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三个抽卡的建议

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三个建议大部分是贴吧老哥们总结,加上自己主观的理解,新手看就当参考,老手看就当一乐。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-03-28 13:01回复
    1️⃣新手不用刻意抽T0,更不要【过分在意】角色退不退环境,千篇一律都是那几个t0你玩了没意思。
    ⭕️5人上场有2个T0就不错了,搭配其他角色照样有很好的体验。举例很多人说的蔻蔻娜退环境,这个角色现在虽不是t0,但新手开荒好用,这货有奶有护卫保生存,开局炒菜能上暴击2爆伤1,百宝箱还有回能和驱散,最重要的幸福感减耗能。现在不推荐新人抽是因为培养周期太长不值得,但8个月前也有人劝我不要抽qqn,等到5星都不知道有什么三体人了,但我看了攻略和反馈的帖子觉得适合也就抽了,刚开始开荒5人组就是黄毛➕qqn,剩下绿毛➕天使➕红隼,天使和红隼还是金卡,等到索爹来了补充穿透输出,阵容也就慢慢成型了,规划好自己队伍的多面性更重要(物理伤害,魔法伤害,穿透伤害,护卫,奶妈,上buff的辅助)


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-03-28 13:03
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      2️⃣抽新不抽旧 旧卡就靠歪
      ⭕️除非使用钞能力,否则这游戏的抽卡不是你想要什么角色就能有什么角色。所以计划好抽数(预着100到180抽),看到自己喜欢的或者大家公认的强力新角色就All in初遇池,初遇池抽个种子跑片,三个月之后五星,虽然时间成本大但胜在可预期。
      重逢池尽量不碰,不碰,不碰。硬要碰,就投50抽许愿,但赌狗能不能不上头,这是一个问题。当然不排除你是欧皇,下重逢池10抽出双黄,而且都是你想要的,每个人下重逢池之前都是这么想的。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-03-28 13:05
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        3️⃣抽卡≠提升战力
        ⭕️抽卡目的是降低游戏难度还是增加趣味性?为啥有些人没抽当期强卡还是怡然自得?我搞清楚这两个问题是在34个月之后,也就不再盲目抽卡,除非氪佬直接上5星或3星,抽个一星对整体战力没啥提升,所以计划好自己的跑片位置,用一批角色(过渡),养一批角色(播种),爽一批角色(收获),也就够了。况且角色是需要自己研究,up的视频看了之后心里有个大概,一定是自己上手去研究更有乐趣。举个例子:小索12阶的技能,大部分人点的是左边王牌战术窥破弱点,那天发帖问了大家小索的技能搭配,有个大佬点了右边的新生,然后解释了应用场景(部分场景是强制人数分开战斗,新生的全屏奶和上2个buff攻击1和魔防1,触发专武再上1个2级增益和长夜流光),我觉得这种开发就挺有意思的,技能树不是复制粘贴,至于这个技能性价比怎样那就仁者见仁了。


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-03-28 13:14
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