谦卑的队友总能获得胜利,开局不进语音一个人孤立频道里四个人,队友失误一回合就好像有沙他全价之仇进入语音频道展开战斗形态的大概率输
本人自己失误或者队友失误导致输掉回合都会接锅或者在其他队友上压力的时候安慰失误的人并且凝聚团魂,我一直认为一个团队游戏只要我们五个都有团魂就能战胜对面大概率也不进语音频道的五颗散沙,而一旦出现狂妄自大没有谦卑的态度开始占据数据制高点开始无差别攻击队友时再怎么也于事无补,一天盯着那个数据看数据会把人异化掉的你知道吗
尤其是T位压力怪一把吃一万多的奶数据好看不是当然的吗哪里来的脸坐中间喷两边,再极端点玩个毛妹俩盾全给自己套了堵着对面门杀半天仿佛忘记这个游戏还有大招一样,对面大招转好了给大家伙框框创碎然后开始葫芦娃救爷爷最后输了还要上压力有点端起碗吃饭放下碗骂娘了哈。本来能赢的局被这么一搅和也赢不了了
而相对和谐的队伍氛围我几乎就没输过,就算有人上压力在我扮演和事佬凝聚团魂后的战斗大概率也能获胜,有一直抓着过去的错误不放而且压力一整局的人的游戏几乎没赢过。人要向前看,一回合的失误不代表一局游戏就完蛋了,排位是回合制,不仅要发现队友的错误也要找到自己的问题,找到问题所在优化打法在后面的回合赢回来就好了。心眼比马艳还小又没有远高于段位的个人实力carry游戏,嘴皮子开麦比打游戏的手动的还快的人是赢不了游戏的

本人自己失误或者队友失误导致输掉回合都会接锅或者在其他队友上压力的时候安慰失误的人并且凝聚团魂,我一直认为一个团队游戏只要我们五个都有团魂就能战胜对面大概率也不进语音频道的五颗散沙,而一旦出现狂妄自大没有谦卑的态度开始占据数据制高点开始无差别攻击队友时再怎么也于事无补,一天盯着那个数据看数据会把人异化掉的你知道吗
尤其是T位压力怪一把吃一万多的奶数据好看不是当然的吗哪里来的脸坐中间喷两边,再极端点玩个毛妹俩盾全给自己套了堵着对面门杀半天仿佛忘记这个游戏还有大招一样,对面大招转好了给大家伙框框创碎然后开始葫芦娃救爷爷最后输了还要上压力有点端起碗吃饭放下碗骂娘了哈。本来能赢的局被这么一搅和也赢不了了
而相对和谐的队伍氛围我几乎就没输过,就算有人上压力在我扮演和事佬凝聚团魂后的战斗大概率也能获胜,有一直抓着过去的错误不放而且压力一整局的人的游戏几乎没赢过。人要向前看,一回合的失误不代表一局游戏就完蛋了,排位是回合制,不仅要发现队友的错误也要找到自己的问题,找到问题所在优化打法在后面的回合赢回来就好了。心眼比马艳还小又没有远高于段位的个人实力carry游戏,嘴皮子开麦比打游戏的手动的还快的人是赢不了游戏的

