带"冷血"技能的敌人,且易被击落。
-主动防御系统(战利品):可部署的自主防御装置,最多拦截三件附近装备或抛射物,适合固定在载具或需驻守区域。
合同

三种经典合同将在首发时加入福尔丹斯克:
-赏金合同:通过战术地图追踪敌方小队玩家,在其被其他队伍淘汰前完成击杀 ;完成合同全队会获得现金奖励,并触发以目标阵亡位置为中心的UAV信号
-头号通缉:标记自己为全图可见的王冠目标(含小队成员),在倒计时内存活即可复活阵亡队友并获取现金,击杀敌人/开启补给箱可缩短倒计时
-清道夫:按战术地图标记依次开启3个特殊补给箱 ,前两箱含稀有战利品,终箱必出装甲包+现金 ;补给箱带有黄色发光特效
-经典合同:侦察(首发)
寻找带有旗帜图标的战术平板,占领通讯站上传数据(小队成员越多速度越快),定位过程中会发射暴露位置的信号弹,完成后揭示安全区位置,多次完成可叠加安全区预判。
-经典合同:补给行动(首发)
带有计时图标的战术平板 ,限时抵达指定商店,所有商品享受限时特惠,免费获取自救包/队友复活权限,装备空投标记不参与折扣 ,每次仅限购一件特惠商品。
-合同加成系统(首发)
首单后每完成任意合同,现金奖励递增30%, 第五单后达到收益上限 ,经验值不受加成影响。
-终极赏金(季中)
对当前击杀数最高的玩家发起悬赏,成功后获得20秒高级UAV即时生效和丰厚现金。
-列车侦察(季中)
随赛季中期列车加入,激活点位于货运车厢,需在移动列车上完成数据上传,持续占领可预判毒圈扩散路径。
公共事件

当战局进入最终毒圈收缩阶段时,福尔丹斯克地图将随机触发以下三种改变战局的公共事件之一(更多事件将于赛季中期公布):
-减价特卖: 所有商店补给站内的大部分物品将提供大幅折扣。
-越狱: 所有已被淘汰的玩家将立即重新部署进入比赛。
-物资补给: 地图上所有补给箱将关闭并刷新物资,大幅提升战利品总量。
-额外机制: 在第二波和第五波毒圈收缩时,系统将投放免费的空投补给。
载具
由于福尔丹斯克的地形特点使快速穿越危险开阔地带成为可能,值得重点测试即将登陆大地图的五款载具——其中包含备受玩家喜爱的直升机强势回归。

所有载具的刷新位置与原版地图保持一致。玩家无需担心爆胎或燃料耗尽问题,每辆载具仍保留经典的生命值槽设定:当数值归零时,载具将爆炸并陷入火海,完美复刻原版机制。
此外,所有载具均进行了平衡性调整;本次重新调校旨在保留原版游戏操控精髓的同时,通过提升加速性能与操控响应速度,让驾驶体验更符合现代战场节奏。

游戏质量更新

-在购买站买活队友
如果你有足够的资金,你可以让所有队友都可以通过一次购买回到行动中;当然,如果你的资金没有那么宽裕,你仍然可以选择特定的玩家重新加入你的比赛。
-查看武器配件

无论是你在地上捡到的武器,还是在敌人身上掠夺的武器,你都可以在检视过程中查看它的配件,你可以在设置中开关这个功能。
-在枪匠中收藏你最喜欢的配置
在战区枪匠中收藏你最喜欢的配置,这个配置就会置顶。
-战术地图缩放与居中设置
新战术地图设置提供了改进的控制选项:自动缩放和居中,让玩家灵活地选择他们的地图在比赛中更好地导航。
-更详细的死亡计数器

每当你在比赛中被淘汰时,你很会看到对手的简要信息和一个关于他们如何击败你的HUD提示信息;这个死亡回放系统将通过展示攻击者在战斗中使用的游戏元素细节得到进一步强化;当前和新增的回放信息包括:
攻击者名单(包含名称、武器、伤害值和命中数),该功能当前已在《使命召唤:战区》中存在。
实时标记影响:显示敌人是否通过视线对你进行了实时标记。
UAV侦察影响:显示敌人是否通过UAV无人机、UAV塔(如可用)或高级UAV在迷你地图上标记了你的位置。
未消音武器暴露:显示你开火时未消音的武器是否向附近敌人暴露了你的位置。
-全新小队组件
在与队友组排时,了解队友携带的物品非常重要;在语音中大声提问是一种选择,但更好的办法是快速查看Squad Widget(屏幕左下角的HUD);它列出了你的小队成员,这里会显示他们的装甲板、防毒面具和连杀奖励;现在它还会显示每个玩家携带的战场升级(如果他们没有,则显示一个白点),允许玩家一目了然的了解最新信息。
-标记持续时间设置
增加了一个新的设置,可以让你控制标记在屏幕上停留的时间。


IP属地:辽宁1楼2025-03-27 04:08回复
    其实文章还有一些没翻译,比如原版古拉格回归啥的,感觉没什么意义就没翻译,挑重点写的


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-03-27 04:17
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      翻的很详细 赞


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-03-27 04:44
      收起回复
        这b游戏现在僵尸进去大概率单排,好不容易排到几个玩几回合就跑了,凉凉了已经,就是steam这么久了也不开放退款


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-03-27 05:33
        收起回复
          期待褒姒然后停服专心去做多人


          IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-03-27 08:34
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            吼吼,还有补给箱“嗡嗡声”,能骗更多牢玩家回skn杀了


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-03-27 08:40
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              请问,几号开始试玩?北京时间。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-03-27 17:30
              收起回复
                2年多没玩了,,现在战区是在steam 上玩吗?


                IP属地:河北10楼2025-03-27 19:45
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                  IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2025-03-27 22:24
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                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-28 06:49
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                      火山臼也搞一下


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-28 09:23
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                        还在幻想是因为战区的原因导致多人不好玩,也是没救了,t÷3年满工期都在做战区?本体做的像一坨屎也就算了,还给战区加他那个b全向,steam战区更新21后卡的要死,画质还糊,不愧是高手,能同时击毙两个项目。并且还有大量的孝子无论多逆风都能洗。


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-03-31 04:18
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                          话说沙尔克夫的svd镜子点击换镜面会直接卡死这个bug没人发现吗


                          IP属地:上海15楼2025-03-31 13:08
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                            忙着八宝粥和队友勾心斗角呢,战区?战区已经死了,你选的嘛,动视


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-03-31 13:57
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