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回复:招魂一下《火焰文章:觉醒》

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其实外传重制早了,Switch时代再出影响面能更大


IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-04-02 12:54
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    同3ds入坑,不过是if。


    IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2025-04-02 14:19
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      以下为个人观点:火纹其实分为三个阶段,加贺在的时候(初代到776),封印之剑到晓之女神,觉醒到现在。火纹逐渐从严肃的战棋游戏变成了轻松的角色养成游戏。战败永久死亡的设定是至关重要的,觉醒正是迈出这一步的作品,所以争议很大。我个人觉得从封印烈火圣魔开始,两拨玩家就已经开始分化了,只不过当时大家可以在同一部作品各自找到自己的乐趣,你可以算到极致去追满星评价。也可以沉迷竞技场爬塔刷人物属性,后期一夫当关万夫莫开。让别人活,也让自己活,希望is之后能平衡一下两边吧,毕竟毫无难度和上限的游戏也没啥意思。可以一部偏养成一部偏策略。说白了,快给我重置圣战系谱。


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-04-02 15:07
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        有学院就是垃圾,遗老还是喜欢sfc时代的真正火纹


        IP属地:河南来自iPhone客户端19楼2025-04-02 18:58
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