全片主基调都十分阴冷晦暗,前半段为数不多的火光——一个镜头给欢愉的孩童们,一个镜头给孤独的遐蝶。而且影子与镜子包围着遐蝶,仿若能牵起手来,但终究只是孤身的幻想。人的心境是需要对比的,正如滤镜中的对比度,对比越鲜明,情感越饱和。
全片的对比自然不只这一处,例如长生与短命、众人的战争和圣女的安宁、昔日的温存与现实的凋谢……
再谈意向,雪不只象征冰冷,更是象征死亡,因为除冰冷以外,雪的“融化”是十分重要的要素。当遐蝶从雪地中爬起,掌心却没一片雪花,也是在暗示这一点。
除此以外,还有罗马风格的雕像(或者说神像),俯视的视角代表众人对她使命的期望,这是对遐蝶自身价值的剥离,将她的意义束缚于殡葬;也是通过神与人的间离、神像的高大来暗示遐蝶的孤独和众人的疏远。另外,如果带入其他作品,这种画面可能会有神像细节的刻画(例如表情),但此处神像表情是死水般的平静,更是强调遐蝶的苦难如理所当然,无从发泄、无从批驳,在这之下,是深不见底的压抑。
最后还有重要的意象,就是🦌。开头的🦌没什么好分析的,是生命的凋谢,强调遐蝶惊叹的能力,渲染死亡的气氛(但实际上全片都在渲染死亡和悲剧,就显得每一个单一的意象都不太突出)。
最后的🦌则有分析的必要,这匹🦌的出现伴随着光晕,是在彩铅画面后起到承上的作用(因为在短片结尾就不叫启下了,若把游戏剧情联系起来看,就是在启3.2的剧情吧)。
从内容上,这种灰暗到光亮的过程(从彩铅开始,到🦌出现)暗示遐蝶的心境出现了蜕变,或者是升华。正如“我本可以忍受黑暗”那样,遐蝶终究是领略了拥抱的伟力,这是她未曾梦寐的求索。试想,自此以后,面对哀地一望无际的雪原,遐蝶是否会回想起那个初尝拥抱的下午?守株待兔是愚人的行径,但少女渴望的第二次相拥,是无从嗤笑的执拗,因为嗤笑的人从不缺少拥抱。
那么,第二次拥抱会是谁的手笔?我们管这叫命运,正如不经意间“邂逅了命运”。当那匹🦌看向屏幕,这种打破第四面墙是导演常用的手法,暗指赐给遐蝶新生的、带给她救赎的,正是屏幕外的你。
全片的对比自然不只这一处,例如长生与短命、众人的战争和圣女的安宁、昔日的温存与现实的凋谢……
再谈意向,雪不只象征冰冷,更是象征死亡,因为除冰冷以外,雪的“融化”是十分重要的要素。当遐蝶从雪地中爬起,掌心却没一片雪花,也是在暗示这一点。
除此以外,还有罗马风格的雕像(或者说神像),俯视的视角代表众人对她使命的期望,这是对遐蝶自身价值的剥离,将她的意义束缚于殡葬;也是通过神与人的间离、神像的高大来暗示遐蝶的孤独和众人的疏远。另外,如果带入其他作品,这种画面可能会有神像细节的刻画(例如表情),但此处神像表情是死水般的平静,更是强调遐蝶的苦难如理所当然,无从发泄、无从批驳,在这之下,是深不见底的压抑。
最后还有重要的意象,就是🦌。开头的🦌没什么好分析的,是生命的凋谢,强调遐蝶惊叹的能力,渲染死亡的气氛(但实际上全片都在渲染死亡和悲剧,就显得每一个单一的意象都不太突出)。
最后的🦌则有分析的必要,这匹🦌的出现伴随着光晕,是在彩铅画面后起到承上的作用(因为在短片结尾就不叫启下了,若把游戏剧情联系起来看,就是在启3.2的剧情吧)。
从内容上,这种灰暗到光亮的过程(从彩铅开始,到🦌出现)暗示遐蝶的心境出现了蜕变,或者是升华。正如“我本可以忍受黑暗”那样,遐蝶终究是领略了拥抱的伟力,这是她未曾梦寐的求索。试想,自此以后,面对哀地一望无际的雪原,遐蝶是否会回想起那个初尝拥抱的下午?守株待兔是愚人的行径,但少女渴望的第二次相拥,是无从嗤笑的执拗,因为嗤笑的人从不缺少拥抱。
那么,第二次拥抱会是谁的手笔?我们管这叫命运,正如不经意间“邂逅了命运”。当那匹🦌看向屏幕,这种打破第四面墙是导演常用的手法,暗指赐给遐蝶新生的、带给她救赎的,正是屏幕外的你。