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【新游观瞻】十年老粉对《魔哆》的初感

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以下为个人意见。


IP属地:中国香港1楼2025-03-31 09:08回复
    总结:除了战斗系统还算新鲜(或许是因为《魔纪》太无脑形成对比),《魔哆》还是要靠爱才能坚持的游戏。
    优点:
    ·战斗比《魔纪》有更高的的策略性,不再是无脑堆火力,而是更为注重技能、职介的搭配,SP资源管理,行动顺序等。
    ·3D建模还算精美,并且延续了之前的崩什么都不崩原画的优点。
    ·推粉狂喜:从前因为属性和盘形不合,圆焰、环海是基本不会同时上阵,这次变成了最搭的双职介,一本满足。另外,像是环、纱奈、包括我个人推的叶月等在《魔纪》里实在是太弱只能当看板,这次都有了不错的发挥空间。
    缺点:
    ·本质还是换皮,听说大概类似《崩铁》+《绯染》吧,传统回合制RPG耐玩性其实并不高。
    ·“三无”:无变身,无背景,无剧情。背景就是看着“小名”跟着Alina…啊不,A.Q转啊转,说些有的没的,剧情则是连问煎鸡蛋这种情节都事无巨细的照搬,那还真不如去回顾原作还能省省手指呢。
    ·因为没剧情,《魔纪》玩家还算亲切,《魔圆》来的则一脸懵逼地看着除了圆和焰以外的角色发出灵魂深处的质问——“这些都是谁啊!?”光熟悉属性就得半天。
    ·虽然是3D,但实际就是2D游戏的玩法,自由探索啥的不存在,推图挺痛苦。
    ·战斗方面希望能推出Skip大招和视角不要乱动的选项,后者是我个人的问题,每个行动中和大招好了的角色都切一遍,我晕3D晕得快吐了。
    前景:流水什么的我没看,但如果《魔哆》还是一直这样靠搬《魔圆》和《魔纪》的内容续命,我个人其实是不太看好的。话说的难听些,都2025了还是这种玩法和内容甚至不如一些独立游戏,精美的画面难掩枯燥的本质,但凡不是挂钩《魔圆》大多数玩家根本看都不会看的;然而一味筛选和压榨骨灰粉只是饮鸩止渴,毕竟《魔纪》已经伤过玩家们一次了,没有谁的钱是大风刮来的,也没有谁的热情是不会熄灭的。


    IP属地:中国香港2楼2025-03-31 09:14
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      给新玩家的一点拙见:
      总而言之三个字——刷初始。
      想要玩得舒服点得有优秀的5星坐镇,推卡池圆和环子哥。战斗所有职介目前最重要的Breaker破盾者,优秀的破盾者甚至能充当所有职能,比如卡池圆就有全队加MP这个在《魔纪》保值了7年的神技,另外还有AOE、加速、回血,专精破Boss盾等,都是实用的;环子哥有一部分吃运气的成分,和其他新五色都有围绕暴击的技能,但问题是现在她们五个都是5星…不过暴击的收益还是相当可观的,未来可期。
      Attacker攻击手最推自然是焰,毕竟谁不喜欢免费的追击和回合呢?但焰对自身能力值要求颇高而且没有什么团队专精,所以卡池圆+焰的经典组合很好但不一定是最好,不要太迷信了。
      Buffer和Debuff某些可以互替,比如五十铃的减防和额外增伤就和加攻差不多,真尾的敌方减速和我方加速异曲同工;同理Defender和Healer按需上也就行了,在此不多做赘述。
      当然,4星也有好用的,比如叶月的送回合,菖蒲的解强化(木叶:为啥就我3星啊!?),梨花的加攻送MP(这小姑娘一直拿的是低星战神剧本,)等,不过总体而言还是需要辅助实力强劲的5星。


      IP属地:中国香港3楼2025-03-31 09:51
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        哇你也来新游了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-03-31 11:47
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          只能说这游戏比魔纪还吃厨力,刚开服直接照搬tv和magireco解放了一大堆剧情,还有不明意味的跑图,肝度有点狠的。我今天才解锁pvp,进去一看笑死,这玩意国际服根本没人打的,哪怕到了前100以内也全是30级刚解锁镜层(x)的玩家


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-03-31 13:24
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            大佬要搞全魔法少女评级吗?新开始哦


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-03-31 18:08
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              战斗特性初看很帅,现在只觉得拖时间
              剧情设定看起来很有意思,结果还是炒冷饭
              本来想着开服出黑江没想到旧五色都得慢慢出


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-01 21:40
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                这游戏感觉就是赶鸭子上架赶工期弄出来的半成品,旧五色开服居然还没齐,这探索完全就是为了要有这个元素而故意设置的一样,有人说这游戏像极了某大学生的毕设,现在看来还真是


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-04-01 23:34
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                  感觉这游戏没有传统单机RPG的游戏性,但又学人家随着剧情进度上难度;没有现如今手游的便捷性,但又跟人家一样卡体力卡养成,莫非它是对自己的剧情很有自信吗==


                  IP属地:北京9楼2025-04-02 16:23
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                    只需要抽角色 主线不需要体力 跑图简单 红烧的坏毛病改了不少 缺点是还是无井不下池


                    IP属地:上海10楼2025-04-02 16:38
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