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求问大家。战锤40k能不能做成全战游戏。

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-04-02 09:51回复
    如果做出来固然好,不过现在容易想到的还是战争黎明那种兄弟连模式的。


    IP属地:浙江2楼2025-04-02 09:53
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      能,但不是全战传统模式,类似dow或者sd2那种
      地图就是各个星球看做是一座城市,然后没有手动海战 全自动呗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-02 10:16
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        可以是肯定可以。不过战斗部分肯定和现在的不一样。地面战我比较倾向于《光环战争2》(也是ca作品)的模式。太空战的话,做成太阳帝国的原罪那样就行


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-03 19:02
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          一代可以先专注一个星球的地面战,比如境界星大混操或者卡迪亚陨落。
          第一代做好了再考虑空间海战和复数地图之间搞战区模式。


          IP属地:广东5楼2025-04-03 20:47
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            哥特舰队也无法完全还原银河战争的全貌,40K做全战题材的话展现形式会限于地表。叙事规模应该和战争黎明或者格雷迪厄斯差不多,星球至多星系规模的争夺。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-04-03 21:35
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              全战科技最高也就到拿战的排队枪毙,想要做一战二战科技的40K感觉有点勉强吧


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-03 22:19
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                不用疑惑,ca下一作基本确定是40k了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-04-03 22:28
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                  可能会做成警戒星混战这种?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-03 23:48
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                    所有时代在20世纪之后的都不适合做全战因为枪械迭代到大规模的火炮和导弹这些的,导致排兵布阵和大兵团变得没啥意义了,一场小仗以前要几千人冷兵器互掐,现在派两三百班组就给吃了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-04 00:20
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                      能做,但是要进行大改,改成了那就是CA的翻身之作


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2025-04-04 00:47
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                        说实话就现在这个全战引擎我不觉得会有什么意思,一个阿斯塔特编队5人,一个死灵枪手编队10人,在一张餐桌那么大的台面上利用掩体对打,没有一项是符合当前全战体系的


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2025-04-04 02:12
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                          反正现在全战也不做海战了,搞一个类似警戒星的地方大乱斗就行了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-04 03:26
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                            现在的全站 阿斯塔特基本就是食人魔手枪的感觉 数值提高点就行 基本逻辑不用改


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-04-04 06:37
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                              星际文明了,遭遇了还是都到地面上两军摆开阵势作战


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-04-04 07:23
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