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我一直好奇伤害的计算公式到底是什么?官方也不公布。

只看楼主收藏回复



如图,突击炮的伤害是2851-3225
金卡尔的伤害是1704-2854
突击炮的最小伤害就比金卡尔的最大伤害少了3点,几乎可以忽略不计了吧。
那理论上,突击炮随便开一炮都应该和金卡尔的最高伤害差不多啊。
但是实战中,我金卡尔的最高伤害是10000+,但是突击炮最低打出1000多一点的伤害,2000左右的伤害经常出。
让我们来分析一下原因。
首先是被击中的坦克的减伤属性的原因。减伤理论上最高能达到80%左右(3视野2伪装+斗神+极限防御+小开心+防御改造)
其次是我们自身的远程伤害加成和暴击伤害加成。我图中的指挥配置卡尔的远程伤害加成83%,暴击伤害加成50%。暗击者15%,克制重坦10%,再加上越战越勇20%使暴击伤害达到170%
那就让我们先来计算一下卡尔最高伤10000+是如何实现的
最大伤害2854*1.83*1.7*1.15*1.1=11231
看样子理论应该差不多是这样。
现在再计算一下突击炮最低伤害1000+到底是怎么个事
3视野2伪装减伤51%,斗神减伤20%,极限防御减伤55%,小开心减伤3%(土豪的紫皇可以减伤5%),防御改造减伤5%
最低伤害2851*(1-51%)*(1-55%)*(1-3%)*(1-5%)=579
纳尼?这么低?
大家如何看。。


IP属地:河南1楼2025-03-27 12:03回复
    所有的直接伤害皮肤徽章这些都是➕基础伤害
    金币蛋伤害是x1.1,15%远程伤害技能是x1.15,暴击伤害是x1.5(有20暴击伤害是x1.7),50%近战远程伤害是x1.5,中坦克的伤技能不清楚不怎么玩
    最小伤害超过最大伤害时只➕最小伤害


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-03-27 12:06
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      一堆机制,简单分
      1加伤害,直接加面板,100-200,加3%,就是103-206.
      2近战伤害,远程伤害,有限制条件,近战30米才最大,远程要120米外。
      歌姬+3伤害+5近战,对比+7藏族,面板100-200.
      歌姬伤害机制,面板103-206,先在103-206选一个比如200在看近战距离,30米内,200加5%,210伤害。30-100米,近战加成减少,100+没有近战伤害。
      藏族,面板107-214之间选一个。


      IP属地:四川3楼2025-03-27 12:50
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        你一个带伪装套,一个带远程,怎么比,突击炮带远程远距离绝对比卡尔高很多


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-03-27 13:03
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          如果真按数学公式,很多车没人玩,暗改是常态


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2025-03-28 01:19
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            视野伪装套+极限防御,给重坦用?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-28 05:03
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              不能光看你自己啊,卡尔一炮打人机没减伤没斗神没技能出了高伤,你一炮打22斗神上至少减伤70%


              IP属地:重庆7楼2025-03-28 05:39
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                面板数据都是假的


                IP属地:辽宁8楼2025-03-28 11:30
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                  这样跟你说吧,如果伤害像王者那样确定的话真没人充值了。伤害是个范围,豪车就在范围的上半部分,普通车就在下半部分同等属性下


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-03-28 17:45
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