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你们说给de建议震地加高度设置怎么样?高度越高伤害越高。既加

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你们说给de建议震地加高度设置怎么样?高度越高伤害越高。既加强了震地,也削弱了震地。现在震地动刀的主要原因是因为屏幕震动猴


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-28 21:06回复
    当然de收不收得到建议,要不要这么改是另外一回事。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-28 21:10
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      真有人把屏幕震动打开?


      IP属地:广西3楼2025-03-28 21:30
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        因为阵地宏才削的吧


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-03-28 23:07
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          已经在考虑了吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-29 17:15
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            无所谓,已经开始玩侵染猴了,开4后无限2e循环,和当年震地刚出一模一样,一下死一大片还有无敌


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-03-30 22:35
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              肯定一要求高度,二削范围


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-03-31 11:06
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                想法是好的但这个度很不好把握,削的不够在大把增伤配置下依然可以震震震,毕竟现在伤害是溢出的,削的太狠咋都抬不起来那就查无此人,总不能伤害和高度关系非线性


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-03-31 11:51
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                  把两张蛇主一张震波这三张卡改下算法,震地就很一般了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-03-31 14:53
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                    这样改猴子又喜提加强


                    IP属地:广东11楼2025-03-31 14:56
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                      猴子震地再度加强,直接飞起来震


                      IP属地:福建12楼2025-03-31 15:25
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                        本来不就是想改的和高度挂钩嘛 改成起跳高度超过0.3米才回有伤害 我记得那个说改震地的公告里写有的


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-03-31 15:48
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                          现在震地伤害溢出加伤害约等于没加


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-03-31 18:14
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