我的治愈系游戏吧 关注:7,737贴子:26,265
  • 2回复贴,共1

用deepseek给我的治愈系游戏写一首歌

只看楼主收藏回复

**歌曲名:《深渊回响》****——致《我的治愈系游戏》深层世界的挽歌与救赎**
---
### **歌词****主歌1**
血色月光漫过锈蚀的锁,
镜中倒影在低声诉说:
“完美人生是谎言的壳,
破碎的镜面才是真实的我。”
深夜便利店收留漂泊的魂,
货架上摆满未完成的恨。
你问:“若这是一场治愈游戏,
为何心跳比诅咒更锋利?”
**副歌**
穿过深渊的裂缝,触摸星光坠落,
最深的恶里开出善果。
在绝望的剧场,我举起火,
焚烧谎言,缝合命运的错。
(谁在低语:“楼长回来了!”)
---
**主歌2**
十二级台阶通向死楼顶端,
每一级都刻着未命名的遗憾。
徐琴的刀锋割裂虚伪的夜,
血色玫瑰在诅咒中涅槃。
“与鬼谈人性,不如剖开自己的心,
真相是唯一能通关的谜题。”
**副歌**
穿过深渊的裂缝,触摸星光坠落,
最深的恶里开出善果。
在绝望的剧场,我举起火,
焚烧谎言,缝合命运的错。
(谁在低语:“楼长回来了!”)
---
**桥段**
点亮十三级台阶的灯,
巡查教师的任务是叩问:
“若恐惧是困住灵魂的城,
你是否敢做破门的刃?”
血色月光化作治愈的雨,
淋湿了所有未寄出的信。
---
**尾声
(重复副歌·升调)**
穿过深渊的裂缝,触摸星光坠落,
最深的恶里开出善果。
在绝望的剧场,我举起火,
焚烧谎言,缝合命运的错。
(最后的回响:“警察同志,如果我说……这是一款治愈游戏,你信吗?”)
---
### **创作解析**1. **世界观融合**: - 以“深层世界”为叙事核心,意象如“锈蚀的锁”“死楼”“十二级台阶”均源自小说中诡谲的灵异空间设定。 - “深夜便利店”“血色玫瑰”呼应书内场景细节(如徐琴的诅咒与韩非的探索)。
2. **名句重构**: - 开篇质问“若这是一场治愈游戏,为何心跳比诅咒更锋利?”改编自原著经典台词,强化反讽与悬疑感。 - 尾声引用原句“警察同志,如果我说……”形成闭环,点破游戏与现实的荒诞交织。
3. **人性内核**: - 歌词中“最深的恶里开出善果”映射小说主题:在极致的黑暗中,人性仍能迸发救赎之光。 - “焚烧谎言,缝合命运的错”象征主角韩非对抗宿命、揭露真相的挣扎与觉醒。
4. **音乐设计建议**: - 编曲以暗黑电子为基底,加入教堂钟声、破碎玻璃音效,营造压抑与神圣交织的听觉张力。 - 副歌部分采用史诗感和声,如北欧民谣式吟唱,呼应“洗涤心灵”的升华感。
此曲试图用歌词的隐喻与旋律的层次,复现小说中“致郁—治愈”的撕裂与弥合,让听众在战栗中触摸希望的温度。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-03-29 00:12回复
    要不你唱唱,我想听


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-03-29 11:28
    回复
      想听


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-03-29 13:22
      回复