生态要做在大怪身上,做个雄火捕猎喂雌火的动画比出十个找不到的环境生物给人留下的印象还要深,反正荒野也走的是扩圈招揽轻度玩家的路线,不更应该明白,要把"生态"这种轻度玩家喜欢的东西放在容易见到的地方吗?

进一步来说,生态不也也可以做进战斗内容里?比如怪物的不同个体有不同的个体差异,比如有时可以刷出的尾巴更大更发达的雌火,出招倾向于甩尾而不是车,有的雌火爪子更发达,倾向于地面攻击。这是可以想象,可以探索的方向,结果荒野还是七年前世界的老套路,生态和战斗割裂,打着生态的大旗,做出来的表现形式却没有比世界有什么进展
