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统计一些让我无法忘怀的boss的面板,含轮回同人

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首先是黑王座大陆·黑之王·阿德格什
生命值:98.6%(侵蚀同化中……)
  死亡之力:38245/39500点
  力量:135(真实属性·封印中)
  敏捷:130(真实属性·封印中)
  体力:127(真实属性·封印中)
  智力:102(真实属性·封印中)
  魅力:95(真实属性·封印中)
  技能1,死之王(被动,LV.70):生命值+68000点,无痛觉,减免40%物理伤害,减免80%神圣伤害,减免80%黑暗伤害。
  技能2,战王(被动,Lv.75):生命值总量提升50%,免疫精神系控制效果,???
  技能3:???
  技能4,战斗宗师(被动,Lv.37):共擅长使用7种武器,???
  技能5,???
  技能6,???
  技能7,灵魂凝视(主动,Lv.40):???
  ???
  技能12,???(终极能力):???
……
在根源·死寂城篇被认定为历代以来意志力排名前三的“王”,意志力之强让他能以5阶之躯压制死寂之力;故事里第一个,好像也是唯一一个明着写出凭借自身的磨砺将五项技法融锻为一的强者。(请将这种与大后期的技法融合区分开来。)
尽管重看时已经找不回初看时的感怀,可我依旧选择将第一个完全打动我的世界的boss摆在第一位。
(ps:意志力这个东西没有阶位与限制可言,完全取决于个人;而就算在轮回乐园,意志力成长跟不上属性成长速度的也是一抓一大把……毕竟都在过大的生存压力下变得疯疯癫癫了,你还想他们普遍的意志力能有多强?且不论意志力数值,你起码得有牢苏坦然的心态


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-31 10:01回复
    第二位:铁羽王;超强的战场之王,杀戮型技法的求道之人,扎实的技法对决描写让我当时看的很过瘾
      类别:人类
      生命值:100%
      战魂之力:15300/15300点
      源能量:76000/76000(已被铁羽王自行封禁)
      力量:145(真实属性)
      敏捷:139(真实属性)
      体力:150(真实属性)
      智力:107
      魅力:119(真实属性)
      技能1,战王(被动,LV.72):生命值+29000点,无视所有七阶或七阶以下控制效果。
      技能2,枪术宗师(基础类技能,Lv.43):提升长枪类武器攻击力615%,神经反射速度+103%,动态视觉+117%,攻击附带强破防效果。
      技能3,枪术宗师Lv.10衍生能力·霸者:力量判定时,额外提升16点修正效果,武器穿透敌人时,将造成大额真实伤害。
      技能4,枪术宗师Lv.20衍生能力·不死:如铁羽王陷入濒死状态,他将无视濒死状态所造成的减益,且长枪杀伤力提升两倍,效果持续27秒。
      技能5,枪术宗师Lv.30衍生能力·枪戮:每击杀一个敌方单位,可恢复1~650点生命值。
      技能6,枪术宗师Lv.40衍生能力·征战:如铁羽王身处战场,每击杀10名敌方单位,将临时提升1点力量属性,1点敏捷属性,1点体力属性。
      提示:真实力量属性最高可额外提升35点。
      提示:真实敏捷属性最高可额外提升21点。
      提示:真实体力属性最高可额外提升27点。
      提示:此效果持续10分钟~12小时(根据杀敌情况而定)
      提示:此枪术宗师衍生能力,为铁羽王独有。
      技能7,战魂·纵(终极能力,Lv.37):???
      技能8,自行开发刃枪能力(共27种),此类能力无法侦测详细资料,18种被动类,9种主动类。
      ……


