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我真的不想投骰子了

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wot不得不品的一环,对面银币弹打你最硬的地方穿了,而你近距离打对面圈套住对方车体犁地被反杀(防止有杠精杠,图上的圈是开火后扩圈,我是缩到只有圈最下方一点在地面的时候开的炮)
我是来打游戏的不是来跑团的,别给我扔大成功大失败行吗
看过之前一个一千六的发帖服控只有四十胜率的应该明白,技术好也只能减少被服务器强歼的次数而无法避免,甚至这些浮动的数值是wg故意为之的“合法”强歼,不是安东星的魔法,还没算幽灵弹、穿深数据异常(比如之前多发的被火炮he开瓢)之类的bug呢


IP属地:山东1楼2025-04-01 20:34回复
    隔壁农药策划被开了~~因为日活不是腰斩,而是斩到膝盖了
    你觉得一个小众游戏,日活还没农药大脚豆高的wot能挺多久
    时代变了,ELO规则游戏,吸引不了玩家了


    IP属地:天津2楼2025-04-01 20:40
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      肉人需要做的事大抵是:在合适的时间出现在合适的位置,瞄准合适的地方,尽量射击穿深高的弹种,这一炮打出去以后就不是你需要考虑的事了。开一炮给你转七八次🇷🇺大转轮,还有那个似了🐎的模块机制不得不品,这种游戏十几年了都不配被端上桌是合情合理的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-04-01 21:07
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        反正这种随机性太高的机制越来越不适应时代了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-04-01 21:14
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          服控体现的淋漓尽致


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-04-01 21:43
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            服控是很明显的,只要那一把你发现连着几炮莫名其妙打不穿,你就会发现接下来就就这样一直都莫名其妙打不穿。只要你有天玩了几把发现胜率很低,那么你接着一直玩就一直胜率很低。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-01 21:51
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              战雷欢迎你


              IP属地:北京7楼2025-04-01 21:55
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                说难听点,什么穿深什么伤害有浮动全是为了让服务器更好控制


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-04-01 22:17
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                  是的,经常上来就能看出这局能不能打了,比如t-103打对面脚本59正面车体致命一击,然后后面接着就是不小心切到300穿金币弹打-3侧面致命一击,金币弹打T32正面车体未能击穿,打静止不动的50米目标居然打飞。一局都极度邪门,怎么打怎么没伤害要么致命一击要么打脆皮无法击穿、乱飞。玩完这把直接今晚不碰这车了,必须换车才能解毒


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-04-01 23:59
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                    控制胜率很简单,只要把一边的散步调低就行


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-04-02 14:54
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