新版(《武战道》)的数值界面为了刻意追求高科技感而设计的很复杂,反而适得其反。因为观众无法第一时间知道这些人物的情况,只能通过现有台词来分析。
比如新版没有猩吃下沙尘暴的血量值,老版则是直接扣除猩80%的血量值;新版的龙好像吃下屠龙舞后还剩30%的血量值,而老版则是剩下20%(从80%一直下降到20%)。新版的虎那更是没显示电光闪扣掉他多少血量值(老版情况比较复杂,因为电光闪发完后没有第一时间显示血量值。)
如果有没看过老版的观众直接看新版,能直观地体会到合计绝技的威力吗?就比如光从画面上来看,虎把猩抓漏电,沙尘暴把猩打漏电,难道能说明“虎=沙尘暴”吗?
老版的电光闪不方便计算,因为虎在接招前的血量值大概在60%~70%左右(虎亲口说第二天出兵时,能恢复到六七成功力)。而此时的血量值得算上电光闪+浪涛杀的结果。所以,满打满算,11级火急的电光闪大概扣除虎的40%血量值,浪涛杀继续扣除其15%的血量值比较合理;新版不清楚。
老版的沙尘暴上面已经说了,未恢复完全的17级力绝发出的沙尘暴,直接扣除猩80%的血量值;新版不清楚。
老版的屠龙舞直接扣除龙的60%血量值,新版则是扣除50%的血量值。





比如新版没有猩吃下沙尘暴的血量值,老版则是直接扣除猩80%的血量值;新版的龙好像吃下屠龙舞后还剩30%的血量值,而老版则是剩下20%(从80%一直下降到20%)。新版的虎那更是没显示电光闪扣掉他多少血量值(老版情况比较复杂,因为电光闪发完后没有第一时间显示血量值。)
如果有没看过老版的观众直接看新版,能直观地体会到合计绝技的威力吗?就比如光从画面上来看,虎把猩抓漏电,沙尘暴把猩打漏电,难道能说明“虎=沙尘暴”吗?
老版的电光闪不方便计算,因为虎在接招前的血量值大概在60%~70%左右(虎亲口说第二天出兵时,能恢复到六七成功力)。而此时的血量值得算上电光闪+浪涛杀的结果。所以,满打满算,11级火急的电光闪大概扣除虎的40%血量值,浪涛杀继续扣除其15%的血量值比较合理;新版不清楚。
老版的沙尘暴上面已经说了,未恢复完全的17级力绝发出的沙尘暴,直接扣除猩80%的血量值;新版不清楚。
老版的屠龙舞直接扣除龙的60%血量值,新版则是扣除50%的血量值。