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-31 10:44
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      第三位:暮血戍卫长·博洛阿克席(出自同人·圣域乐园)
      【一阶段】
      类别:霸主单位/世界意志载体/深渊镇守者/帝国戍卫长/最后的战士
      生命值:112.5%(自主压制中)
      战魂之力:60134/69802(超·巨量提升中)
      深渊之力:???(自主压制中)
      力量:???(真实属性·本世界绝对上限值)
      体力:???(真实属性·已突破本世界极值)
      敏捷:109(真实属性·已突破本世界极限值)
      智力:103(真实属性·已突破本世界极限值)
      魅力:???(不可交涉单位,无法侦测)
      幸运:???(特殊状态中,无法侦测)
      灵魂强度:120(本世界极限值)
      技能1,世界承载者(世界·被动,LV.EX):生命值+30000,战魂之力+30000,身体防御值+300,神经反射速度与动态视觉+300%,位于本世界区域内时,可豁免所有四阶及以下的控制类效果,全属性持续提升,且攻击将附带世界之力,造成「空间压制」效果。
      技能2,深渊镇守者(深渊·被动,LV.MAX):深渊的力量已经深入暮血戍卫长的本源,极端的增益令其身体属性可突破本世界极限,深渊之力+100000,生命值+100000,受到的伤害减少50%,受伤时,可消耗深渊之力「超·巨幅」恢复自身生命值,最大为每秒10%。
      *提示:此能力,因暮血戍卫长自主压制,当前加成部分仅可生效10%效果。
      技能3,???
      技能4,???
      技能5,长枪宗师(技法·被动,LV.39):长枪类武器攻击力+581%,神经反射速度+175%,使用长枪类武器进行攻击时,攻击将附带「强破防」效果,无视50%身体防御力跟装甲防御力。
      初始附加能力1,霸者之枪(技法·被动):攻击「霸体类」状态的单位时,可将战魂之力凝聚于武器上,令攻击额外造成58.1%~581%的护体能量消耗(根据命中单位的霸体状态强度决定)
      初始附加能力2,无尽之枪(特殊·被动):可消耗自身战魂能力与其他身体能量,将其凝聚为具备完整武器判定的长枪类武器,其属性根据具体消耗决定,最大攻击力为290.5点,最大锋利度为116.2点,最大破甲值为116.2点,最大耐久度为116.2点,最大持续时间为58.1秒,使用此长枪进行投掷时,可获得581%的飞行速度加成,且可根据具体使用的能量获得额外的附加效果。
      LV.10终极能力,贯穿之枪(被动):使用长枪类武器时,武器锋利度额外提升58.1%。
      LV.20终极能力,破灭之枪(主动):使用长枪类武器造成贯穿效果时,可消耗战魂之力,让本次攻击造成生命毁灭效果,根据命中单位的体型,对命中单位造成5.81%~23.42%的最大生命值伤害,本次伤害可无视身体防御力。
      LV.30终极能力,不灭之枪(被动):无视濒死效果及其带来的全部负面状态,且生命值跌至0%时,将进入「不灭状态」,期间将不会陷入「死亡」并持续承受「超·巨额」增长的意志力判定,判定失败前可以战魂之力代替生命继续作战,期间受到的伤害减少50%且无法受到治疗,「不灭状态」下击杀单位可恢复自身0.01%~10%最大生命值(根据击杀单位具体实力决定),生命值大于10%后可主动结束「不灭状态」
      *提示:因「重盾宗师」导致的身体能量性质冲突,当前能力等级已出现一定下滑。
      *提示:因「重盾宗师」导致的技法性质冲突,当前能力基础加成与效果常态下无法跟「重盾宗师」同时存在。
      *提示:此能力自行开发技法招式共127种,经老戍卫长提炼后,当前常用招式为6种。
      技能6,重盾宗师(技法·被动,LV.35):重盾防御值+109.0%,动态视觉+155%,防御时获得「强霸体」效果,并获得「范围格挡」判定。
      初始附加能力1,不动之躯(被动,LV.MAX):当前重盾宗师能力衍生的护体能量数量提升218%,且护体能量强度提升109%。
      初始附加能力2,破限之志(被动,LV.MAX):持盾时,可消耗战魂之力,令自身进入最大持续时间为2.18秒的「破限」状态,破限状态下,自身使用长枪宗师等与重盾宗师基础性质相冲的技法衍生能力时,将不会导致重盾宗师能力与加成效果失效,每次「破限」状态结束后,需间隔至少1.09秒才可再次进入「破限」状态。
      LV.10终极能力,器溶于血(被动):持盾时,自身将获得等同于当前重盾防御值54.5%的身体防御力加成跟重盾耐久度545%的生命值加成。
      LV.20终极能力,一人即城(被动):持盾时,自身护体能量恢复速度提升109%,且可消耗战魂之力,对自身护体能量进行短暂增益,令自身「范围格挡」的强度短暂提升至与「正面格挡」相同。
      LV.30终极能力,不朽之盾(被动):???
      *提示:因「长枪宗师」导致的技法性质冲突,当前能力基础加成与效果常态下无法跟「长枪宗师」同时存在。
      *提示:此能力自行开发招式共3种,其中2种无变化,1种因世界之力加成得到大幅度提升。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-31 11:20
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        (接3楼)
        技能7,???(世界/奥义·主动,LV.MAX):???
        技能8,???(深渊/世界/奥义·主动/被
        动,LV.EX):???
        ……
        【二阶段】
        【提示:侦测到目标信息出现变动,目标信
        息已更新】
        态)
        名称:暮血戍卫长·博洛阿克席(深渊形
        类别:霸主单位/世界意志载体/深渊镇守者/
        帝国戍卫长/最后的战士
        生命值:200%
        中)
        战魂之力:30134/69802(超·巨量提升
        深渊之力:???(超·巨量提升中)
        力量:???(真实属性·本世界绝对上限值)
        体力:???(真实属性·本世界绝对上限值)
        敏捷:???(真实属性·本世界绝对上限值)
        智力:???(真实属性·本世界绝对上限值)
        技能2,深渊镇守者(深渊·被动,LV.MAX):深渊的力量已经深入暮血戍卫长的本源,极端的增益令其身体属性可突破本世界极限,深渊之……
        *提示:此能力,已失去暮血戍卫长压制,
        当前已发挥出100%加成效果。


