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现实的教训不断打脸买赛季礼包的玩家

只看楼主收藏回复

你们买的不是礼包,只是短期的尝鲜体验券。没想到吧?


IP属地:广东1楼2025-03-28 10:06回复
    反正大家都是同一起跑线,老玩家的兵弱了,不代表新玩家的兵就会强。
    好歹老玩家的兵巅峰过,潇洒过。巨婴还不是一样窝在下水道里嘤嘤哭泣?


    IP属地:广东2楼2025-03-28 10:32
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      所以这游戏基本上变质了,新人现在不追求怎么变强,不寻求强力军魂的获取,不去适应战场环境,不寻求跟上战场节奏,只要抱团嘤嘤哭泣,策划就会降低门槛。
      等着看吧,以后礼包更卖不出去咯。


      IP属地:广东3楼2025-03-28 10:38
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        卖礼包没问题,有钱不缺这点,问题是瞎砍


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-28 11:25
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          问题是新人确实很大一部分原因不是兵团强度问题是操作不熟练不会玩,我把桓铁人放家族共享里拉朋友玩他都不按v的……说键盘上离的太远


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-28 15:36
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            SE S1的时候,好多人看着大佬的骑兵强,都是想着怎么让自己也变强,拉野练操作练手法,猛抽军魂池子,朝着那个目标和方向去前行。
            现在可好,巨婴们抱团嘤嘤哭泣,策划就会让他们看到曙光。还活着干什么?这游戏的门槛还是太低了


            IP属地:广东6楼2025-03-28 15:52
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              我给不鸣的策划献一计,把军魂系统砍了,就不用考虑给那么多兵团做平衡了。


              IP属地:广东7楼2025-03-28 15:54
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                干脆给巨婴宝宝单开一个服务器让他们自产自销只匹配本服的,兵团就给他们牢九门这样就没人说兵团太强了,把铸魂剔除只给最基本的魂,死亡就给他们唱玛卡巴卡,输了就给他们放宝宝巴士,
                现在萌新连超越前辈的勇气都没有了,我刚出新手期的时候都不是到死多少回了,一局30个兵都杀不上,越挫越勇死的次数多了就有经验了。老玩家都是一点一滴积累的,没有一口吃成胖子的,现在萌新死一两回不明白怎么回事,死三回还不长记性一整局都不知道在干嘛一看他们就是在发呆。他们不会学习也不去研究兵团玩法教学视频一抓一大把他们就是不学,老玩家吃过的苦可比新玩家难多了,老玩家积累四五年的经验凭什么让你一个初出茅庐的毛头小子吊打


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-03-28 19:15
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