初见一半时间都在找那b警徽在哪儿。我是关了任务故事指引的,听完对话只知道在一个技术兵身上,但TM这么乱七八糟一个场地让我上哪儿找?上一个曼谷里偷给摩根的信件,物品就在提示线索的人身上,这种设定不就挺好?
后来实在找不到开指引,发现那个位置我其实已经转过好几圈了,是要等差不多一分钟,才会出现和警徽有关的对话让你锁定目标。我就在想这得要多好的运气才能在经过的时候正好听到线索?
所以我觉得,这个任务故事的触发为什么不设置在技术兵那里,而是要设置在沥青池那里?从故事的合理性来讲,你肖恩要秘密测试那个女的,结果现在搞得无关人员都知道了,就不怕传到女的耳朵里?从游戏性来讲,这不就是给玩家添堵吗?
后来实在找不到开指引,发现那个位置我其实已经转过好几圈了,是要等差不多一分钟,才会出现和警徽有关的对话让你锁定目标。我就在想这得要多好的运气才能在经过的时候正好听到线索?
所以我觉得,这个任务故事的触发为什么不设置在技术兵那里,而是要设置在沥青池那里?从故事的合理性来讲,你肖恩要秘密测试那个女的,结果现在搞得无关人员都知道了,就不怕传到女的耳朵里?从游戏性来讲,这不就是给玩家添堵吗?