        技能5,长枪宗师(技法·被动,LV.40):长枪类武器攻击力+590%,神经反射速度+180%,使用长枪类武器进行攻击时……


        LV.40终极能力,吾枪即我(被动):可额外消耗至多295%的战魂之力,凝聚「无尽之枪·極」,「无尽之枪·極」的属性将在「无尽之枪」的最大值的基础上额外提升59%,且可消耗战魂之力与其进行空间置换,或将其召回自身位置处。
        *提示:因「重盾宗师」加成失效中,当前能力已恢复至正常等级。
        技能8,深渊沸腾之血(深渊/世界/奥义·主动/被动,LV.EX):老戍卫长不再抑制体内的深渊力量,被侵染的漆黑世界之血将彻底释放,进入「深渊形态」,深渊形态下,老戍卫长的「深渊镇守者」、「不灭之枪」能力将发生改变。
        *深渊镇守者:额外将老戍卫长的神经反射速度、动态视觉、肉体强度提升至当前属性可容纳极限值。
        *不灭之枪:死亡时,将不再进入「不灭状态」,改为进入「深渊沸腾」状态,期间不再消耗战魂之力,改为持续燃烧自身的命运之血,「深渊镇守者」提供的50%伤害减免将与「不灭之枪」提供的50%伤害减免叠加为100%伤害减免的「无敌」状态,最大持续100秒,期间每击杀一个单位可延续「深渊沸腾」状态0.01~10秒的时间(根据击杀单位具体生命本源数量决定),「深渊沸腾」状态结束后,自身将进入「虚弱状态」,强制退出「深渊形态」并短暂失去全部「深渊系」能力的加成效果,且护体能量将全部进入冷却状态中,持续100~1000秒(根据自身「深渊沸腾」状态持续时间决定)
        ……
        【三阶段】
        【提示:侦测到目标信息出现变动,目标信息已更新】
        名称:暮血戍卫长·博洛阿克席(已死亡)
        类别:霸主单位/世界意志载体/深渊镇守者/帝国戍卫长/最后的战士
        生命值:0%(已死亡)
        意志力:203(真实属性·已超越本世界绝对极限)
        技能7,忠魂不朽(世界/奥义,主动,LV.EX):老戍卫长的意志已超越世界本身,取代其灵魂支撑其行动,当其死亡时,其意志若未消亡,即使彻底死亡,其生命本源也将在意志的趋势下消耗世界之力重新聚合,直至世界凋亡。
        *提示:此能力发动需经过「超·巨额」意志力判定,以先驱当前意志力做参考,成功发动此能力的概率仅为13.1%。(150点意志力)
        *提示:此单位所复生出来的暮血戍卫长,为具备相同意志的全新个体,非死亡时的旧暮血戍卫长。
        ……
        我觉得没有什么个人语言可以小叔我昨晚观看这场两万五千字的决死战……就用后续原文做评价吧:
        没有什么深渊赠予的祝福。
        没有什么世界赐予的奇迹。
        仅仅只是凭着强大到近乎不可思议的意志力,生生反向侵蚀…不,准确来说是征服了世界之核跟侵蚀进自己体内的深渊能量!
        ——这就是对方的深渊奥义为何会是以深渊之力增益自身技法终极能力,而非如正常深渊生命那样由深渊提供某种无解的能力的真相。
        辛莱莱曾经见过很多具备死而复生能力的深渊系敌人,无论是黑四世界的异渊残像,还是黑弹世界当中的黯光异体,亦或是他在死海废墟中交战过的各种各样的深渊生物,可这些深渊生物的不死特性,本质上都是来自于深渊的‘赐福而已。
        哪怕能够规避常规的斩杀类能力,可只要遇到魔刃这类的概念级斩杀,依旧只有乖乖殒命的份。
        而老戍卫长的复生,却彻底冲击了辛莱莱对于‘不死’的认知,或者说……冲刷了他对个体意志所能抵达的极限的认知。
        即使肉体已经死亡。
        即使灵魂已经崩灭。
        可只要那股强大到让人战栗的意志与执念尚未消散,那已经烙印进对方身体的每一个细胞、每一缕能量当中的意志,依旧会在其执念跟世界之核的作用下,源源不断地将本该彻底死亡的老戍卫长一次又一次地‘唤醒’过来。
        (ps:没到斩杀强度斩因果级别,斩不了意志不灭——唯一胜机就是破坏掉“能量源”)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-31 11:21
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-31 11:35
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            这圣域乐园同人,咋整出个盾戳流boss?不一戳附带三个异常状态我不是很认可的


