【拓展模式】
神州:
1.【金乌轰炸机】反辐射导弹射程从800降低到650
(改动后金乌相对于防空系统来说,仍然具有射程优势,但是可以预见的是金乌 不再适合无限堆量,因为多余的金乌会因为分弹自动飞进防空火力范围,金乌群的威力依然可观,并且更健康,玩家需要控制金乌的数量在合适的范围内以控制单次攻击的收益,大量金乌则需要较为精确的分批操作,也避免地图作者只能通过加码堆防空和无限刷截击机来破坏大家的体验)
帝国:
1.【护盾投射塔】现在可以对飞行形态的帝国载具投射护盾(天狗,VX,心神,超级要塞)
苏联:
1.【胡杨防空系统】导弹射程从700降低到550,0.5秒的开火前摇取消,现胡杨装填完毕之后,导弹舱盖会一直开启,并且玩家可以看到导弹井里还有多少发导弹
(胡杨的AOE独一档,和金乌一起降低射程会更有利于健康的对抗,也避免后续数值无休止地膨胀。取消胡杨的前摇也可以让其响应更灵敏)
2.【纤夫直升机】现在被视为T4轰炸机,受到所有对T4轰炸机的修正,升级后更换武器的设定被移除
(不希望让99纤夫完全压倒其他玩法,也还需要后续持续观察来进行调整)
3.【磁暴突袭】协议呼叫出来的纤夫直升机现在出场默认为侵略姿态,会自动攻击敌对的产能建筑。模型改为搭载大口径武器的特殊型号
4.【火炮机车】现在可进驻【联盟重型坦克】,使用迫击炮,占据两格位置
盟军:
1.【先进稳相光谱设备】升级中现包含新效果:阿波罗战机光谱炮可以散射3个目标,单次散射伤害为直接命中伤害的一半
2.【施耐德巨炮】攻击完之后停留在当前角度位置,不再自动回到初始位置,价格从4000降低到3000,建造时间从45秒降低到30秒,炮弹生命值从250提高到500,现在炮弹可以穿透地形
(巨炮炮弹与友军建筑和矿脉碰撞(但无伤害)是一个之前没有测试留意的BUG,现在已经修复,同时巨炮的价格和生产时间确实也过高,正好降价对标胡杨。以上修改应该能让巨炮变得更好用)
神州:
1.【金乌轰炸机】反辐射导弹射程从800降低到650
(改动后金乌相对于防空系统来说,仍然具有射程优势,但是可以预见的是金乌 不再适合无限堆量,因为多余的金乌会因为分弹自动飞进防空火力范围,金乌群的威力依然可观,并且更健康,玩家需要控制金乌的数量在合适的范围内以控制单次攻击的收益,大量金乌则需要较为精确的分批操作,也避免地图作者只能通过加码堆防空和无限刷截击机来破坏大家的体验)
帝国:
1.【护盾投射塔】现在可以对飞行形态的帝国载具投射护盾(天狗,VX,心神,超级要塞)
苏联:
1.【胡杨防空系统】导弹射程从700降低到550,0.5秒的开火前摇取消,现胡杨装填完毕之后,导弹舱盖会一直开启,并且玩家可以看到导弹井里还有多少发导弹
(胡杨的AOE独一档,和金乌一起降低射程会更有利于健康的对抗,也避免后续数值无休止地膨胀。取消胡杨的前摇也可以让其响应更灵敏)
2.【纤夫直升机】现在被视为T4轰炸机,受到所有对T4轰炸机的修正,升级后更换武器的设定被移除
(不希望让99纤夫完全压倒其他玩法,也还需要后续持续观察来进行调整)
3.【磁暴突袭】协议呼叫出来的纤夫直升机现在出场默认为侵略姿态,会自动攻击敌对的产能建筑。模型改为搭载大口径武器的特殊型号
4.【火炮机车】现在可进驻【联盟重型坦克】,使用迫击炮,占据两格位置
盟军:
1.【先进稳相光谱设备】升级中现包含新效果:阿波罗战机光谱炮可以散射3个目标,单次散射伤害为直接命中伤害的一半
2.【施耐德巨炮】攻击完之后停留在当前角度位置,不再自动回到初始位置,价格从4000降低到3000,建造时间从45秒降低到30秒,炮弹生命值从250提高到500,现在炮弹可以穿透地形
(巨炮炮弹与友军建筑和矿脉碰撞(但无伤害)是一个之前没有测试留意的BUG,现在已经修复,同时巨炮的价格和生产时间确实也过高,正好降价对标胡杨。以上修改应该能让巨炮变得更好用)