声明:没有完美加点,各有各的风格。
一、【升龙斩】狂战因为连骨撞击的存在,战士系的升龙收益高,基本必点。而这又延伸到三个联动技能(踢飞,冲击拳,踢飞连击)。毁灭者对升龙系技能依赖度不高。可选择提高浮空、净化等生存技能。
二、【台风】众所周知,台风完爆巨型炸弹,毁灭者必点。在满飞行冲击的情况下,毁灭者战神系技能点相当吃紧,不得不舍弃一些输出技能(例如狂战轻松点满范围炸弹,毁灭者大多是六点)。
三、基于一二点来看,狂战加点偏向于输出技能,毁灭者则是偏生存辅助类。荆棘、毁灭呐喊等都可作为毁灭者的备选项。
四、【惩戒波】战神为数不多短CD高爆发的小技能,六点真香!毁灭者就得做取舍了,我目前是放弃了这个技能,转投毁灭呐喊了(也可以点荆棘等其他技能)
五、狂战毁灭的选择。无非就是爱自己还是爱队友?反正我玩狂战从来不会刻意给队友加群铁,爽就完事了。毁灭者的话,不用追求技能的连击,更适合点出生存辅助类技能,照顾队友。
以上个人看法,我因为狂战毁灭都玩,也学习了吧里大神的一些加点图,就想给吧里小伙伴们分享下自己的心得。
(最近职业不平衡问题,导致吧里戾气太重,其实贴吧应该是一个玩家经验分享,大神提供各种玩法出装的地方。游戏只是生活的调味剂,真没必要互相攻击)
一、【升龙斩】狂战因为连骨撞击的存在,战士系的升龙收益高,基本必点。而这又延伸到三个联动技能(踢飞,冲击拳,踢飞连击)。毁灭者对升龙系技能依赖度不高。可选择提高浮空、净化等生存技能。
二、【台风】众所周知,台风完爆巨型炸弹,毁灭者必点。在满飞行冲击的情况下,毁灭者战神系技能点相当吃紧,不得不舍弃一些输出技能(例如狂战轻松点满范围炸弹,毁灭者大多是六点)。
三、基于一二点来看,狂战加点偏向于输出技能,毁灭者则是偏生存辅助类。荆棘、毁灭呐喊等都可作为毁灭者的备选项。
四、【惩戒波】战神为数不多短CD高爆发的小技能,六点真香!毁灭者就得做取舍了,我目前是放弃了这个技能,转投毁灭呐喊了(也可以点荆棘等其他技能)
五、狂战毁灭的选择。无非就是爱自己还是爱队友?反正我玩狂战从来不会刻意给队友加群铁,爽就完事了。毁灭者的话,不用追求技能的连击,更适合点出生存辅助类技能,照顾队友。
以上个人看法,我因为狂战毁灭都玩,也学习了吧里大神的一些加点图,就想给吧里小伙伴们分享下自己的心得。
(最近职业不平衡问题,导致吧里戾气太重,其实贴吧应该是一个玩家经验分享,大神提供各种玩法出装的地方。游戏只是生活的调味剂,真没必要互相攻击)