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评无限机兵:这游戏还真不至于5分

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虽然风格看上去很像噬血代码,但真正玩起来会感觉更像血源+只狼,游戏主角没有体力槽的设定+攻击回能量很显然是在鼓励玩家偏向进攻,但手感较僵导致动作不流畅,玩起来不是很爽。
但最最重要的是地图设计,地图设计太惊艳了,经典魂游迷宫式设计,一开始走哪哪不通但玩到最后豁然开朗——上次在国单体会到这种感觉还是在帕斯卡契约,非常加分。可惜经费不够,看得出很多素材都是在重复利用的,场景偏灰,没有那种“前有绝景”级的壮观场面。
制作组很用心,能看出是想方设法地最大化利用资源的那种,但堆怪也比较明显,BGM存在感不足,从头到尾就那几个调调,后期也能看出经费不够了。
我玩了觉得至少7分,从小作坊的角度出发能给个8,总结下来140还是太贵了,如果再便宜点那就是神。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-04-02 17:41回复
    总之,这个游戏显然是优缺点都十分明显的。
    优点是地图设计以及整体体验不错,内容够多,很有魂味
    但缺点则是手感僵硬,打击感不足,BGM若有若无以及建模不够给力(有点糖这是可以说的吗)总之值得尝试,对胃口就能入,不对胃口可以直接退款


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-02 17:46
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      通关后看致谢名单,关卡设计师只有一个人,真是不可多得的人才了
      希望这作能赚上一笔,多拉些投资开发新作,这探图纯在享受


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-04-02 17:49
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        刚打完,七分是肯定有的,除了太穷和bug之外问题就不大了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-04-02 18:04
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          手感太奇怪了,玩了一会退了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-02 18:38
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            现在分数膨胀的厉害,5分已经属于根本不能玩的领域了,怎么也没那么差


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-04-02 18:52
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              不如说这么穷,还能做出这一套东西,我只能说国产单机游戏开发管线好起来了


              IP属地:北京7楼2025-04-02 19:01
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                有空气墙吗?


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-04-02 22:50
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                  把仓库里的破晓传说翻出来了,boss战终极坐牢,全程治疗战复磕药被断读条,完全没有输出无限机兵还在观望


                  IP属地:英国来自Android客户端9楼2025-04-03 10:37
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                    ign曲线救国,不是这个5分我可能都不会去玩


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-04-03 11:24
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                      你那么在意那个媒体评分干嘛呢?他会把制作组的努力给异化掉的


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-04-03 14:10
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                        咋说呢,小工作室的第一款游戏有这动作水平其实很不错了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-04-03 16:28
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                          IGN就图一乐罢了


                          黄金星玩家
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                          去徽章馆》
                          IP属地:山东13楼2025-04-03 16:31
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                            5分很显然没参考价值,但现在国内外这赛道卷的飞起,这游戏完全不够看


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-04-03 22:27
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                              玩了一天只能说如果按魂的标准我给8.5分,这游戏真的蛮不错的,爽玩。扣分点的话第4章地图动不动就摔下去太恶意了。主角看着太傻了,没有任何涩气的地方,全身上下透露着清澈的愚蠢。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-04-03 23:45
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