叠甲:本人在动作游戏(格斗游戏)方面纯小白 成分如下 如果发言有冒犯或错误请见谅
我玩过的这两类不多 就永劫 火影 真人快打11 幽灵行者 还有在朋友家里ps5玩了不到一小时的对马岛 就我个人体感而言 我觉得“动作游戏”追求的是游玩的流畅性和观赏性 而“格斗游戏”讲究的是拉扯和博弈 所以上述游戏我觉得只有幽灵行者算“动作游戏” 其他都算“格斗游戏” 而且我觉得动作游戏的定义不只是近战 只要是对身法走位有高要求的其他类型游戏都算动作游戏 比如apex就能算半个动作游戏
以上只是我个人的拙见 不知道是否有一定道理 然后我也想知道“格斗游戏”和“动作游戏”到底怎么区分


我玩过的这两类不多 就永劫 火影 真人快打11 幽灵行者 还有在朋友家里ps5玩了不到一小时的对马岛 就我个人体感而言 我觉得“动作游戏”追求的是游玩的流畅性和观赏性 而“格斗游戏”讲究的是拉扯和博弈 所以上述游戏我觉得只有幽灵行者算“动作游戏” 其他都算“格斗游戏” 而且我觉得动作游戏的定义不只是近战 只要是对身法走位有高要求的其他类型游戏都算动作游戏 比如apex就能算半个动作游戏
以上只是我个人的拙见 不知道是否有一定道理 然后我也想知道“格斗游戏”和“动作游戏”到底怎么区分

