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如果我管评了还被删帖,那吧务。那吧务不守吧规,吧务坏。
领域用来剥离简易的相关数值叫作领域/结界术强度,这个数值会随身体状态升降而升降,可以通过削弱领域主人状态实现削弱领域强度/简易剥离速度。宿傩开所谓“全盛领域”时啥状态就不多说了。这个强度没说跟难易度绑定,所以“全盛领域”甭管多高难度都不影响宿傩那状态开出来的强度低的要死。别说跟羂的比了,已经可以去争争全作史上最弱强度领域了。所以高专才能扛得住。
是输出不减地再现领域,而不是再现输出不减的领域。后者还能说有歧义,输出不减的领域可以是指相比以前也输出不减的领域,宿傩再现了这么个领域。前者就只能理解为怎样去开一个领域,输出不减地再现领域就等于是对于宿傩来说的输出不减,而领域展开前并不会给到术师一个提升输出的buff,所以输出不减应当是对于当时宿傩被削过的输出来说的没有减少。后续必中捌输出对虎杖胀相表现远不如十六指捌对石流表现也印证前文推论。日文原文没有比对先前这层意思。再现理解成原本开不了的领域又能开出来了即可,不是非得曲解成跟先前开出的领域比对。
封闭开放领域对拼拼的是领域精度。领域精度由结界脑状态 造诣和结界难易度决定。宿傩跟骨悟对拼时把难度调整成跟五条对拼时一样(结界范围越小难度越低,200半径调至刚好裹住“狱门疆”结界;均为开放式),所以精度理应也很高。精度高至能跟骨悟对拼领域 跟因身体状态奇差强度低到被三轮扛住被虎胀扛几十秒不冲突。




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领域用来剥离简易的相关数值叫作领域/结界术强度,这个数值会随身体状态升降而升降,可以通过削弱领域主人状态实现削弱领域强度/简易剥离速度。宿傩开所谓“全盛领域”时啥状态就不多说了。这个强度没说跟难易度绑定,所以“全盛领域”甭管多高难度都不影响宿傩那状态开出来的强度低的要死。别说跟羂的比了,已经可以去争争全作史上最弱强度领域了。所以高专才能扛得住。
是输出不减地再现领域,而不是再现输出不减的领域。后者还能说有歧义,输出不减的领域可以是指相比以前也输出不减的领域,宿傩再现了这么个领域。前者就只能理解为怎样去开一个领域,输出不减地再现领域就等于是对于宿傩来说的输出不减,而领域展开前并不会给到术师一个提升输出的buff,所以输出不减应当是对于当时宿傩被削过的输出来说的没有减少。后续必中捌输出对虎杖胀相表现远不如十六指捌对石流表现也印证前文推论。日文原文没有比对先前这层意思。再现理解成原本开不了的领域又能开出来了即可,不是非得曲解成跟先前开出的领域比对。
封闭开放领域对拼拼的是领域精度。领域精度由结界脑状态 造诣和结界难易度决定。宿傩跟骨悟对拼时把难度调整成跟五条对拼时一样(结界范围越小难度越低,200半径调至刚好裹住“狱门疆”结界;均为开放式),所以精度理应也很高。精度高至能跟骨悟对拼领域 跟因身体状态奇差强度低到被三轮扛住被虎胀扛几十秒不冲突。



