关于战役模式体验感,调的时间最久。一般情况下无名将(或者对面也是同等名将)或者兵力差距大的情况下,不会赢的

非常不给面子,除非是关联的某些经典剧本(rt展示的刘老板早期创业破黄巾,或者张辽逍遥津八百破十万)。能力所限,除非经典剧本有写(如火烧乌巢),奇袭是无用的,它会生成变数来阻挠你,除非你的计谋是通过个别军师之口(孔明等)出的,或者赖皮用括号大法/在回复里包含了对面溃败的相关信息。在让战役模式变得不讲人情这点花了最多时间来调

似乎是有点m了。也就是说,玩我这个模板的一个要求,就是不能在你的回复里包含其他人物的内容(被反过来要求不能替别人行动,是有些怪异),不然体验感会差很多