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-03-31 11:45
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              好了,继魔刃斩杀而不死戍卫长后,再来一个重量级:
              永生之神。
                类别:真神。
                生命值:150%。
                永生神力:3200/3200(因死寂本源侵蚀,此神力上限已遭到巨量削弱。)
                死亡之力:???
                深渊能量:???
                力量:???(真实属性)
                敏捷:???(真实属性)
                体力:???(真实属性)
                智力:???(真实属性)
                魅力:-12点。
                技能1,世界枷锁(世界被动,Lv.EX):此单位的综合能力,已受到永久性削减,全属性、技法能力、被动能力等,均受到永久性削减。
                技能2,真实神灵(神灵被动,Lv.EX):此能力已无效。
                技能3,庇护世界之神(世界被动,Lv.EX):此单位位于本世界内,将无视所有控制系能力,豁免所有诅咒、减益等效果,生命值+125000点,身体防御力+150点,减免30%物理特性伤害,减免36%能量特性伤害。
                提示:此能力拥有优先权。
                提示:此能力无法豁免死寂的侵蚀,因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。
                ???
                技能5,古老战技(神灵被动,LV.75):在深渊战场上旷日持久的战斗中,这位古老神灵累积出独属于他的战技,哪怕不使用神灵能力,仅凭此战技,这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。
                提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
                ???
                技能7,死亡之焰(被动,Lv.EX):永生之神的所有近战攻击,都将附带死亡焰,死亡焰将引发内部引燃效果,造成最大生命值20%+3700点的死亡灼烧伤害。
                提示:此为瞬间灼烧伤害,如在半小时内,承受3次以上的死亡焰灼烧,将引发死亡焰葬效果。
                死亡焰葬:在10秒内,总计造成最大生命值42%+5200点死亡灼烧伤害。
                警告:如在此期间,被攻击者的生命值低于10%,将立即引发死亡焰爆(此为即死伤害)。
                提示:死亡焰葬效果,拥有40秒的冷却时间,敌人在触发一次死亡焰葬后,40秒内将不会再次触发此能力。
                ???
                技能9,野兽之神(被动,Lv.72):近战攻击时,附带1570点无视防御与所有抗性的力量穿透伤害,并有一定概率,导致目标陷入身体麻痹状态。
                提示:身体麻痹概率,将根据力量差而定,承受身体麻痹状态后,敌人的肉体防御力将大幅度削减,进入异伤状态。
                提示:仅有近战攻击,才可触发此效果。
                提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
                技能10,咆哮(被动,Lv.70):作为野兽之神,这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力,将造成5点+10点+15点+20点+25点+50点伤害。
                提示:此为六段连锁伤害。
                警告:因永生之神的???能力,在判定中,此能力为近战判定。
                警告:此能力的六段伤害,均会附带「死亡之焰」+「野兽之神」的能力效果,即为附带六次死亡焰灼烧+六次身体麻痹判定效果。
                ???
                ???
                技能12,死寂意志(被动,Lv.EX):此单位在彻底死亡前,绝不会失去行动能力,此能力将导致魅力属性大幅度降低。
                ???
                技能14,三神位(终极技能,???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂,在所有命魂被破坏前,他将不会死亡。
                命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。
                提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。
                提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。
                ???
                技能16,死亡权杖(奥义技能,Lv.EX):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。
                提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。
                技能17,生命聚合(奥义技能,Lv.EX):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。
                ???
                ???
                技能20,深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后,他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量,导致他进入另一种战斗形态。
                提示:此战斗形态,永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。
                ……


