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属性怎么到达130了?

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有一个普通员工招募了当控制室好几天没管,然后这天37天惩戒部核心抑制完了分装备,发现他还没全5级,结果直接训练了他,发现属性直接超过130了,然后还有一个专门管樵夫的员工,有了饰品成3级自律了,就也升了一下自律属性结果也突破109属性了。
想问一下有什么方法能产生130员工啊,我发现这个之后重新招募的员工,训练升到5级,属性就没有超过110的了。
刚开完研发部,现在第39天




IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-03-28 02:42回复
    注意,如果想在一次游戏流程内从头开始抑制所有核心,需要在第45天结束之前回溯(或许不止)一次记忆库,且研发部和记录部其中任一部门最晚须在第43天开始前完全开放并达成所有条件,因此在41天之前必须每天交错开放这两个部门,第41天开始时若有其中一个部门开放进度<2, 则必定有一个部门无法完成抑制。理想情况下主管应在第44天抑制该部门核心(D45抑制完成会直接进入D46故不可行),且应在抑制完成后回到记忆库,将另一部门以相同方式完成抑制(此次不需要再次回库可以直接进入D46),否则在第46天之后将无法抑制先前未抑制的核心


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-28 08:49
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      记录部抑制了就行


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-28 08:50
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        记录部任务没做之前最高110,超130是因为lob点数加的能力数值是固定的,加的很多,很有可能一下子加的超出数值。第二天就会被抹回当前上限。


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-28 10:40
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          可以搞一个转性魔镜,记录部任务做完了之后很容易摇出有属性超120的员工,这样低的属性可以用lob加,省时间。


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-03-28 10:42
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