火影忍者手游吧 关注:1,918,492贴子:56,014,179
  • 0回复贴,共1

策划组在4月2号可能会干的事儿

只看楼主收藏回复

根据我玩二游的经验对于策划组这种玩意儿,他们犯了错,大部分发言统一格式为
各位热爱《火影忍者手游》的玩家朋友们:
首先衷心感谢大家长期以来对游戏的支持与关注。针对近期玩家社区提出的建议与疑问,我们怀着最大的诚意在此进行沟通,并希望通过此次说明进一步拉近与各位的距离。
1. 关于忍法帖定价机制的讨论:
我们深知玩家对25元档位的期待,在反复权衡新老玩家体验的公平性与内容价值后,当前版本仍需维持原有定价体系。但我们将通过其他福利活动为不同需求玩家提供更多回馈方案,相关优化已经尽力在调整沟通。
然后忍者继续做的差的一逼,再派水军表示支持。
2. 无差别赛事与换装功能服务器卡顿进展:
开发组始终将这两项优化列为优先开发事项,目前界面交互逻辑缺乏技术验证,核心功能模块已进入开发关键阶段。我们将通过官方社区发表一些新的功能,预计未来几个月内完成主体功能开发,力求为玩家带来更流畅的竞技体验。
最后这个项目耽搁该做的还不做,重心还是倾向于海贼。服务器卡顿依旧不管说技术缺乏不妥善,无法进行修复。
3. 训练场体验范围调整计划:
基于当前版本数据,我们将分阶段开放B/C级忍者的训练场使用权(首批开放名单详见后续公告)。考虑到内容生态的可持续发展,极少数特殊获取渠道的忍者和部分高人气A/S级忍者暂不纳入本次开放范围,该决策已通过多轮玩家代表座谈会讨论优化。
继续在邮箱里推送海贼内容,然后玩家还是体验不到依旧保留信息差。
4. 团队人员配置说明:
为持续提升各项目品质,集团内部建立了常态化的人才交流机制。需要特别说明的是,《火影忍者手游》核心策划团队始终保持稳定架构,近期还引入了多位优秀系统策划加入战斗平衡组,相信新成员的丰富经验将为游戏注入更多活力。
然后派海贼那边的新人策划来到咱们这边进行练手操练高招或者点券a忍,留下一大堆屎堆积在咱们这边破坏决斗场环境,最后逼咱们不得不去海贼那边。
5. 关于项目资金投入的澄清:
我们完全理解玩家对游戏投入方向的关注,在此郑重承诺:本作所有营收均严格遵循"佳作"原则进行分配。
然后资源继续分配到海贼,说海贼是一款什么什么样的游戏?游戏环境多么多么的好,资源依旧得不到。最后火影环境变得特别差,再找官方也有理由说火影本身就不行,所以得不到资源分配是正常的
6.心声倾听与社区共建:
在近期收集的数千万条玩家对我们的谩骂,我们需要认真分别这些声音中,哪些是对火影这个游戏真正热爱能让他发光发大的。特别是在与各位沟通的过程中,我们将倾听核心玩家群体对这款游戏的建议,未来将重点筛选具有建设性的深度建议,每年由主策团队直接参与案例分析。我们始终相信,真正的热爱经得起理性探讨,也值得被认真对待。
然后开始分化玩家,玩家只要一说他哪不好,他就说你不是真正热爱我们火影的玩家,然后每年派他们自己的狗进行一次会谈,发表言论,咱们想要干什么?还是得不到实施,他们依旧自顾自的就是不给咱们弄。
7. 未来改进承诺:
开发组已建立对于玩家集中反馈的痛点问题(包括但不限于忍者平衡性、活动参与体验),我们将尽力推出专项优化方案。恳请大家给予我们持续改进的宝贵机会,各位的每一条建议都是推动游戏进步的重要力量。
最后,项目主策划蛤蟆广携全体成员再次致谢所有玩家的监督与包容。我们知道前方仍有诸多挑战,但正因为有你们的陪伴,我们始终相信火之意志会在忍者世界持续传承。
进行一波卖惨,然后继续收割咱们的钱该改的还是不改。
最后再派水军扫地,发表火影太棒了的等等一系列。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-04-01 22:16回复