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-31 13:13
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                我船长呢,我印象最深的还是无名船长,第一个让晓哥给界雷劈的人


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-03-31 16:50
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                  我感觉可以把乐园争夺战最后苏晓自己的面板发一下,我对那个面板印象非常深刻


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-31 17:18
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                      看到就顺手把这鸟虫子放出来了本来想找大狗的,但信息太少。
                    名称:至虫
                      类别:虚空危险生物(因灭法者与施法者的大量灭杀,此类生物数量已极少,至虫虽是此类生物,但它为独有,无同族。)
                      生命值:100%
                      深渊之力:63000/63000点(本体受损遭到削减)
                      世界之力:21350/27000点(此身体能量来自金斯利)
                      力量:235(真实属性)
                      敏捷:232(真实属性)
                      体力:240(真实属性)
                      智力:220(真实属性)
                      魅力:-8
                      技能1,生命·吞噬(深渊被动,LV.80):生命值+67000点,身体防御力+42点,每消耗1点深渊之力,将恢复5点生命值(单次最高恢复5000点生命值)。
                      技能2,至尊之虫(被动,Lv.MAX):生命值+72000,身体防御力+47点,无视所有控制效果。
                      技能3,进化·裂变生命(被动,Lv.81):至虫体内拥有‘生命之源’,内部储存着海量的生命能量,至虫可凭借此生命能量,进行持续性的自我恢复。
                      提示:至虫可每秒恢复自身5%最大生命值,此恢复效果拥有优先性!
                      技能4:???
                      技能5:???
                      技能6,进化·战斗形态(被动,Lv.72),此为至虫现在所保持形态,生命值+43700点,减免25%物理特性伤害,减免30%能量特性伤害。
                      技能7:???
                      技能8,进化·战斗欲|望(专属被动,Lv.61):此为至虫独有的战斗方式,与其使用的‘畸形刀·憎恨’完美契合,畸形刀·憎恨的武器攻击力提升467%,武器所造成伤害阶位+2(斩击伤害、钝击伤害,击退伤害等全部受此加成)。
                      ???
                      技能12,畸形刀·憎恨(终极被动,Lv.53):畸形刀·憎恨命中敌人后,将造成斩击+钝击的双重伤害,并放出刀肌内的3条线灭虫,对敌人造成最大生命值7%+3700点无视防御的内部伤害,后续的10秒内,敌人将受到每秒104点的真实出血伤害。
                      ???
                      技能15,进化·命劫(奥义能力,Lv.39):至虫将自身的‘命虫’通过手指轰出,以近乎无法闪避的速度,刺入敌人体内,敌人有15%概率即死,如敌人未即死,将受到最大生命值75%的穿透伤害+107点虫蚀伤害,被虫蚀后,将极度虚弱,身体防御力削减85%以上。
                      提示:此技能必中,或是消灭掉追踪途中的‘命虫’。
                      技能16,进化·死亡绽放(奥义能力,Lv.45):至虫消耗当前体内的所有深渊之力(需至少剩余15000点深渊之力),至虫将在周边直径800米内,在短时间内构成所消耗深渊之力数量的线虫,从而形成‘虫之领域’,在此领域内,敌人每0.5秒将受到最大生命值10%+2800点无视防御伤害。
                      提示:位于虫之领域内,如敌人生命值低于70%,将陷入不可豁免的身体麻痹状态,持续1.5~9秒。
                      提示:位于虫之领域内,如敌人生命值低于50%,身体将被线虫啃咬到千疮百孔,从而出现易伤状态,所承受伤害提升35%。
                      提示:位于虫之领域内,如敌人生命值低于30%,将每过1秒承受一次即死判定,如未通过,敌人将死亡。
                      提示:以上所有效果,可进行互相叠加。
                      ……


