如题。在创建大型科技模组整合包时,通常会遇到一些模组中的辐射不能被另一模组的装备抵消的情况,如HBM和IC2/gt5间的保护性套装就不能互相抵挡各自的辐射。这就会非常麻烦,尤其是你需要身上揣着两三种不同模组的辐射性矿锭进行存储时,你就得反复更换套装。
题主在此只想使用HBM的辐射系统,因此考虑将IC2防化服效果迁移到某种物品上,或是删去格雷中辐射性物品的附魔。题主有以下思路:
1.修改格雷的config,使得物品中不再拥有辐射附魔。
结果:单纯的修改config是不行的。修改附魔等级和删去辐射附魔会使得格雷在config新写入相关数据,而替代附魔状态则会在加载时抛出空指针异常。
2.使用contentweaker修改格雷中辐射附魔,使其不再出现。
题主并不知道在1.7.10下该如何编写相关脚本。
3.让防化服能够装备在其他地方,如饰品栏,或是让其他套装也有相关效果。
题主在此没有思路。
4.利用ID冲突取消IC2的辐射药水效果。
如若有人能够提供些许思路或路径,题主将不甚感激。
题主在此只想使用HBM的辐射系统,因此考虑将IC2防化服效果迁移到某种物品上,或是删去格雷中辐射性物品的附魔。题主有以下思路:
1.修改格雷的config,使得物品中不再拥有辐射附魔。
结果:单纯的修改config是不行的。修改附魔等级和删去辐射附魔会使得格雷在config新写入相关数据,而替代附魔状态则会在加载时抛出空指针异常。
2.使用contentweaker修改格雷中辐射附魔,使其不再出现。
题主并不知道在1.7.10下该如何编写相关脚本。
3.让防化服能够装备在其他地方,如饰品栏,或是让其他套装也有相关效果。
题主在此没有思路。
4.利用ID冲突取消IC2的辐射药水效果。
如若有人能够提供些许思路或路径,题主将不甚感激。