需要用到的工具:
(GitHub) Manicsteiner/VGMToolbox
AssetStudio (不是特别旧的版本都行)
.
打开 AssetStudio。以大写 V 开头的,且资源类型显示为 MonoBehaviour 的基本都是视频。角色动态表情(资源名称以 VEmoji 开头)也都是视频类型。
选择或按名称筛选出需要导出的资源,依次单击上方菜单栏 -> Export -> Raw -> (全部/选中的/已筛选出的 资源),指定文件夹保存,你会在 目标文件夹/MonoBehaviour 下得到导出的 .dat 文件。
.
打开 VGMToolbox,左边树状目录选择 VGMToolbox -> Misc. Tools -> Stream Tools -> Video Demultiplexer。
右侧窗口 Format 选择 USM (CRI Movie 2),再把导出的 .dat 拖进窗口内就能得到导出的视频!输出的视频与源文件在同一目录下,为 .m2v 格式。
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如有需要可以继续使用 ffmpeg 或格式工厂等软件转换为 .mp4 .gif 等其它格式。
(GitHub) Manicsteiner/VGMToolbox
AssetStudio (不是特别旧的版本都行)
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打开 AssetStudio。以大写 V 开头的,且资源类型显示为 MonoBehaviour 的基本都是视频。角色动态表情(资源名称以 VEmoji 开头)也都是视频类型。
选择或按名称筛选出需要导出的资源,依次单击上方菜单栏 -> Export -> Raw -> (全部/选中的/已筛选出的 资源),指定文件夹保存,你会在 目标文件夹/MonoBehaviour 下得到导出的 .dat 文件。
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打开 VGMToolbox,左边树状目录选择 VGMToolbox -> Misc. Tools -> Stream Tools -> Video Demultiplexer。
右侧窗口 Format 选择 USM (CRI Movie 2),再把导出的 .dat 拖进窗口内就能得到导出的视频!输出的视频与源文件在同一目录下,为 .m2v 格式。
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如有需要可以继续使用 ffmpeg 或格式工厂等软件转换为 .mp4 .gif 等其它格式。