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-31 18:29
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                        来了兄弟们,无名船长
                      除了面板能力以外,他还有一招“世界·停滞”,差点给牢苏送走了,疑似为大后期的“星界”固停在原理路径上同出一源。
                      一代猛男,体内被灌满世界之力的“天命之人”,体内血液完全化为命运之血,代价是短命
                      名称:厄运号第三任船长·无名之人
                        类别:世界之子·混沌·恶。
                        生命值:100%
                        祭命之力:31500/31500点
                        力量:216(真实属性·压制中)
                        敏捷:213(真实属性·压制中)
                        体力:215(真实属性·压制中)
                        智力:203(真实属性·压制中)
                        魅力:157(真实属性·压制中)
                        技能1,孤高之傲(被动,Lv.MAX):豁免所有八阶或八阶以下的判定效果,超·爆发性力量体质。
                        技能2:使命·意念(被动,Lv.75):生命值+31000点,所承受灵魂类伤害降低35%,高·痛觉忍受,高·意志挣脱,内心极其坚定。
                        技能3:???
                        技能4:刀术宗师(技法类·被动,Lv.59),刀类武器攻击力提升715%,可通过击杀强敌,永久性提升刀术等级、力量属性、敏捷属性、体力属性。
                        技能5,刀术宗师·Lv.10衍生能力·心灵震割:豁免所有精神类控制效果。
                        技能6,刀术宗师·Lv.20衍生能力·超感:神经反射速度+217%,动态视觉+190%。
                        技能7,刀术宗师·Lv.30衍生能力·震声五感:基础·神经反射速度+69点,基础·动态视觉+69点。
                        技能8,刀术宗师·Lv.40衍生能力·自然共鸣:可在一定程度上驾驭自然与世界的力量。
                        技能9,刀术宗师·Lv.50衍生能力·刃震:与敌人进行武器对斩时,将造成多重震荡效果,67%概率导致敌人肢体麻木,12.5%概率导致敌人震荡性眩晕。
                        提示:此能力附带强破甲、强破防、强破招架等效果。
                        提示:近战攻击命中敌人后,将有三重攻击判定,基础伤害+斩切伤害+震荡伤害。
                        提示:震荡伤害为自身真实力量属性×4.7(1015点震荡伤害),此伤害判定无视所有防御效果。
                        技能10:???
                        技能11,自行开发刀术能力(共29种):此类能力无法侦测详细资料,17种被动类,12种主动类。
                        技能12,世界·奔流震(奥义能力Lv.27):???


