上一篇文章主要是讲了判定魔法宝可梦的一些简单方法,这一篇文章主要是想谈谈如何进一步区分魔法宝可梦以及合法性的问题。
要进一步去区分魔法宝可梦以及排雷,那么先将宝可梦从魔法的角度分为以下几个类别。
1.能轻松魔
能轻松魔的一般就是野怪和野怪定点。我记得应该是6代开始,野怪改了算法,pid(身份证号)不再和性格,特性以及能力值直接绑定,所以想怎么捏怎么捏,想闪就闪。虽然珍珠钻石复刻以及传阿的野怪(pid算法和剑盾的极巨大冒险算法一致,都是采用的xoroshiro)应该叫做灰,但是联机传home都是没问题的。
2.能魔但魔得不是很轻松
珍钻复刻里的两个游走闪,剑盾三剑客闪以及大冒险闪,(不过剑盾的几个马桶闪到是可以一键轻松魔),还有剑盾朱紫的坑闪。因为这几个的pid有点特殊,需要通过特殊的软件的计算,才能魔出合法的闪等,不能一键闪。
3.魔了但只魔了一点点
主要是魔法坑,不论是极巨坑还是太晶坑。因为魔的不是宝可梦本身,而是坑,而这个坑是实实在在存在于游戏中,而且游戏在极小概率下也会自然产生的,只是通过特殊的手段,快速从4亿多的数据中找出来了而已,而这个手段和乱数是一致的,差别只是在于魔法坑是直接改坑的数据而乱数是等待特定帧而已。魔法坑应该是目前最安全最治疗心理洁癖的魔法了。
4. 完全不能魔
看了前面内容,相信也看出来了。只要是主机游戏,无论是gba时代,nds时代,还有之后的3ds和现在的ns时代的宝可梦游戏,其实都能魔,差别只是在于难度不同而已,所以结论就是只要是主机内交换得到的,除非交换的人跟你很熟悉,明确说了这个不是魔的,那不是魔法的以外,否则一律都有可能是魔的,无论是游戏内还是home里面交换的。甚至在home界面一个带go标的宝可梦,但是右上角显示最后所在游戏是主机游戏的,都大概是从剑盾魔的然后进home的。那么完全不能魔的有没有?有,主机游戏都能魔,但是手机游戏不能,所以只有本身带go标,且右上角显示最后所在游戏也是pokemon go(手机游戏)的才能100%保证不是魔。
要进一步去区分魔法宝可梦以及排雷,那么先将宝可梦从魔法的角度分为以下几个类别。
1.能轻松魔
能轻松魔的一般就是野怪和野怪定点。我记得应该是6代开始,野怪改了算法,pid(身份证号)不再和性格,特性以及能力值直接绑定,所以想怎么捏怎么捏,想闪就闪。虽然珍珠钻石复刻以及传阿的野怪(pid算法和剑盾的极巨大冒险算法一致,都是采用的xoroshiro)应该叫做灰,但是联机传home都是没问题的。
2.能魔但魔得不是很轻松
珍钻复刻里的两个游走闪,剑盾三剑客闪以及大冒险闪,(不过剑盾的几个马桶闪到是可以一键轻松魔),还有剑盾朱紫的坑闪。因为这几个的pid有点特殊,需要通过特殊的软件的计算,才能魔出合法的闪等,不能一键闪。
3.魔了但只魔了一点点
主要是魔法坑,不论是极巨坑还是太晶坑。因为魔的不是宝可梦本身,而是坑,而这个坑是实实在在存在于游戏中,而且游戏在极小概率下也会自然产生的,只是通过特殊的手段,快速从4亿多的数据中找出来了而已,而这个手段和乱数是一致的,差别只是在于魔法坑是直接改坑的数据而乱数是等待特定帧而已。魔法坑应该是目前最安全最治疗心理洁癖的魔法了。
4. 完全不能魔
看了前面内容,相信也看出来了。只要是主机游戏,无论是gba时代,nds时代,还有之后的3ds和现在的ns时代的宝可梦游戏,其实都能魔,差别只是在于难度不同而已,所以结论就是只要是主机内交换得到的,除非交换的人跟你很熟悉,明确说了这个不是魔的,那不是魔法的以外,否则一律都有可能是魔的,无论是游戏内还是home里面交换的。甚至在home界面一个带go标的宝可梦,但是右上角显示最后所在游戏是主机游戏的,都大概是从剑盾魔的然后进home的。那么完全不能魔的有没有?有,主机游戏都能魔,但是手机游戏不能,所以只有本身带go标,且右上角显示最后所在游戏也是pokemon go(手机游戏)的才能100%保证不是魔。