虽然风格看上去很像噬血代码,但真正玩起来会感觉更像血源+只狼,游戏主角没有体力槽的设定+攻击回能量很显然是在鼓励玩家偏向进攻,但手感较僵导致动作不流畅,玩起来不是很爽。
但最最重要的是地图设计,地图设计太惊艳了,经典魂游迷宫式设计,一开始走哪哪不通但玩到最后豁然开朗——上次在国单体会到这种感觉还是在帕斯卡契约,非常加分。可惜经费不够,看得出很多素材都是在重复利用的,场景偏灰,没有那种“前有绝景”级的壮观场面。
制作组很用心,能看出是想方设法地最大化利用资源的那种,但堆怪也比较明显,BGM存在感不足,从头到尾就那几个调调,后期也能看出经费不够了。
我玩了觉得至少7分,从小作坊的角度出发能给个8,总结下来140还是太贵了,如果再便宜点那就是神。
但最最重要的是地图设计,地图设计太惊艳了,经典魂游迷宫式设计,一开始走哪哪不通但玩到最后豁然开朗——上次在国单体会到这种感觉还是在帕斯卡契约,非常加分。可惜经费不够,看得出很多素材都是在重复利用的,场景偏灰,没有那种“前有绝景”级的壮观场面。
制作组很用心,能看出是想方设法地最大化利用资源的那种,但堆怪也比较明显,BGM存在感不足,从头到尾就那几个调调,后期也能看出经费不够了。
我玩了觉得至少7分,从小作坊的角度出发能给个8,总结下来140还是太贵了,如果再便宜点那就是神。