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-03-31 18:38
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                        都提到天命之人了,那就把圣域乐园的15岁宗师搬出来吧。
                        深渊异常·原生世界·白垂星·世界之女爱琳,天生盈满世界之力的“天命之人”,15岁成为元素魔法与魔力操纵双宗师,寿命只有30年。(ps:这不是boss,充其量是特殊点的大精英怪)
                        名称:阿卡伦特·爱琳(半污秽化)
                        类别:世界之女/第二守护者/苍白之魔女/霸主单位/污秽生命
                        生命值:100%
                        魔力值:???
                        污秽之力:???
                        力量:99(真实属性)
                        体力:99(真实属性)
                        敏捷:100(真实属性)
                        智力:???(已突破本世界极限值)
                        魅力:100(真实属性)
                        幸运:20
                        灵魂强度:100
                        技能1,世界之庇护(世界·被动,LV.MAX):位于本世界区域内时,可豁免所有四阶及以下的控制类效果,且获得高额学习能力与属性成长增益。
                        技能2,污秽的命运之血(污秽/世界:被动,LV.MAX):污秽之力已与阿卡伦特·爱琳体内的命运之血完全结合,其掌握的「世界系,能力将可在被污秽侵染的世界中继续生效,幸运+15,生命值+10000,魔力值+20000,污秽之力+20000,命运诅咒带来的寿命降低效果暂时解除。
                        技能3,???
                        技能4,元素魔法宗师(术法被动,LV.20):元素类魔法强度+410%,思维反应速度+80%,获得高级元素亲和体质,可通过冥想缓慢提高元素亲和力。
                        初始附加能力1,元素宠儿(元素·被动)位于世界区域时,将自发吸引本世界元素聚集于身旁。
                        初始附加能力2,元素之躯(被动):可将自身短暂元素化,规避物理与常规能量伤害,期间冰元素与风元素魔法效果增强41%。
                        LV.10终极能力,苍白意志(被动):冰元素与风元素类魔法的效果额外提升41%,且使用冰元素与风元素类魔法时将额外提升41%的元素亲和。
                        LV.20终极能力,苍白魔法·冰雪圆舞曲(主动):瞬间消耗大量具备「灵魂」特性的魔力以阵法为基础制作六具不可移动的元素分身,元素分身可跟随自身使用完全相同的魔法,亦可辅佐自身施法,且每存在一具元素分身都可使自身造成的冰元素与风元素伤害提高41%
                        *提示:此能力为侦测单位自行开发能力,仅可侦测出部分详细数值信息。
                        技能5,魔力操纵宗师(术法·被动,LV.20):魔力强度+410%,大脑算力+80%,且魔力对元素的吸引能力得到大幅度提升。
                        初始附加能力1,元素祝福(被动):每点元素亲和可增加1%的最大魔力值,当前上限205%
                        初始附加能力2,魔力洗涤(被动):魔力潜力阶位+2。
                        LV.10终极能力,魔力爆燃(主动):可主动进入「魔力爆燃」状态,期间每秒消耗410点魔力值,自身魔力强度+205%,最大持续410秒,结束后将进入持续410分钟的「魔力沉寂」状态,期间魔力强度下降205%。
                        LV.20终极能力,魔力透支(主动):当自身魔力不足时,可选择透支自身的灵魂能量、生命能量、世界之力等,将其强行转化为魔力,且根据用于转化的能量赋予转化后所得魔力一定特性。
                        *提示:此能力自行开发能力共3种,其中1种主动类,2种被动类。
                        技能6,???
                        技能7,苍白之魔杖(成长·被动,LV.MAX)由“苍白之魔女”阿卡伦特·爱琳利用世界树树枝与世界之力为自己锻造的武器,可伴随主人一同成长,持有者魔力值上限+5000点,冰元素与风元素亲和+20点,使用冰元素与风元素类魔法时降低20%的魔力消耗。
                        技能8,???
                        技能9,苍白领域(元素·主动,LV.MAX):利用自身的魔力特性展开苍白领域,期间自身冰元素与风元素伤害+100%,并可对领域内的单位将持续造成冰元素与风元素伤害,且每位于领域范围内1秒,都将对领域内单位叠加一层「寒风」效果,降低10%的行动速度与10点冰元素与风元素伤害抗性,当叠加至10层后,将受到一次「冰冻」效果,期间暂时失去全部行动能力且受到的冰元素与风元素伤害提升100%,持续至领域结束或主动挣脱。
                        技能10,苍白魔法·一瞬的永恒(世界/奥义·主动,LV.MAX):“苍白魔女”阿卡伦特·爱琳根据自身的魔力宗师特性所开发出来的究极奥义,发动时将立刻消耗海量具备「世界」特性的魔力,引动周围区域的冰元素对周围大范围区域内的空间释放一次「空间封冻」,本次封冻为完全无差别攻击,且结束后将对区域内所有单位造成一次「极寒粉碎」效果,令其受到巨额冰元素伤害。
                        *提示:该能力为使用者自行开发招式独立而来,实际效果受使用者自身主观干预影响极大,因此无法直接侦测出数值类信息,仅可获得大致的效果介绍。
                        技能11,???(污秽/世界/奥义·主动/被动,LV.EX):???


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-31 19:36
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                          画之世界霸体斩的老骑士呢?还有风海的狼神


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-03-31 21:30
                          收起回复
                            @2235056sad 难度30级起步的,是四阶世界


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-03-31 22:18
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                              @2235056sad 这是三阶白夜保守估计的上线数值,其他主属性都是90点


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-03-31 22:25
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