
(一)随着 Alpha 4.1 更新后,FPS与地面载具矿物被区分开来,ATLS GEO 能同时采集两种类型的矿物吗?
ATLS GEO 可以同时采集这两种类型矿物。GEO 配备了一个特殊的调节装置,可激活以降低激光功率,从而满足 FPS 矿物的开采需求。
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(二)我可以将 GEO 的采矿激光替换为其他 S0 采矿激光、打捞光束或牵引光束吗?
玩家可以将 GEO 的采矿激光替换为其他 S0 采矿激光,比如 ROC、ROC DS 上所装配激光、商店中新加入的 S0 采矿激光或未来会推出的新激光。但是,GEO 的采矿臂无法安装打捞光束或牵引光束。
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(三)ATLS GEO 的背包是如何运作的?它会自动生成一个用于存放矿物的容器吗,还是我需要购买并安装单独的容器?
背包内的容器可以在游戏内商店购买,一旦装满需要手动进行更换。
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(四)采矿激光和跳跃背包是否会消耗某种燃料,比如氢燃料或电池?
跳跃背包会消耗“推力”,但推力会自动再生。未来工程玩法引入电池元素后,GEO 和跳跃背包将由电池供电。电池将是一个可以单手拿取的消耗品,电量耗尽后,玩家可以更换或进行充电。
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(五)ATLS GEO 在重力为 1G 的星球上能跳多高?
正常跳跃并不会跳得很高,但是当跳跃背包启用后,玩家在 1G 环境下最高能跳跃到约 15 米的高度。
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(六)使用跳跃背包时,我可以在半空中控制方向吗?
玩家在空中无法改变跳跃前进的方向,但可以在空中调整 ATLS GEO 的朝向。
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(七)跳跃背包的推进器能否让它在太空中移动?
不行,所有 ATLS 动力服都无法在太空环境中使用。
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(八)基础版的 ATLS 能安装跳跃背包吗?
不行,基础版的 ATLS 并不支持安装含有跳跃背包功能的背包。
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(九)ATLS 依然是无敌的吗?
不,所有 ATLS 动力服最近已更新,现在可以伤害了,这意味着玩家现在能够对其进行攻击并损伤/击毁它们。驾驶舱内配有血量指示器以显示 ATLS 的血量状态,并且外观也会直观体现 ATLS 受到的损伤程度。
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(十)GEO 与基础版 ATLS 在性能上会有所不同吗?
两者仅在质量上有所区别;由于额外配备了背包和跳跃背包,GEO 要稍重一些。
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(十一)ATLS GEO 是否配备了大灯?机甲顶部有类似探照灯的装置。
是的,ATLS GEO 配备了大灯。
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(十二)如果多台 ATLS GEO 同时开采同一块岩石,他们的激光能量是否会叠加,让岩石更快破碎?
是的,规则与现有的采矿载具相同;多台 ATLS GEO 可以同时开采同一块岩石,但会导致整个过程更加不稳定。
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(十三)为什么要用 ATLS GEO 采矿,为啥不能用 ROC 呢?两者的关键区别是什么?
关键区别在于 ATLS GEO 能更轻松地采集 FPS 类型的矿物。此外,由于 ATLS GEO 体积较小,它能够到达 ROC 难以到达的位置。
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(十四)为什么 ATLS GEO 选择了深绿色的默认涂装,而不是南船座标志性的橙色?
我们希望在视觉上将 ATLS GEO 与基础版 ATLS 明确区分开来。尽管南船座以醒目的橙色著称,但我们认为绿色能唤起人们对自然环境的联想(尤其是对地球自然世界的联想),这与 GEO 的功能十分契合。虽然我们也考虑过使用灰色或棕色调,但我们还是希望 GEO 能够在周围环境中醒目突出。
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